Що далі у PowerPlay Manager? Ексклюзивне інтерв’ю з Туттлом
Привіт, дорогі читачі
Сьогодні я підготував для вас ексклюзивне інтерв’ю. Це інтерв’ю із одним із засновників і власників проекту PowerPlay Manager — Іваном Крехняком, відомим як tuttle.
1) Привіт, оскільки Ви є персоною, яку більшість людей знає, представляти Вас не потрібно. Тож ми можемо перейти відразу до головної теми інтерв’ю. В останні кілька днів багато з нас відвідали новий проект від команди PPM — Tennis Duel. Як починався цей проект і яка його головна мета?
Привіт. Проект Tennis Duel виник так: велика кількість людей просила нас створити яку-небудь гру на тенісну тематику, в яку було б легко грати, щоб заповнити вільний час. Такі прохання надходили і надходили. Багато людей вважають PowerPlay Manager занадто важким. Тож ми подумали над цією можливістю. Чому б не зробити щось особливе? Не у складі PowerPlayManager, щоб трішки різнилося, але водночас було б на спортивну тематику. Ми хотіли створити гру, в яку люди могли б грати в будь-який час і могли б змагатися з іншими гравцями, просуваючись таким чином до вершини рейтингу. Ми вирішили включити у неї невелику групу нашої команди, а оскільки це швидший тип проекту, уже за кілька місяців з’явилася бета-версія гри.
2) Нараз гра доступна у бета-версії. Як довго (приблизно) вона тестуватиметься і яка суттєва різниця буде між нею та повною версією? Які нові функції ви ще плануєте додати?
Ми очікуємо, що у бета-версії гра пробуде ще місяць чи два — важко сказати точний час, який доведеться витратити на роботу над нею. У будь-якому випадку, звичайно ж, буде перезапуск гри перед стартом повної версії. Це означає, що усі гравці стартуватимуть з нуля. Ми досі плануємо багато змін, таких як заміна завдань на більш цікаві. Сьогоднішня версія більше орієнтована на клікання. У новішій вам задаватимуться на виконання різні завдання. Наприклад, якщо ви хочете виконати яке-небудь завдання, перед ним вам потрібно буде купити усе необхідне для нього. Тож загалом гра буде більше орієнтована більше на логіку, буде більш веселою, і ми плануємо додати Босів. Вони будуть чимось на зразок фінальних суперників, яких вам доведеться відмикати. Босів буде дуже важко перемогти. Але якщо ви їх переможете, ви отримаєте гарну фінансову нагороду. Є ще плани по налаштуванню гри: у деяких моментах вона занадто швидка, в інших — занадто повільна, і таке подібне. Усе це буде поправлене. Також ми плануємо робити турніри, але у цей час ще не знаємо, чи вони будуть у бета-версії чи у повній версії гри.
3) Ми маємо цікаве питання від чеського менеджера prcek17 — чи плануються якісь зміни, що стосуються спонсорів? Адже багато менеджерів не використовують цю можливість, оскільки вони не сидять біля комп’ютера цілий день і через це усі їхні гроші «крадуть».
Це є одна з тих речей, які ми плануємо виправити. Ми хочемо зробити так, щоб мати спонсорів було цікаво — ми хочемо створити споруди, які захищатимуть менеджерів від грабування. Менеджери матимуть змогу покращувати свої споруди і не зазнавати проблем із втратою грошей.
4) Чи плануєте Ви в майбутньому приєднати цей проект до PPM, чи він так і залишиться окремим проектом?
Це буде окремий проект, який матиме підтримку від PowerPlay Manager. Це буде проект, де буде Преміум-пакет, з допомогою якого гравці матимуть можливість зробити своє життя легшим. Деякі з преміум-функцій ми плануємо давати нашим PowerPlay Manager-гравцям безкоштовно. Ось таким чином будуть поєднані проекти.
5) У продовження попереднього питання — чи матиме цей проект свій форум, чи користуватиметься форумом PPM?
З великою ймовірністю буде лише форум у PPM, і є ще можливість, що пізніше з’явиться сторінка у Facebook. Але у цей час ми не плануємо ніякого внутрішнього форуму.
6) На проект Tennis Duel працювала команда PPM. Як ми знаємо, є кілька відкладених проектів, таких як збірні U20/U18. Чи це головна причина того, що турніри молодіжних збірних досі не додані?
Це не є причиною їхнього незапуску. За національні збірні відповідає інший член команди, який не працював над проектом Tennis Duel. Виникла проблема, коли ми впроваджували ці збірні — вилізло кілька конфліктів. Був можливий конфлікт між менеджерами U18, U20 і дорослих збірних — що станеться, якщо хоча би дві збірні різних вікових категорій боротимуться за 18-річного гравця? Тож зараз ми пишемо зв’язок між ними. Ми мали переглянути усю теорію — ми зробили це, і тепер вона переписується у код. Тож ще раз: проблема незапуску національних збірних U20 і U18 не має зв’язку з проектом Tennis Duel. Ми сподіваємося, що у цьому сезоні нарешті підготуємо до запуску турніри молодіжних збірних.
7) Я підозрюю, що наразі основні сили кинуті на редизайн сторінок PPM. Якими будуть нові функції цього дизайні і що він принесе нам?
Ми інтенсивно працюємо над ним, це дуже дорогий проект. Дизайн буде гарним, матиме багато картинок і нових функцій, там буде значно простіший спосіб виставлення стартового складу, хоча ще не знаю, чи ми запустимо його уже у першій версії нового дизайну. Ми також плануємо запустити нові хокейні трансляції, де менеджери нормально бачитимуть, як грають їхні хокеїсти. Спершу ми зробимо такі трансляції у хокеї, а потім візьмемося за аналогічні футбольні. Ми також створимо фан-клуби реальних збірних в футболі та в хокеї, це буде кредитна функція. Якщо ви станете членом фан-клубу певної національної збірної, ви отримаєте нові картинки в грі. На наших нових сторінках ви побачите наш новий талісман гри. Він буде, наприклад, на лаві для оштрафованих з кубком в руках, у щитках і таке подібне. Він буде одягнутий у форму національної збірної, фаном якої ви є. У членів фан-клубу буде можливість грати між собою товариські матчі, після яких найкращі гравці фан-клубів отримають від нас нагороди.
8) Багато людей критикують новий дизайн. На їхню думку, він неоригінальний. Що Ви можете сказати на це?
Ми думаємо, що новий дизайн є важливим для нових гравців, оскільки чинний дизайн їх зовсім не приваблює. Новий дизайн є дуже інноваційним, і я можу запевнити, що з часом більшість гравців звикнуть до нього. Ті, хто зараз грає у PPM, уже звикли до старого дизайну. Очевидно, що будуть люди, у яких виникнуть проблеми з адаптацією до нового. Мільйони інших проектів проходили через це, і я не думаю, що така критика правильна. З іншого боку, я зрозумію, що люди звикли до старого дизайну, але, на жаль, нам потрібні нові гравці, а зі старим дизайном отримати їх важко.
9) Я отримав листа з таким питання про новий дизайн — чи буде він таким важким, як у Tennis Duel? Оскільки менеджер tommi007 має проблему, граючи на мобільному телефоні — той розряджається за дві години.
Однозначно ні. Там буде менше графічних елементів. Один на кожну сторінку.
10) Багато менеджерів критикують вашу (Вас, Gioel і maxo) неактивність у форумних дискусіях. Яка її головна причина? Приблизно рік тому у нас була можливість побачити вас у дискусіях. Зараз це майже неможливо… Чи плануєте ви повернути активність тих часів, чи краще, ніж зараз, уже не буде?
Я є людина, що донедавна пишалася тим, що швидко відповідає на усі питання, що надходять поштою PPM та електронною поштою. Але проблема в тому, що питань приходить дуже багато, а у нас є багато роботи, тож немає можливості робити усе так, як у минулі часи. Це одна з причин, чому зараз інші люди відповідальні за таке спілкування. Я говорю про голову перекладачів vlady і нового розробника portugalec. Якщо хто-небудь має питання, з яким можу допомогти я, тоді я відповім йому. Але оскільки я отримую багато повідомлень не по темі, я не можу відповісти на всі. Ми троє вели цей проект з 2007 з великими зусиллями, працювали по 12 годин на день кожного дня і розвинулися до того рівня, на якому не можемо робити усе це, і це причина того, що ми шукаємо нових людей для цих завдань. У будь-якому випадку ми досі тут і ми чуємо відгуки людей. Те, що ми не відповідаємо безпосередньо, не означає, що ми ігноруємо їх.
Дякую за виділений на інтерв’ю час, щасти вам у майбутньому у новими розробками…
++ На завершення я приготував для вас невеличкий додаток — усі зображення, на яких ви можете бачити Івана a.k.a. tuttle
--- ---
---
Dela på Facebook Dela på Twitter Dela på MySpace