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  主題: Mejorar el juego


chavalin19


ah, bueno, la verdad es k cuando me pasaba eso, yo ya tenia un ekipo medianamente normal, con compenetracion y eso, y ganaba facil. Pero eso si, eso es mi caso, habra otros... AUn asi, estoy de acuerdo con lo k dices para bajar la energia.


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被管理員Djalmha刪除。


國家支持隊伍隊長 西班牙 jmlibreria


被管理員Djalmha刪除。


chavalin19


xD


javi25

la mejor mejore seria ke en las ventas de jugadores aya la posibilidad de enviar directamente la oferta al dueño y ke el decida si vende


chavalin19


Ya se ha hablado infinidad de veces, pero la idea nunca prospera.


yelaiah

lo d que emppiecen con una energia acorde a lo que se lleve disputado de campeonato estaria bien, y seria mas justo


Djalmha


+1, pero entiendo que a nivel de programación puede ser bastante complicado supongo....porque que le aplicas? que siempre juega en normal? que el equipo va a tope con alta? o que es de los que no gasta energía hasta el final? la idea es buena como digo, pero complicada de ponerla en práctica creo...


DavidSSR

Con meter equipos nuevos solo en pretemporada seria suficiente... no?


Djalmha


Si, pero entonces el juego se queda sin gente nueva (y eso son registros y posibles PRO) durante 112 dias :s. No creo que económicamente sea bueno para el proyecto que cada 112 dias no puedan entrar nuevos usuarios...


國家支持隊伍隊長 西班牙 jmlibreria


Se trata de la energia con la que empieze y no de la intensidad con la que jueguen que son libres de jugar con la que quieran.

Ejemplo: un usuario nuevo entra en la jornada 20 y el equipo de IV que va lider tiene sus jugadores con energia 93 pero el nuevo con energia 100.

Creo que no sea tan complicado progamar que los ususarios nuevos cuando se les de su equipo nuevo dependiendo de lo avanzo o no que este la competición se les de una energia aproximada.


Djalmha


Vale, te pongo un ejemplo. Yi en esa liga de IV voy 6º con jugadores con energia 96/97 porque he rotado y siempre he jugado con muy baja... un mes mas tarde el que iba primero va 6º y yo 1º, porque el ha fundido a sus jugadores...

Es a eso a lo que me refiero, en que te basas para ponerle según que energía al nuevo usuario...


DavidSSR


Y si se ampliaran las semanas de nuevos registros?

Cojer las ultimas semanas de competicion que casi todo esta hecho ya... y aunque los equipos con mas tiempo tengan menos energia, tambien tienen mejores jugadores que los equipos nuevos.

Luego se utiliza tambien las semanas de pretemporada, mas las dos o cuatro primeras semanas de comienzo de Liga, que no creo que influya tampoco mucho la energia entre los equipos que ya estan y los equipos nuevos xD

Yo por dar ideas jajaja


yelaiah

yo no lo veo tan complicado de programar. se tiene un numero de dia en el que se entrega el equipo, un numero de dia de comienzo de temporada, pues se hace una resta y para cada valor de esa resta tener puesto un valor para la energia


Deudermont

No os compliqueis tanto con la energía, aunque tenga a los jugadores con 100 de energía, los tiene con 0 de compenetración que os puedo asegurar que pesa muchísimo más..... Puede tener un 4, un 7 o un 12% mas de energía, pero un 100% menos de compenetración...



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