選擇國家: |
![]() |
俄羅斯 |
точно матч откатили, первый результат шайбу пропустил на последней минуте 3го периода, после переигровки уже во 2м
Почему?! Ведь мы же не знаем время, когда создавалась точка отката. Поэтому, если он заходил после этого времени, то запросто могло все измениться автоматом.
Я думаю, что для таких случаев наверняка что-то придумали, чтобы косяки исправлять.
Ну вот в новости они про откаты не говорят, пишут только про тотальный пересчёт всех матчей. Тогда конечно не совсем понятно, как поменялись тактические установки.
С другой стороны, в онлайн-играх всякое бывает. Благо, случается это редко.
С другой стороны, в онлайн-играх всякое бывает. Благо, случается это редко.
ну здесь то уже второй раз за 10 дней такое. первый раз с молодежкой, второй раз вчера. и оба раза я попался. не иначе против меня чтото замышляют)))
Откатили весь матч, у меня и счет и количество бросков разное, до отката перед третьим периодом было 22 и броски 24-13 после отката 0-1 и броски 20-14. Насчет итога до отката не скажу так как не смотрел до конца, итог после отката 0-2, и вроде как утром 0-4 было )))))
Господа! Не везет в смерти, в любви повезет! Ждите четверга, прихода из академки! Старайтесь получить удовольствие, а не искать негатив..
Похоже они вчера хотели привернуть к движку реалистичные вбрасывания но после всех глюков они просто оставили всё как было раньше и никакую ошибку они так не нашли.
Сейчас играл товарку с слабой командой. У меня центры-лоси по сотке техники а вбрасывание поровну
Сейчас играл товарку с слабой командой. У меня центры-лоси по сотке техники а вбрасывание поровну

С точки зрения мирового хоккея - выигрыш вбрасывания в чужой зоне дает огромное преимущество атакующим.
С точки зрения ППМ - если бы писали постоянно кто против кого на точке, мы бы понимали какие звенья когда и против кого выходят.
С точки зрения ППМ - если бы писали постоянно кто против кого на точке, мы бы понимали какие звенья когда и против кого выходят.
Вот и я о том же. Мне кажется врдяли они проработли движок таким образом, что количество выигранных вбрасываний влияет на количество атак, и соответсвенно бросков.
Во всяком случае так было раньше. Возможно изменения и были направлены на это. Но пока мы ничего не увидили.
Во всяком случае так было раньше. Возможно изменения и были направлены на это. Но пока мы ничего не увидили.
Так они вроде и хотели изменения внести, вот видо тестировали и глюкнуло все...
你喜歡的遊戲主題
最新主題