時間:

你的球隊:
交流
Public account
  PRO專區
1330 信用點
購買信用點
你目前正在使用公共帳號。如果想進行比賽或是加入討論,你需要登入遊戲。如果你是新玩家,請先進行註冊。

  主題: Träning av spelare


Goliath

Jag skapar denna tråden så att vi kan diskutera hur vi skall träna våra spelare på bästa sätt. Kom med förslag och ideèr som kan förbättra våra chanser att vinna VM titeln.


Henkisbenkis

jag testar just nu 4-3-2 på mina backar. och det känns som att de utveklas bra faktiskt.


Goliath


Det är ett bra initiativ Henkisbenkis. Vi behöver spelare med lite olika attribut fördelning och olika spelar egenskaper. Som det är nu så är dom flesta spelarna alldeles för lika tränade. Du kan ju rapportera regelbundet så ser vi hur dom utvecklas.


kentacross

2-1-1 är väl det vanligaste och även det effektivaste för tillfället. jag menar, det finns ju en anledning till att i stort sett ALLA topplag runt om i världen spelar med det.


Goliath


Ja det är nog så. Min tanke är att vi i Sverige skall slå våra kloka huvuden ihop och se om vi kan skapa ändå bättre spelare. Detta eftersom vi ligger efter dom andra nationerna och vi kan knappats vinna ett VM i dagsläget. Jag är själv en stor förespråkare för 2-1-1. Men jag tror att vi måste skapa lite olika typer av spelare precis som i verkliga livet. Jag hoppas på fler tankar kring detta.


Wikman

flikar in med min gamla uträkning, kan ju vara intressant i diskussionen.

På tal om svar, jag gillar inte att lämna dom obesvarade.. så jag har precis överbevisat mig själv vad gäller distrubeiring av poängen.. det var en del i guiden där båda dom sekundära attributen omnämns som just sekundära inget som tredje attribut.

Ok, tänkte jag.. vad gör jag med det här.. det säger inget i sig själv.. jo givet greppar jag penna o papper och kollar på attribut jämnförelsen i guiden.


180-25-25 och 70-90-90 sämre än: 120:30:50
130-80-30 och 80-80-80 sämre än: 100-80-50

Sedan räknade jag ut utnyttjande graden enligt våra 2 system
4:3:2 och 2:1:1. Vi börjar med 4:3:2 (för det är mest pinsamt ;))


4:3:2 = 44%, 33% 22% fördelning på attibuten.

180-25-25 har ett lägsta värde på 25 i andra attributen enligt den därav delar jag 25/0,33 (% satsen för att få ut totala summan på möjligt utnyttjade poäng)

25/0,33 = 75,75

70-90-90 där har vi huvudattributet som släpar efter, därav delar vi med 0,44

70/0,44= 159

120-30-50 som då måste vara bättre för att det skall gälla, har ett lägsta värde på 30, sekundär attributen därav delar vi med 0,33.

30/0,33 = 91

Sammanställning 4:3:2 är inte den optimala uppbyggnaden om det vore så skulle 70-90-90 vara en bättre build än 120-30-50 vilket guiden tydligt säger att så inte är fallet..

Ok nästa ut.. 2:1:1 då


180-25-25 : 25 blir styrande. 25*2 = 50 alltså utnyttjar vi 50+25+25 = 100


70-90-90: 70 styrande 70*2= 140
70-35-35= 140

120-30-50: 30*2=60 ger oss
60+30+30= 120

Som ni ser är vi mycket närmare sanningen med 2:1:1 men det är inte hela sanningen.. Men vad saknas?

Sanningen är att vi är lite friare i uppbyggnaden än 2:1:1 säger
Om vi ger oss själva ett svängrum (ett svängrum som faktiskt står skrivit mellan raderna i guiden om man räknar lite) på närmare bestämt 67%(ditt högsta sekundärvärde får inte vara mer än 35%-66,67% större än ditt lägsta), och säger att summan av sekundärattributen är hur mycket vi kan utnyttja primärattributen
Vad får vi då?


180-25-25= 25+25+50= 100
70-90-90 = 70+70= 140
120-30-50= 50+30+80= 160 Stämmer eller hur?


Vi provar med dom andra 3 nämnda värdena också!


130-80-30= 30*1,67 = 50 ger oss 30+50+80 = 160
80-80-80= 40+40+80= 160
100-80-50= 50+80+100=230


Nu ger detta oss inte en 100% sanning, men vi är lite närmare i mina ögon.

2:1:1 är bättre än 4:3:2 avgjort.

Men vilken % har man egentligen i svängrum.. jag kommer till korta här lite.. det är någonstans mellan 35%-66,67%

Säkert i mina ögon är dock att 35% är helt ok
alltså, högsta sekundärattributen får inte vara mer än 35% större än lägsta sekundärattributen.
Summan av dom båda ger högsta huvudattribut.


soderb

Ett tips till din uträkning, jämför huvudattributet med de båda sekundär summerade så får du kanske en ny insikt. Om du läser noga ser du ganska tydligt att sekundärattributerna tillsammans ska vara större än huvud.

Från det kan du gå vidare till hur de 2 sekundär ska delas.


Wikman


Kan inte se vart det står att summan av sekundärattributen ska vara större än huvudattributen, visa gärna vart :)

eftersom min uträkning visar att 4:3:2 inte stämmer där ration blir 4:5 sekundär gentemot huvud så kan ju inte sekundärattributen överstiga med speciellt mycket.

förstår ditt tips tror jag, men då bortser man från differensen mellan sekundärattributen? vilken jag tycker har sett inverkar i lagbetyget


Henkisbenkis


japp Kenta du har helt rätt. jag vill bara testa på några backar, kör även några efter 2-1-1 . vill påpeka att när jag kör 4-3-2 på backarna blir det så här igentligen 4-3-2-2
4= FÖR
3= PAS
2= AGR
2= TEK

bara nått jag fått för mig att PAS känns lite viktigare än AGR på backarna,

Men det kan visa sig vara helt galet.


Euskaltel

Okej, grabbar, NI har börjat bra. Håll det nu på en bra nivå så att "the Inquisition" inte behöver ingripa. :)


Henkisbenkis

Finns det någon som kör efter en tredje modell . kanske 4-1-1 ? eller 4-2-1


kentacross


Jadu mannen... Du hade MVG i matematik ser jag... :)

Nej, men seriöst snack. Allt verkar stämma. 2-1-1 är bättre än 4-3-2. Men borde vi inte testa 4-3-3?

Det vill säga 100-60-60 istället för 100-50-50?


Wikman


tror det är snarare så att det är bra o ha någon med mer agg för bp och någon med mer pass för pp

jag förespråkar att man kör den variationen utan o överstiga huvudattributen med summan av sekundärattributen samt o inte göra diffen mellan dom 2 sekundärattributen större än 40%


Goliath


Bra Wikman det är det spåret jag är inne på. Vi behöver spelare med lite olika egenskaper. Precis som i verkliga livet för att komplettera varandra.


soderb


"jag förespråkar att man kör den variationen utan o överstiga huvudattributen med summan av sekundärattributen samt o inte göra diffen mellan dom 2 sekundärattributen större än 40% "

Det man kan läsa i guiden är ju att den andra sekundärattributen då den är 50% slår både 100% och 25%, dvs enda slutsatsen man kan dra av just den första delen är att sekundär2 ska ligga mellan 25-100.

Sekundär 1 kan man i guiden utläsa att 80% slår 100% och slår 61.5%, slutsatsen är att den ska ligga mellan 60-100.

Vidare vet man att 10-8-5 > 13-8-3, dvs 2a sekundär ska inte vara lägre än 50 och istället användas på huvudattributerna.

Tänker man nu detta som huvud - sekundär summerade får man att 10-13 slår 13-11, och även att 10-13 slår 8/16. Alltså slutsatsen blir ju att sekundär tillsammans ska vara mer än huvud, men inte för mkt, 2:1:1 är då absolut fel, 5-4-3 eller 4-3-2 är enligt guiden mer optimalt.



你喜歡的遊戲主題
斯洛伐克 I.1
義大利 I.1
波士尼亞與赫塞哥維納 koga bi vi
波士尼亞與赫塞哥維納 Veliki događa...
波士尼亞與赫塞哥維納 Sastanak BH Z...
奧地利 Tennis Duel -...
比利時 financien
比利時 Vanalles
亞塞拜然 PPM Translato...
奧地利 Facebook
波士尼亞與赫塞哥維納 Facebook
奧地利 2. Mannschaft...
奧地利 Jerseys?
亞塞拜然 U-17 milli ko...
波士尼亞與赫塞哥維納 Sms krediti
斯洛伐克 Kohutko Cup I...
斯洛伐克 Gold Cup
斯洛伐克 National Gree...
斯洛伐克 V.168
斯洛伐克 players for G...
斯洛伐克 Pravidla (Ad ...
斯洛伐克 2 zapasy za d...
斯洛伐克 Ligový pohár
斯洛伐克 dresy a vlajk...
斯洛伐克 National Germ...
斯洛伐克 Voľby trénera...
斯洛伐克 DB National I...
斯洛伐克 PPZT:pred a p...
斯洛伐克 F1
斯洛伐克 tranfers
澳大利亞 New F1 manage...
斯洛伐克 organizujem t...
斯洛伐克 transfer
斯洛伐克 Dresy
斯洛伐克 VI.188
斯洛伐克 VI.190
斯洛伐克 VI.196
斯洛伐克 VI.185
斯洛伐克 VI.184
斯洛伐克 VI.180
斯洛伐克 VI.166
斯洛伐克 VI.172
斯洛伐克 VI.168
斯洛伐克 VI.169
斯洛伐克 VI.170
斯洛伐克 VI.173
斯洛伐克 VI.164
斯洛伐克 VI.163
斯洛伐克 VI.127
斯洛伐克 V.85
斯洛伐克 VI.111
斯洛伐克 VI.72
斯洛伐克 VI.109
斯洛伐克 Futbalová Rep...
斯洛伐克 V.253
斯洛伐克 Slovakia Cup ...
斯洛伐克 VI.113
斯洛伐克 Esox lucius f...
斯洛伐克 trgu - trensf...
斯洛伐克 V.160
斯洛伐克 Klubové vlajk...
斯洛伐克 Vytvorenie kl...
斯洛伐克 V.248
斯洛伐克 VI.143
斯洛伐克 VI.146
斯洛伐克 V.170
斯洛伐克 V.232
斯洛伐克 Žilinska fotb...
斯洛伐克 V.252
斯洛伐克 V.255
斯洛伐克 V.247
斯洛伐克 VI.96
斯洛伐克 V.223
斯洛伐克 VI.9
斯洛伐克 Kto ma najvac...
斯洛伐克 V.230
斯洛伐克 V.133
斯洛伐克 VI.147
斯洛伐克 V.184
斯洛伐克 uspesnost str...
斯洛伐克 VI.126
斯洛伐克 VI.58
斯洛伐克 VI.51
白俄羅斯 "Клубная супе...
斯洛伐克 V.158 tipovač...
斯洛伐克 V.250
斯洛伐克 VI.80
斯洛伐克 mini champion...
斯洛伐克 V.249
斯洛伐克 V.229
斯洛伐克 V.251
斯洛伐克 Primera Divis...
斯洛伐克 Tímový web
斯洛伐克 VI.160
斯洛伐克 Friendly Matc...
斯洛伐克 VI.156
斯洛伐克 Klubovy web
斯洛伐克 V.127
斯洛伐克 Futbalova Rep...
斯洛伐克 Taktiky
斯洛伐克 Tréning hráčo...
斯洛伐克 SVK Repre - F...
斯洛伐克 VI.145
斯洛伐克 Stažnosti na ...
斯洛伐克 VI.106
斯洛伐克 futbal
斯洛伐克 Design-logo-d...
斯洛伐克 V.208
斯洛伐克 V.189
斯洛伐克 stadio
斯洛伐克 VI.149
斯洛伐克 VI.125
斯洛伐克 VI.88
斯洛伐克 V.176
斯洛伐克 SILA TÍMU
斯洛伐克 VI.103
斯洛伐克 V.148
斯洛伐克 super zápasy
斯洛伐克 Ponuky generá...
斯洛伐克 Slovenské Sup...
斯洛伐克 V.148
斯洛伐克 stavanie záze...
斯洛伐克 Tipovacia súť...
斯洛伐克 V.172
斯洛伐克 pro evolution...
斯洛伐克 Corgoň liga a...
斯洛伐克 VI.138
斯洛伐克 2x zaspievaná...
斯洛伐克 Tvorba Loga
斯洛伐克 A.C.A.B. CUP
斯洛伐克 Najlepší stre...
斯洛伐克 Šlapak
斯洛伐克 V.201
斯洛伐克 VI.154
斯洛伐克 VI.142
斯洛伐克 Horna nitra C...
斯洛伐克 VI.148
斯洛伐克 VI.97
斯洛伐克 VI.144
斯洛伐克 Súťaž o 40 kr...
斯洛伐克 VI.112
斯洛伐克 MS vo Futbale...
斯洛伐克 kupovanie zam...
斯洛伐克 Hlasovanie - ...
斯洛伐克 V.242
斯洛伐克 Priatelsky du...
斯洛伐克 ZAPASY PRIJMA...
斯洛伐克 PPMliga-turna...
斯洛伐克 Majstrovstvá ...
斯洛伐克 V.178
斯洛伐克 IV.24 Ligové ...
斯洛伐克 VI.128
斯洛伐克 VI.54
斯洛伐克 Turnaj - UEFA...
斯洛伐克 Turnaj - Prem...
斯洛伐克 Liga majstrov
斯洛伐克 VI.110
斯洛伐克 V.146
澳大利亞 Last Letter -...
斯洛伐克 V.256
斯洛伐克 VI.114
斯洛伐克 V.225
斯洛伐克 VI.92
斯洛伐克 V.246
斯洛伐克 V.239
斯洛伐克 V.237
最新主題