選擇國家: |
![]() |
比利時 |
Voorlopig kunt ge nog wel eent tijdje verder uitbreiden met die 3.5 miljoen wat ge nog hebt, nu zijn uw faciliteiten nog goedkoop om te upgraden dus zeker uw upgrades constant doen als ge het geld ervoor hebt! Die speler kunt ge dan eventueel nog bijhouden als ge hem wilt gebruiken.
16 jaar en 200 gv, heel veel ga je daar idd niet voor krijgen. Maar bij jouw ploeg gaat hij nu ook heel traag trainen, dus op dit moment gaat die ook geen potten breken.
Als ik van jouw was, zou ik een beetje geld overhouden om spelers te kopen. Nu hebben je spelers 2 rating en in je competitie is iedereen ongeveer zo sterk. Als je spelers koopt zonder goede kwaliteit, maar die wat sterker zijn, ga je veel kunnen winnen en dan verdien je snel dat geld terug.
Wel opletten, er staan veel spelers op de markt waar maar 1 skill getraind is, dit zijn slechte spelers. Je kijkt best eens in de handleiding welke skills op bepaalde posities belangrijk zijn.
Dit zijn goede verdelingen
- hoofdskill 100%
- Grote invloed skill 60 tot 80%
- middelmatige invloed 40 tot 60%
- kleine invloed 25 tot 40%
een voorbeeldje van goede transfers voor jouw (denk ik):
centrale verdediger
28 53 72 62 26 57 26 57 38 82 38 53 38 57 34 65 36 74 was 100k
aanvaller
29 34 25 44 27 36 59 54 31 54 37 45 33 66 37 54 35 48 was 50k
Die zitten rond die verdeling en zijn goedkoop (omdat ze geen goede kwaliteit hebben), maar ze zijn wel sterker dan jouw spelers en daarmee ga je dus meer winnen en punten pakken.
Voor de transfermarkt heb je wel een beetje tijd nodig om enkele spelers te bekijken en hopen dat anderen niet veel bieden, in jouw geval zou ik met 1 miljoen een ploegje proberen kopen.
Als ik van jouw was, zou ik een beetje geld overhouden om spelers te kopen. Nu hebben je spelers 2 rating en in je competitie is iedereen ongeveer zo sterk. Als je spelers koopt zonder goede kwaliteit, maar die wat sterker zijn, ga je veel kunnen winnen en dan verdien je snel dat geld terug.
Wel opletten, er staan veel spelers op de markt waar maar 1 skill getraind is, dit zijn slechte spelers. Je kijkt best eens in de handleiding welke skills op bepaalde posities belangrijk zijn.
Dit zijn goede verdelingen
- hoofdskill 100%
- Grote invloed skill 60 tot 80%
- middelmatige invloed 40 tot 60%
- kleine invloed 25 tot 40%
een voorbeeldje van goede transfers voor jouw (denk ik):
centrale verdediger
28 53 72 62 26 57 26 57 38 82 38 53 38 57 34 65 36 74 was 100k
aanvaller
29 34 25 44 27 36 59 54 31 54 37 45 33 66 37 54 35 48 was 50k
Die zitten rond die verdeling en zijn goedkoop (omdat ze geen goede kwaliteit hebben), maar ze zijn wel sterker dan jouw spelers en daarmee ga je dus meer winnen en punten pakken.
Voor de transfermarkt heb je wel een beetje tijd nodig om enkele spelers te bekijken en hopen dat anderen niet veel bieden, in jouw geval zou ik met 1 miljoen een ploegje proberen kopen.
Inderdaad en vanaf vandaag kan hij op de tl kopen zeker
ervaring 5 toch?
ervaring 5 toch?
Positie Grote invloed Middelmatige invloed Kleine invloed
Keeper Techniek, Snelheid - Passen, Koppen
Vleugelverdediger Snelheid Passen, Techniek Koppen
Centrale verdediger - Koppen, Passen, Techniek, Snelheid -
Vleugelspeler Snelheid Passen, Techniek Koppen
Centrale middenvelder Passen, Techniek - Snelheid, Koppen
Vleugelaanvaller Snelheid, Techniek Passen Koppen
Centrale aanvaller Snelheid Techniek Passen, Koppen
Ik bedoel dit tabelletje in de handleiding (zoek het eens op, want hier is het niet duidelijk wat waaronder staat)
Als voorbeeldje een centrale aanvaller:
aanval hoofdskill
grote invloed: snelheid
middelmatige invloed: techniek
kleine invloed: passen, koppen
Zorg dat de verdeling ligt rond hetgeen ik daarnet postte en dan heb een een speler die in orde is.
Ik was inderdaad wel schieten vergeten vermelden, voor aanvallers is dit zeker belangrijk, voor anderen moet je dat zelf wat weten.
Keeper Techniek, Snelheid - Passen, Koppen
Vleugelverdediger Snelheid Passen, Techniek Koppen
Centrale verdediger - Koppen, Passen, Techniek, Snelheid -
Vleugelspeler Snelheid Passen, Techniek Koppen
Centrale middenvelder Passen, Techniek - Snelheid, Koppen
Vleugelaanvaller Snelheid, Techniek Passen Koppen
Centrale aanvaller Snelheid Techniek Passen, Koppen
Ik bedoel dit tabelletje in de handleiding (zoek het eens op, want hier is het niet duidelijk wat waaronder staat)
Als voorbeeldje een centrale aanvaller:
aanval hoofdskill
grote invloed: snelheid
middelmatige invloed: techniek
kleine invloed: passen, koppen
Zorg dat de verdeling ligt rond hetgeen ik daarnet postte en dan heb een een speler die in orde is.
Ik was inderdaad wel schieten vergeten vermelden, voor aanvallers is dit zeker belangrijk, voor anderen moet je dat zelf wat weten.
aanvallers zijn het belangrijkste qua schieten skill, maar als je mids dit hebben, is het toch ook geen overbodige luxe?
Ik vind dat aanvallers ook gewoon schieten moeten trainen als skill met grote invloed, Ik ben zelfs aanvallers nu aan het trainen zodat ze als grote invloed schieten snelheid en koppen hebben. Omdat ik vind dat er qua kopkansen nogal onmodig mee wordt omgesprongen door de aanvallers. Het zijn meestal mijn verdedigers die hem binnenkoppen dankzij het hogere koppen dat ze hebben. Maar ge moet er de talenten, faciliteiten en het personeel voor hebben.
Het gaat bij hem om een paar spelers om mee te beginnen, zijn aanvallers moeten schieten hebben, maar bij de rest hoeft het nog niet.
bwa, een centrale def zonder koppen, is toch immers geweten dat centrale defs met hun koppen skill de gevaarlijkste zijn bij de hoekschoppen en dergelijke
is in het echte leven ook zo, pak nu een Puyol bij Barcelona, die kan ook aartsgevaarlijk erop zijn
schieten train ik ook als belangrijke skill bij aanvallers, maar koppen staat toch zeker niet gelijk aan schieten (persoonlijke mening e)
is in het echte leven ook zo, pak nu een Puyol bij Barcelona, die kan ook aartsgevaarlijk erop zijn
schieten train ik ook als belangrijke skill bij aanvallers, maar koppen staat toch zeker niet gelijk aan schieten (persoonlijke mening e)
Jup, maar ik wil meer efficiëntie uit mijn corners halen, veel te vaak wordt de spits gezocht en dan krijgt die zijn hoofd er wel tegen maar kopt hij hem 9x van de 10 ernaast/erover/recht op de keeper.
nja, dan moeten ze het aanpassen natuurlijk
qua rl gegeven, vind ik het logisch
dat defs meer koppen nodig hebben, dan een aanvaller
die zal in de 16 wel oorlog maken
qua rl gegeven, vind ik het logisch
dat defs meer koppen nodig hebben, dan een aanvaller
die zal in de 16 wel oorlog maken

Ik vind van niet ... wanneer staan uw CD's in de 16 van de tegenstander? Als er corners of vrije trappen zijn. Het grootste deel van de match zijn het de spitsen die goed moeten kunnen anticiperen op de voorzetten die ze krijgen. En vaak zijn het inswingers van op de flank. Daarom moet die mannen hun koppen omhoog

你喜歡的遊戲主題
最新主題