選擇國家: |
![]() |
羅馬尼亞 |
Ramane si mult pe minus .. mai ales daca cumpara angajatii .. caaia trebuie platiti in fiecare saptamana ..
Am gasit niste tabele interesante ... seamana cu cele din Fifa Manager: www.maani.us/xml_charts/i... (primul). O sa incerc sa le introduc si in joc
.

Ai putea sa adaugi pe pagina jucatorului uneva , ultimele 3-5 evolutii in meciuri , ma refer sa vezi acele stele fara sa verifici toate meciurile la rand .
Ok.
Ma gandesc sa fac cateva schimbari la motorul jocului, in timp ce trec la MVC:
- sa dispara flancurile, sa fie doar ratinguri de atac si aparare (mai putine resurse, mai simplu de inteles)
- sa introduc evenimente speciale in timpul meciurilor (daca ai foarte multi jucatori rapizi => un atac in plus pentru echipa ta, etc.)
- sa simulez meciurile rapid (nu sa dureze 80 de minute, ci sa se simuleze imediat ...)
Ce pareri aveti?
Ma gandesc sa fac cateva schimbari la motorul jocului, in timp ce trec la MVC:
- sa dispara flancurile, sa fie doar ratinguri de atac si aparare (mai putine resurse, mai simplu de inteles)
- sa introduc evenimente speciale in timpul meciurilor (daca ai foarte multi jucatori rapizi => un atac in plus pentru echipa ta, etc.)
- sa simulez meciurile rapid (nu sa dureze 80 de minute, ci sa se simuleze imediat ...)
Ce pareri aveti?
Pai la simulare rapida si apoi derulat meciul pe timpul a 80 de minute nu consuma mai putin decat sa il simuleze pe parcursul a 80 de minute ?
- s-ar putea sa ma ajute un baiat si sa faca o versiune flash a tacticii echipei, iar cand sunteti cu mouse-ul pe un jucator sa ii apara abilitatile :d.
- voi face si un forum intern, ca asa e mai usor sa discutam
.
- voi face si un forum intern, ca asa e mai usor sa discutam

Nu prea inteleg.
Simulare rapida si derulat meciul = simulare pe parcursul a 80 de minute
Simulare rapida si derulat meciul = simulare pe parcursul a 80 de minute
Oricum, la simularea imediata a intregului meci se consuma mai multa banda (care e nelimitata la hostingul meu), dar mai putine resurse CPU. Dar voi optimiza motorul jocului ... asa ca nu vor mai fi probleme si nu ma voi mai gandi la resursele consumate.
Cel putin asa e in teorie ...
.
Cel putin asa e in teorie ...

ca in HT, meciul se calculeaza in cele 15 minute dinaintea meciului, si apoi se afiseaza pe parcursul a 90 de minute pentru a creste suspansul...
daca vrei ca meciul sa dureze doar cateva secunde in care sa se calculeze ratingurile si fazele, si apoi sa fie afisat direct rezultatul final, risti sa pierzi ceva useri...
cat despre graficele alea, minunate pentru VIP
[soccer_employee=id]
daca vrei ca meciul sa dureze doar cateva secunde in care sa se calculeze ratingurile si fazele, si apoi sa fie afisat direct rezultatul final, risti sa pierzi ceva useri...
cat despre graficele alea, minunate pentru VIP

Si in PPM se face cam la fel .. 
pt ca aici cu cat ai netu mai bun cu atat vezi meciu mai repede 




Ma gandeam ca 'faze fixe' sa devina 'forta'.
Ar fi doar o denumire mai frumoasa si ar conta mai putin in tuse si mai mult in gramezi ordonate.
Ce parere aveti?
Ar fi doar o denumire mai frumoasa si ar conta mai putin in tuse si mai mult in gramezi ordonate.
Ce parere aveti?
P.S.: Versiunea 1.1 a jocului e in lucru si pe langa MVC vor fi mici schimbari. Deja am mai modificat putin design-ul, etc. Voi face si pagina de tactica mai usor de folosit, etc.
daca bagi forta in loc de faze fixe, cred ca ar ttrebui schimbat sut cu faze fixe si eventual schimbat si joc de picioare cu viteza.
你喜歡的遊戲主題
最新主題