選擇國家: |
![]() |
捷克共和國 |
6x75 je zajímavé a i kdyby to bylo o něco méně, tak když se vezme v potaz to, co píše jonnty o klesání pod únosnou mez, tak s tím bude hodně práce vyladit to do optimálního rozložení (pokud v repre manažer chce všech 6 taktik).
Já si rád věci ověřuji...tak se o tom moc nehádejte nebo vezmu příští rok repre pod křídla já a to bych vám skutečně nepřál.
Já si rád věci ověřuji...tak se o tom moc nehádejte nebo vezmu příští rok repre pod křídla já a to bych vám skutečně nepřál.

Psát si mohl minimálně tři měsíce, ale to se ti nehodilo, začal si sem psát svá moudra až den po MS
A jak upřednostňuji jednoho manažera? Nenapsal jsem o Tobě, že jsi mistr ČR a vicemistr světa? Porušil jsi pravidla? Porušil, dostal jsi BAN jen od mé osoby? Nedostal.

A jak upřednostňuji jednoho manažera? Nenapsal jsem o Tobě, že jsi mistr ČR a vicemistr světa? Porušil jsi pravidla? Porušil, dostal jsi BAN jen od mé osoby? Nedostal.
V pohodě, jak vidíš. Když to já dokážu na druhé místo, tak to asi svede kde kdo a žádný kumšt v tom není! 
6x75 se dá dosáhnout úplně bez obtíží. Je to normální a spousta dobrých manažerů to takto hraje. Ten, co má ty medajle v profilovce (jonnty) v podstatě celou dobu hraje poker tak, že jednu kartu má otočenou směrem do stolu. Tak pak to mají všichni strašně jednoduché a pak se není čemu divit, že Frantíci převzali otěže.
Oni hráli poslední třetiny takto a proto jsou historicky úspěšnější:
normal 11
defens 13
ofens 9
aktiv 10
proti 11
kousek 11
přetíž 11
střela 11
deštnik 11
aktiv 11
pasiv 11
diamant 11

6x75 se dá dosáhnout úplně bez obtíží. Je to normální a spousta dobrých manažerů to takto hraje. Ten, co má ty medajle v profilovce (jonnty) v podstatě celou dobu hraje poker tak, že jednu kartu má otočenou směrem do stolu. Tak pak to mají všichni strašně jednoduché a pak se není čemu divit, že Frantíci převzali otěže.
Oni hráli poslední třetiny takto a proto jsou historicky úspěšnější:
normal 11
defens 13
ofens 9
aktiv 10
proti 11
kousek 11
přetíž 11
střela 11
deštnik 11
aktiv 11
pasiv 11
diamant 11
Z toho, co tady vidíme, má Francie vyrovnané taktiky a zkušeně nedají znát, jaký styl hry budou hrát. Logické je tedy vycházet z předpokladu, že nebudou hrát pouze to samé a budou to míchat. Vzhled k tomu, že v jejich diskuzích se vyjadřovali, že z nás mají obavu, protože nás letos nemohou dobře číst, se dalo odvodit, že minimálně jedna třetina u nich bude defenzivní. Nejlépe ta poslední, kdy se blíží konec zápasu. Takže jsme hráli na normál a vyplatilo se. Závěr zápasu si takto udrželi a přehráli je. Taktéž jejich rozložení sil bylo poněkud vysilující a v reálu bych to pojal tak, že chudáci běhale po ledě a z posledních sil nám nahazovali na golmana. I to v jejich diskuzi před zápasem zaznělo, že naši hráči jsou svěžejší, že oni to přepálili. Opět cenná indicie. Střídání přesilovek a oslabení se u nich očekávalo, udělali jsme to stejně, tam se procentuelní šance srovnala.
Ahojte, možno to poznáte, ale možno vás to minulo a podľa mňa je to dôležitá informácia o prepočte.
"Tie prepočty fungujú tak, že každý zápas je rozdelený na nejaké menšie udalosti. Každá udalosť v rámci zápasu sa počíta samostatne. Napríklad sa vygeneruje, že hráč X sa dostal do šance, vypočíta sa, že dostal prihrávku od hráča Y. Zoberieme príslušné atribúty týchto hráčov, porovnáme ich s atribútmi brankára a obrany a vypočíta sa aká je pravdepodobnosť, že to bude gól. Napríklad sa určí, že to bude gól v 10% prípadov. Ak generátor vygeneruje číslo, ktoré spadá do týchto 10%, tak to bude gól. Tieto pravdepodobnosti sú všetky exaktné kalkulácie, do ktorých nevstupuje náhoda." Citát z rozhovoru – ppm.powerplaymanager.com/...
"Tie prepočty fungujú tak, že každý zápas je rozdelený na nejaké menšie udalosti. Každá udalosť v rámci zápasu sa počíta samostatne. Napríklad sa vygeneruje, že hráč X sa dostal do šance, vypočíta sa, že dostal prihrávku od hráča Y. Zoberieme príslušné atribúty týchto hráčov, porovnáme ich s atribútmi brankára a obrany a vypočíta sa aká je pravdepodobnosť, že to bude gól. Napríklad sa určí, že to bude gól v 10% prípadov. Ak generátor vygeneruje číslo, ktoré spadá do týchto 10%, tak to bude gól. Tieto pravdepodobnosti sú všetky exaktné kalkulácie, do ktorých nevstupuje náhoda." Citát z rozhovoru – ppm.powerplaymanager.com/...
V průběhu MS jsem ban měl, to už jsem řekl 3x. I teď mám omezené funkce jako nahlašování aj.
Díky za příspěvěk. Každopádně píše se tam, že do toho nevstupuje náhoda a přitom je použit gererátor čísel. Takže prostě bez důkladných statistik a určení pravděpobnosti, co může nastat a hlavně, co NEMŮŽE nastat se to kalkulovat nedá. Matika pro 4. ročník střední. Avšak poznám, když tomu někdo rozumí, a ještě jednou gratuluji k úspěchu a platí, co jsem Ti napsal v poště: "Kéž by můj nástupce u repre měl takové schopnosti jako ty. Já zlato nepřinesl, takže u repre končím."
V článku mne však zarazila jiná věc:
"Systém voľných hráčov je považovaný za veľmi kontroverznú súčasť hry a nájde sa len málo manažérov, ktorí ho nekritizujú. Myslíš, že sa vám podarilo presvedčiť manažérov, že to je prínosom?"
"Tak to naozaj NEVIEM, ale MYSLÍM si, že hráči si na to zvykli. Samozrejme, že ten systém má aj nejaké nedostatky a keď sa niekto rozhodne, že chce skončiť s hrou, tak vie znepríjemniť život iným manažérom aj gamemasterom."
Dále:
"Rozoberali ste aj nejaké možnosti, ako pritiahnuť nových manažérov?"
"Nových hráčov sa snažíme dotiahnuť hlavne do našich nových hier. Marketing PPM už NERIEŠIME."
Tady to skutečně nedělá dobrou vizitku. O tom, co zákazník chce, se permanentně musí zajímat každý marketer, jinak jde bussines k šípku. Marketing je základ a pokud ho někdo neřeší, tak je sám proti sobě. Je to součást mého povolání, vím o čem mluvím.
Určitě by pomohlo například dodatečné zviditelnění všech nabídek na volné hráče v termínu, kdy se rozhoduje současný klub, zda vyplatí či nikoliv. Je to minimální zásah do systému a nemusí se kvůli tomu razantně předělávat celý matrix.
V článku mne však zarazila jiná věc:
"Systém voľných hráčov je považovaný za veľmi kontroverznú súčasť hry a nájde sa len málo manažérov, ktorí ho nekritizujú. Myslíš, že sa vám podarilo presvedčiť manažérov, že to je prínosom?"
"Tak to naozaj NEVIEM, ale MYSLÍM si, že hráči si na to zvykli. Samozrejme, že ten systém má aj nejaké nedostatky a keď sa niekto rozhodne, že chce skončiť s hrou, tak vie znepríjemniť život iným manažérom aj gamemasterom."
Dále:
"Rozoberali ste aj nejaké možnosti, ako pritiahnuť nových manažérov?"
"Nových hráčov sa snažíme dotiahnuť hlavne do našich nových hier. Marketing PPM už NERIEŠIME."
Tady to skutečně nedělá dobrou vizitku. O tom, co zákazník chce, se permanentně musí zajímat každý marketer, jinak jde bussines k šípku. Marketing je základ a pokud ho někdo neřeší, tak je sám proti sobě. Je to součást mého povolání, vím o čem mluvím.
Určitě by pomohlo například dodatečné zviditelnění všech nabídek na volné hráče v termínu, kdy se rozhoduje současný klub, zda vyplatí či nikoliv. Je to minimální zásah do systému a nemusí se kvůli tomu razantně předělávat celý matrix.
Ale tato hra uz nikoho nezaujima... A ked zacne byt stratova, ak este nieje, ovedia, ze do roka to vypnu a budeme si moct uzit posledne sezony.
Když napíší že ppm vypínají za jeden rok, tak nemá smysl už tu hru dál hrát, na co se pak tady ještě trápit celej jeden rok?
Tak 1 rok je vyse 3 sezony... za tu dobu sa da stihnut vela. Ja budem velmi pravdepodobne jeden z tych co ostanu az do konca.
Myslíš, že je nějaká šance tento projekt časem převzít, aby neupadl v zapomnění? Odkoupit ho, ponechat ho funkční? Zapracovat úpravy, grafický přenos? Vždyť by to byla škoda.
你喜歡的遊戲主題
最新主題