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Afecta, claro... quanto menos longevidade menos treino conseguem... um jogador com 1/6 já praticamente não evolui... pelo contrário começa a regredir.
"Nevermind"... Ora aí está um enorme pedaço de história, capaz de esclarecer qualquer um eheheh
Afinal não estou nada esclarecido, mais um exemplo:
Jogador 1: 16 anos | 5/6 | REM 124 (83) | 1.39 | 98/98
Jogador 2: 16 anos | 5/6 | PASS: 93 (83) | 1.33 | 98/98
Ambos têm a mesma idade, longevidade, condição física - nenhum deles jogou ontem - e 83 na qualidade treinada, só que o primeiro treinou mais 0.06 pontos que o segundo.
A única diferença foi a skill treinada, só que ambas são ofensivas logo não é por causa do staff também.
Existem skills que desenvolvem mais rapidamente que outras?
Jogador 1: 16 anos | 5/6 | REM 124 (83) | 1.39 | 98/98
Jogador 2: 16 anos | 5/6 | PASS: 93 (83) | 1.33 | 98/98
Ambos têm a mesma idade, longevidade, condição física - nenhum deles jogou ontem - e 83 na qualidade treinada, só que o primeiro treinou mais 0.06 pontos que o segundo.
A única diferença foi a skill treinada, só que ambas são ofensivas logo não é por causa do staff também.
Existem skills que desenvolvem mais rapidamente que outras?
Não, existe sempre um factor variavel nos treinos.. não sei se os não-PRO têm acesso à progressão do jogador, mas se tiveres, e fores lá, verás que ele não evolui todos os dias o mesmo valor num dado atributo, uns dias treina um pouquinho mais, noutros um pouquinho menos.
Ex: o meu jogador Renato Ponte, para as mesmas condições, no mês de junho, nos treinos de passe treinou 1.29, 1.26, 1.30, 1.25
Ou seja há um valor base que é calculado com base na idade, qualidade, longevidade, etc.. mas depois há sempre um pequeno valor aleatório diariamente.
Ex: o meu jogador Renato Ponte, para as mesmas condições, no mês de junho, nos treinos de passe treinou 1.29, 1.26, 1.30, 1.25
Ou seja há um valor base que é calculado com base na idade, qualidade, longevidade, etc.. mas depois há sempre um pequeno valor aleatório diariamente.
Mas há sempre um valor residual que fica do treino anterior.
Numa subida é sempre de 1.0 (por Ex.), se ele sobe 1.30 vai sobrar 0.70 para o próximo treino e assim sucessivamente, não é?
Não.. a subida é de 1.30..
No valor do atributo é que só vês a parte inteira, mas na parte de baixo vês o valor decimal.
No valor do atributo é que só vês a parte inteira, mas na parte de baixo vês o valor decimal.
Mas esse valor decimal que se vê não é o valor que ficou para sobrou para o próximo treino.
Por ex.tenho um jogador que subiu hoje 1.30 e nesse valor entre parentesis ficou o valor de 0.99, esse valor não é o que falta para o próximo treino?
Por ex.tenho um jogador que subiu hoje 1.30 e nesse valor entre parentesis ficou o valor de 0.99, esse valor não é o que falta para o próximo treino?
Depende da maneira que queres ver o número..
Eu vejo da seguinte forma.. se o atributo estiver em 200 e tiver entre parentesis (0.99), para mim ele tem de atributo 200,99.
No fundo, acaba por ir dar no mesmo.
Eu vejo da seguinte forma.. se o atributo estiver em 200 e tiver entre parentesis (0.99), para mim ele tem de atributo 200,99.
No fundo, acaba por ir dar no mesmo.
Sim é isso.
Esse valor entre parentesis varia de dia para dia.
Esse valor entre parentesis varia de dia para dia.
sobre a questão de um jogador de 1/6 começa a regredir mesmo com que idade??
Seja qual deles for, quero é saber mesmo com que idade começam mesmo a regredir. Pq se vão dizer que vai regredir aos 28/29/30 já nos 0/6 não faz muito sentido...
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