Meer verbeteringen voor de engine gepland
Hallo vrienden,
aan het begin van het seizoen hebben we een nieuwe en verbeterde match engine gelanceerd in het voetbal.De resultaten zijn realistischer geworden, we hebben nieuwe tactische opties toegevoegd, de wissels verbeterd, we hebben je nieuwe statistieken en info in het wedstrijdverslag gegeven, om maar een paar verbeteringen van dit seizoen te noemen.
Seizoen 6 begint over enkele weken en we kunnen blij vermelden dat we bezig zijn aan de volgende groep verbeteringen. De veranderingen zijn voornamelijk degene die gepland waren voor dit seizoen, maar niet op tijd af waren. Andere veranderingen zijn bijvoorbeeld kleine polijstingen en een paar nieuwe toepassingen.
Het belangrijkste zal waarschijnlijk de toevoeging van assists zijn. De laatste speler die de bal passt naar de doelpuntenmaker zal een assist op zijn naam krijgen en de assists zullen worden toegevoegd als een nieuwe statistische categorie voor de spelers. De assists geven je een beter beeld van hoe je spelers presteren.
Vanaf het begin van dit seizoen heb je de optie om je tactiek bij rust te veranderen, naargelang de score. Sommigen van jullie hebben gevraagd om te zien wat voor impact deze veranderingen hebben op de prestatie van je team. Vanaf volgend seizoen zullen we de statistieken van de eerste helft laten zien naast de totale statistieken in het wedstrijdverslag. Zo kun je de prestaties van de eerste en tweede helft vergelijken.
De polijstingen bevatten het terugdringen van het aantal rode en gele kaarten. Het huidige globale gemiddelde is iets hoger dan het zou moeten zijn. Dit betekent ook minder schorsingen.
Een andere belangrijke verandering zal zijn dat de ratings en prestaties van slecht getrainde spelers aanzienlijk zullen dalen. Het huidige systeem geeft een beetje te veel variatie en spelers die alleen hun hoofdskill trainen (of het niet genoeg trainen) kunnen nog steeds goed presteren. Ik kan jullie verzekeren dat er geen reden tot zorgen is als je je spelers redelijk traint. Een bepaalde variatie in training zal nog steeds worden toegestaan.
Terug naar de huidige stand van zaken. We hebben informatie over de reden van een schorsing toegevoegd aan het teamnieuws voor als je speler geschorst is. Dit is om verwarring te voorkomen wanneer de speler twee schorsingen tegelijk krijgt (een voor gele kaarten en de andere voor een rode kaart).
Nu de keepers hun statistieken hebben, zullen we prijzengeld implementeren voor de beste keepers aan de hand van de meeste keren de nul houden. Je kunt dit aan het eind van het competitieseizoen verwachten.
Binnenkort kunnen jullie eigen gestyleerde handschoenen creëren voor je keepers. Deze nieuwe credittoepassing zit momenteel in de testfase.
Dat was alles, nog een fijne dag!