Ultimate & Valhalla Warriors
![Ultimate & Valhalla Warriors Ultimate & Valhalla Warriors](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/magazine/thumbs/hockeynews1.jpg)
Доброго всем времени суток.
Воскрешаем почти умершую за лето тему долгожителей ППМ. Извиняюсь за большой перерыв, на то было много причин. Но, поскольку активность многих долгожителей на нуле, то в пару ко всем известным Воинам Валхаллы попал практически никому неизвестный Ultimate.
Вот такую форму я увидел на игроках Ultimate в первые дни существования команды.
Теперь они, как и многие другие, играют в простынях (. На Воинах, сколько себя помню, только простыни и видел. Пора бы разработчикам озаботиться этим вопросом.
Ultimate - команда основана в середине 17 сезона (56/112) 11 мая 2014 года. Лучшее достижение в чемпионате - 9 место регулярки и 10 место в ПО 17 сезона. В Кубке - 2 раунд 18 сезона. На сегодняшний момент уверенно занимает третье место в дивизионе III.3 . Вобщем, всё ещё впереди ).
Valhalla Warriors - команда основана в 1 сезоне (1/112) 6 апреля 2009 года. Победитель регулярного чемпионата в 11, 14, 16 и 17 сезонах. Чемпион Беларуси 15 сезона. Обладатель Кубка Беларуси 12 сезона, но попыток было много - финалы Кубка 6, 11, 14, 15, 16 и 18 сезонов. Участник "Лиги Чемпионов" 16 сезона и 3 место в Кубке Кубков 8 сезона. И множество достижений помельче :).
Менеджеры о себе:
- Привет. Денис aka Dayands (Valhalla Warriors), живу в Солигорске. Работаю в "БЕЛАРУСЬКАЛИЙ" наладчиком.
- Привет. Роман aka AlanMinskii (Ultimate), живу в Минске. Работа - техподдержка, учеба - пока только саморазвитие, все время уходит на семью, в свободное время занимаюсь своим сайтом.
- Как попали на проект ?
Dayands: Играл, как и все старожилы, в ХА. Потом, через форум узнал о том, что разрабы (из Хоккей Арены) начали создавать ППМ. Поучаствовал в бета-тесте. Понравилось. С прошлым проектом расстался без сожаления и до сих пор я тут =).
AlanMinskii : Искал недонатозависимый спортивный менеджер с приличным онлайном и не требующий много времени.
- Денис, чем привлек проект, почему задержался?
Dayands: Чем привлёк? Да всем. Взяли все хорошее из ХА. Добавили удачные задумки. Осовременили визуально. Академка !!! начала радовать (в ХА вытащить молодую перспективу почти не возможно). И самое важное - ты начинаешь со всеми с нуля!
- Роман, тот же вопрос - чем привлёк проект и надолго ли в ППМ?
AlanMinskii : Повторюсь - недонатозависимый, не требует много времени. Вот надолго ли - не знаю. Это моя вторая попытка поруководить командой. До этого забросил в связи с невозможностью быть каждый день онлайн. Сейчас обзавелся планшетом, посмотрим насколько меня хватит.
- Чего добились за это время, чего еще не успели, чего хочется добиться?
Dayands: Добился? Лень считать эти регалии. Да Вы и сами все в шапке напишете . В ППМ выигрывал по Беларуси всё что можно. Хочется конечно еврокубки выиграть и как Цербер (Юра) заиметь медальку чемпионата мира. Но так как я ленивый, скорее всего эти желания не сбудутся =)
AlanMinskii : Ничего еще не успел - только начал играть. Обыграл лидера лиги, что сохранило шансы на борьбу за плей-офф. (интервью было в 17 сезоне). Хочется выиграть Чемпионат Беларуси и Лигу Чемпионов само-собой. Может быть поруководить сборной.
- Денис, больше к тебе - какие советы новичкам можешь дать?
Dayands: Ребя! Терпение! Терпение! И ещё раз Терпение! Ну и конечно с умом подходить к развитию команды. Как развиваться – есть описания старожилов. Почитайте, не ленитесь. Сразу говорю – это игра не для тех, кто хочет иметь сиюминутный результат. Люди ГОДАМИ постигают ДЗЕН этого проекта .
AlanMinskii : Сам новичок, советов особо нет. Единственное, если есть желание сразу конкурировать с командами своей лиги - активно заниматься трансферами.
- Чего не хватает в игре, какие идеи есть по развитию?
AlanMinskii : Пока нехватка чего-то конкретного не чувствуется. Возможно позже что-то бросится в глаза.
Dayands: О… идей хватает =)
1) Создать фарм-клубы. Но не так как все хотят. Просто создать страницу наподобие тренировочного лагеря. Туда можно будет отправлять молодых (до 20 лет) игроков. И там они будут тренировать опыт, как бы играя за фарм. Сами же расчёты матчей фарма не производить (чтоб не загружать сервак). При достижении игроком, ну скажем 50-70, опыта, он не сможет больше играть за фарм, т.к. больше ему нечему учится, играя в слабой лиге. Пора переходить во взрослую кому. Тем самым можно безболезненно подводить игрока к четвёртому звену. Можно ещё ввести сотрудников (тренеров) фарма, которые будут ускорять рост опыта у игрока.
2) Играя в нхл09 заметил, что в игре есть такое, как настрой игрока на игру. Называлось всё это «холодный» и «горячий». У холодного показатели падали, т.к. он плохо играл в прошлой игре и психологическое состояние его было не внорме. У горячего все наоборот – показатели поднимались. Так вот, предложение ввести эти состояния. Пусть они прибавляют или отнимают по 5-10% от всех скилов игрока.
Ну и сразу же вдогонку ввести сотрудников (Психологов), которые будут влиять на эти состояния. К примеру: психологи у холодного уменьшали или процент падения скилов или дни, в которых он остаётся холодный. С горячими наоборот - увеличивали рост скила или дни, в которых он остаётся горячий. Надеюсь, я вас не запутал .
- Что ж, спасибо за потраченное на нас время .
Dayands: Спасибо за внимание и пока =).
На этом пока всё. Больше у меня материала нет. Будем ждать желающих пообщаться ).
Спасибо за внимание, всем удачи ;)
Dela på Facebook Dela på Twitter Dela på MySpace