
選擇國家: |
![]() |
俄羅斯 |
Хм, у кого сколько поднимают на третьем уровне треньки? у меня вот 0,12 -( у знакомого на 0,2 качаются... или у меня ппц дворники сгенерились или что то тут не так-)
Ну, в том смысле, что "прокачать" его не удастся. Как сгенерилось при рождении игрока так и останется на всю жизнь.
Да, сорри, не так прочёл. Поставил предлог не в то место =).
В общем и целом ни на что. Это среднее арифметическое от величин качеств всех его навыков. Может быть более-менее информативным только в том случае, если среднее качество выше 90. Тут, в принципе, можно смело сказать, что такой игрок будет хорошо качаться на любой позиции.
Во всех остальных случаях лучше всего смотреть на качества каждого атрибута в отдельности.
В общем и целом ни на что. Это среднее арифметическое от величин качеств всех его навыков. Может быть более-менее информативным только в том случае, если среднее качество выше 90. Тут, в принципе, можно смело сказать, что такой игрок будет хорошо качаться на любой позиции.
Во всех остальных случаях лучше всего смотреть на качества каждого атрибута в отдельности.
У каждого атрибута есть Качество, которое является врожденным параметром и не меняется на протяжении всей карьеры. Чем качество выше, тем быстрее будет тренироваться данный навык.
Среднее качество - это среднее арифметическое всех качеств игрока.
Среднее качество - это среднее арифметическое всех качеств игрока.
Наверное можно и так сказать.
У игрока может быть довольно посредственное среднее качество, а вот качество атрибутов, нужных, например, для игры вратарём очень хорошим. Тогда да, можно сказать что у этого игрока склонность к игре в воротах.
У игрока может быть довольно посредственное среднее качество, а вот качество атрибутов, нужных, например, для игры вратарём очень хорошим. Тогда да, можно сказать что у этого игрока склонность к игре в воротах.
Нмкакой это не талант. Это информативное ( ещё раз обращаю внимание - информативное ) число. Нужно оно по сути для поверхностной оценки игрока ( например, на трансферном рынке, если игрок не изучен ).
Пример :
Качества "вратарь" , "пас", "техника" = 99
Остальные качества ( защ, нап,бр,агр) = 10. ( игрок типа изучен ) .
Среднее качество = 99+99+99+10+10+10+10 /7 = 48 %
СК у этого игрока "всего" 48 % , но это супер воротчик, который будет стоить большие денежки , и качать атрибуты врт, пас, тех по качеству 99 ( то есть отличный кач будет ).
Обратный пример :
Качества "пас" и "техника" = 10 .
Остальные качества = 99 . ( изучен игрок )
СК = 99*5 + 20 / 7 = 73 % .
Но , пас или техника , как дополнительные атрибуты , - нужны на любую позизию , поэтому ничего путного из этого игрока не выйдет.
Если и сейчас что-то непонятно - в личку.
Опа, я в футболе дал пример по хоккею. Ну в футболе по аналогии.
Пример :
Качества "вратарь" , "пас", "техника" = 99
Остальные качества ( защ, нап,бр,агр) = 10. ( игрок типа изучен ) .
Среднее качество = 99+99+99+10+10+10+10 /7 = 48 %
СК у этого игрока "всего" 48 % , но это супер воротчик, который будет стоить большие денежки , и качать атрибуты врт, пас, тех по качеству 99 ( то есть отличный кач будет ).
Обратный пример :
Качества "пас" и "техника" = 10 .
Остальные качества = 99 . ( изучен игрок )
СК = 99*5 + 20 / 7 = 73 % .
Но , пас или техника , как дополнительные атрибуты , - нужны на любую позизию , поэтому ничего путного из этого игрока не выйдет.
Если и сейчас что-то непонятно - в личку.
Опа, я в футболе дал пример по хоккею. Ну в футболе по аналогии.
"А своими словами - среднее арифметическое качеств ( у изученного игрока точное, у неизученного оценочное ). "
Неа. У изученного игрока тоже неточный КВС. Чем выше уровень Центра экономики, тем точнее.
Неа. У изученного игрока тоже неточный КВС. Чем выше уровень Центра экономики, тем точнее.
У изученного игрока КВС показывается точно!!!
А вот у не изученного приблизительно.
А вот у не изученного приблизительно.
Возьми изученного игрока. Сложи его качества . Подели на количество атрибутов. Получишь среднее качество , которое прописано в профиле игрока.
你喜歡的遊戲主題
最新主題