

dalsia vec, ked hovorite o naprogramovani hry, tak ja by som nepovedal, ze je zle naprogramovana, ale v podstate je jednoducha, co znamena, ze si ju ludia rychlo oblubia a pochopia jej system. Na jednej strane je to dobre pre zacinajusich manazerov, na druhej vsak je to po urcitom case nuda pre tych skusenejsich. A faktom je, ze jedina vec, kde sa tu moze manazer realizovat je trh, a to nepriamo vie ovplyvnit vykon v zapase(viac penazi = lepsie zazemie, treneri = lepsi hraci = lepsie vysledky). Mam vsak ten isty nazor ako nanuk, ze urcite je tu potrebnych viac taktickych moznosti, kde by sa mohol manazer realizovat. Neviem ako vyzera ten kod, ale snad by nebolo az take narocne spravit este par klikaciek a nejako to pricitat ku taktike resp. protitaktike...
este jedna vec...vy to sice mozno este neviete, ale je nutne hracov nejako ozivit = skryte atributy...bola by to pecka, keby hraci mali svoje "pocitacove duse" a zapadli by iba do urcitej skladby timov...to by znamenalo, ze by sa obchodovalo aj s kvalitnymi hracmi v pripade, ze by neboli produktivni(napriklad)...a ty co napisete, ze nie, tak neviete co pisete resp. nenapisal som to dostatocne jasno, aby ste to pochopili
