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  主題: Questions / Réponses


助手 tibonom21


Oui ça vaut le coup d'agrandir ton stade comme on te l'a conseillé.
On est en début de saison et tu fais déjà 7030 entrées / 7400 places. L'EGE va monter au cours de la saison, les affluences aussi.
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Ta fréquentation ne baissera que si tu perds un match en jouant en intensité faible ou très faible contre un adversaire qui n'est pas largement supérieur à ton équipe. Tu as la 15ème FE de ta ligue, pas trop loin du 12ème; ça fait 10 adversaires à ta portée, tu devrais participer à la Coupe de la Ligue en fin de saison si tu finis dans les 16. ;)
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PRO包支持者 法國 hockeyor

Bonjour,
Petite question sur le centre de maintenance, j'hésite à le monter au niveau 15, y a t'il des études pour savoir si ça vaut le coup?
Merci :)


williamwallace


La seule réponse que je peux te donner pour t'aider remonte à de très vieux souvenirs où une etude avait été faites il y a plusieurs années. Ce que j'ai retenu est que pour TOUTES les infras au max et le stade au max, c'etait rentable de monter le CM niveau 15. Par contre je ne sais pas combien de temps il faut pour commencer a rentabiliser le truc car cest une belle somme à sortir..


PRO包支持者 法國 hockeyor


Merci :)
Allez je vais le lancer, j'ai de l'argent qui s'accumule vu que je n'investis rien dans les transferts donc autant monter les infras :)


PRO包支持者 法國 Senzu


Salut, avec tes infra et stade cela sera rentable à terme d'avoir ton CM 15 oui, mais par contre tu peux te dire que pendant pas mal de saison tu n'auras pas encore regagné le coût de l'investissement initial, donc dans S+7 (exemple fortuit) tu vas commencer à gagner de l'argent ,)

J'ai fait les calculs de rentabilité pour les CM, jusqu'au 14 (car j'ai pas le 15), cela est important de le monter, mais à partir du 14 déjà il faut pas mal de saisons pour le rembourser, et attention aussi à prendre ne compte dans le calcul du salaire des personnels associé, ne pars pas dans du 200-200 à priori. Si tu me donnes tes chiffres complet par MP de ton économie je peux te faire les calculs de gain journaliers net et complet sur la base de la trame que j'ai pour te donner une idée ;)


PRO包支持者 法國 hockeyor


Merci des conseils :)
Et merci pour ta proposition, mais inutile de t'embéter avec tous les calculs, je ne suis pas assez investi dans le jeu pour m'intéresser aux détails de mon économie, je fais un peu au pif :D
Mais si jamais tu souhaites faire une étude pour voir la rentabilité pour toi ou d'autres managers, n'hésites pas à me MP et je te transmettrai les chiffres dont tu as besoin.


PRO包支持者 法國 piarrot

Bonjour,
Egalement une petite question, est ce qu'il existe des études sur l'influence de l'Attaque ou de la Défense sur un Milieu? :-?
Et surtout sur sa place sur le terrain.
Merci d'avance,:)


williamwallace


Pas beaucoup d'avis ! ^^
perso j'ai tendance à ne plus en mettre ou tres peu...


PRO包支持者 法國 Senzu


A priori rien n'a montré que cela servait à quelque chose ^^

Donc comme Ww je vois cela comme du bonus, bien moins important que le Tir par ex.


kutoma


Je suis d'accord avec toi pour les attaquants. Le Tir est plus important que le milieu. Mais si l'attaquant fait trop de fautes, il faut monter un peu le milieu et la défense.

Pour les arrières, en revanche je préfère monter leurs attribut milieu à celui du tir.(voir même Attaque plutôt que tir)
Tu ne remarquera rien sur la note du joueur en match (normal puisque c'est une note de ses attribut pour sa place et non pas une note d'efficacité), ni un réel changement au niveau force d'équipe. Mais en revanche un plus dans les statistiques du joueur en fin de saison (surtout sur les fautes).

Pour la même raison, je monte l'attaque et/ou la défense sur mes milieux. La défense diminue les fautes faite par le joueur. L'attaque augmente les passes décisives. Alors que le tir à tendance à diminuer les passes et augmente les tir mais pas forcément les buts.

Mais je me rend compte que je suis un des rares à monter ces attributs car quant je recrute mes joueurs je suis obligé de passer du temps à les rééquilibrer suivant mes normes... Donc je n'ai pas forcément raison de le faire...


kutoma


J'ai répondu à Senzu par erreur...


PRO包支持者 法國 piarrot


Merci pour ta réponse, je vais observer tes milieux pour m'en inspirer ou pas8-D

Merci à tous pour vos réponses;)


Tyby04


C'est vrai que j'aurais plus cette vision du là du jeu. Du moins cela me semblerait logique vu qu'il bloque les attributs à 655. Il doit forcément y avoir une raison et pour moi c'est parce que l'on doit monter aussi les autres attributs. Mais comme aucune étude n'a été faite j'avoue que je ne me suis jamais lancé là dedans et j’entraîne mes joueurs comme tout le monde. ^^


Tyby04


Pourtant d'après toi quand tu m'aider sur l'EdF cela avait son importance. Ton avis à changer là dessus?


kutoma


Je n'ai pas vraiment fait d'étude sur le sujet.
Je fait juste des states complètes sur mes joueurs.(en utilisant aussi le résumé des matchs, but de la tête, tir détourné en corner, centre, ballon joué, ballon perdu, ballon gagné...).
Je ne suis pas certain que ce soit pertinent, mais au moins ça donne de vrai state contrairement à PPM.

Un joueur qui a atteint sont plafond de 655 peut encore monter en efficacité. Mais une fois l'attribue 1 à 550, le 2 à 400 et le 3 à 250, je ne voie plus aucune amélioration des states du joueur.
C'est une des raisons pour lesquelles les gardiens 655/250/550/550/250 = 2255 TC ont les même résultat en % d'arrêt que les gardiens à 2600 TC. Seul l'expérience semble jouer à ce niveau.
C'est valable pour tout les postes. Vers 2300 de TC, on plafonne les states des joueurs si on ne développe pas les attributs "autres postes" et tir.
Pour les attaquants, pas de problème avec le tir à monter, on plafonne vers 655/550/250/400/550/250=2655TC.
Pour les milieux monter le tir à plus de 250 semble ne pas être très productif. Ce qui nous emmène vers 2500 de TC. Tu peux aussi rajouter 100 à 250 point (je n'ai pas testé plus haut que 120) sur l'attaque et la défense. Avec 200 en tir, 100 déf et 100 attaque Sur un milieu 655/550/550/250/250, tu arrives vers un total de 2655TC
Pour les défenseurs, même constat. Monter le milieu diminue les fautes (probablement des fautes au milieu de terrain). Ce qui laissent penser qu'ils jouent mieux quant ils sont haut au moins en défense. L'attaque donne de très bon résultat sur les défenseurs centraux sur leurs capacité à marquer de la tête. Bien plus que le tir semble t'il, il faut quant même monter les deux (en fonction du ratio but/tir). Pour les défenseur latéraux, l'attaque et le tir semble leurs donner plus d'aptitude sur les centres, et donc plus de passe décisive.

Mais c'est des résultats de statistique sur mes joueurs donc sur un panel réduit et une base qui n'est peut être pas judicieuse. Et les tendances ne sont pas toujours très marqué.

Il semblerait aussi qu'il y ai un ratio TC/exp optimal. Passé un certain niveau l'expérience ne semble plus aussi important si le TC ne suis pas.
Même l'age semble jouer un rôle. j'ai un Gardien qui à chuté de 5% en pourcentage d'arrêt d'une saison sur l'autre en atteignant 32 ans. Hasard ou pas? J'ai d'autres joueurs qui ont perdu en state à 32 ans. Mais là je manque de donné car je n'ai pas eu beaucoup de "vieux" joueurs.
Il y a aussi une grande part d'interprétation: Par exemple je tourne à deux gardiens cette saison. Ils jouent avec la même entente, ils ont le même entrainement et tout les deux 2100TC. Un à 31 ans et 132 d'exp et l'autre 25 ans et 29 d'exp. Sur le papier le plus expérimenté devrait être meilleur. En réalité, depuis deux saisons, c'est le plus jeune qui fait le plus d'arrêt: 5% de plus. L'age pour l'un, l'exp pour l'autre. Cela veut il dire que l'age joue un grand rôle? Ou que simplement un de mes gardiens à plus de chance que l'autre? dur à dire...

Bref, c'est plus du ressenti que du mis en évidence.



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