Izberite državo: | Litva |
Na nežinau, niekada nesu bandęs tokių taktikų, kaip sakai, tai nenoriu labai ginčytis dėl to. Aš manau žaidėjai turi stovėti savo pozicijose ir tiek. O PV pagrindinis skilas yra agresyvumas, nebent turi omeny Aikštės žaidimą, nežinau kokių tu čia taktikų prisigalvojęs, bet tai parašyta juoda ant balto gide, o gidas manau neparašytas, kad apgaudinėti žmones.
Iš tikro tai gaila, kad rankinio varikliukas iki šiol kažkoks debiliškas. Jei lede ar fulėj gali pasikliauti taktikos nustatymais, tai rankinyje vis dar chaosas ( neturiu omeny logo gerb. CHAosas )Vienuose rungtynėse vienaip groja, o kituose- priešingai.
Sutinku, varikliukas tikrai labai įdomiai dirba. Vis dar man su taktikomis neaišku kaip kas, nes vieną sykį jos veikia, kitą daryk ką nori vis tiek praloši.
CHAosai cia gi buvo viskas tik tarp musu ir Suomiu taip ir zinojau kad ikalsi alaus ir papasakosi
vis tas alus, vis tos moterys, vis ta Kovo 8-oji ...
kai kurie dalykai iš tiesų smarkiai prasilenkai su logika: komercinėje taurėje ką tik žaidė komanda, laimėjo rungtynes 37 : 22, o rungtynių žvaigždėmis išrinkti 2 varžovo komandos žaidėjai, kurių vienas nors ir atliko 6 pasus, bei 2 blokus, bet juk padare 5 klaidas/ kamuolio praradimus bei atakavo vos 29% (2/7) taiklumu ...
Tai nėra rodikliai tiesiogiai įtakojantys rezultatą, bet tai neabejotinai yra rodiklis, sakantis apie PPM žaidimo kūrėjų atskirų žaidimo komponentų suvokimą.
Nelindau į BugReport'ų forumus, bet manau apie tai reikia juos nuolat "dubasinti", kad darytų išvadas ir daugiau skirtų dėmėsio žaidiminiams tobiulinimams, bet ne papildomai apmokamų funkcijų plėtimui, bei naujų sporto šakų žaidimų (žinoma po krepšinio) šabloniniam štampavimui!
Tai nėra rodikliai tiesiogiai įtakojantys rezultatą, bet tai neabejotinai yra rodiklis, sakantis apie PPM žaidimo kūrėjų atskirų žaidimo komponentų suvokimą.
Nelindau į BugReport'ų forumus, bet manau apie tai reikia juos nuolat "dubasinti", kad darytų išvadas ir daugiau skirtų dėmėsio žaidiminiams tobiulinimams, bet ne papildomai apmokamų funkcijų plėtimui, bei naujų sporto šakų žaidimų (žinoma po krepšinio) šabloniniam štampavimui!
Čia dar nieko su tom žvaigždėm. Yra buvę, kai Top vartininku tampa prasileidęs kokią 25 įvarčius.
O kadangi daugiau dėmesio skiria Propack'ui ir kažkokių 'lievų' žaidimų kaip Duel kūrimui, kenčia rankinis. Ledas ir fūlė buvo sukurti ne totalaus 'štampavimo' metu, todėl jų mechanika normali.
O kadangi daugiau dėmesio skiria Propack'ui ir kažkokių 'lievų' žaidimų kaip Duel kūrimui, kenčia rankinis. Ledas ir fūlė buvo sukurti ne totalaus 'štampavimo' metu, todėl jų mechanika normali.
vieną dieną namuose komanda pralaimi 21 : 34. kitą dieną absoliučiai neliestom nekeistom taktikom išvykoje laimi 31 : 33 ...
Gal čia kažkokie "baliukai - pachmielai" + jau žinomas randomas tokią įtaką taktikų veikimui bei rezultatui turi? )))
Gal čia kažkokie "baliukai - pachmielai" + jau žinomas randomas tokią įtaką taktikų veikimui bei rezultatui turi? )))
abu kart žaista buvo prieš tą patį varžovą ir jis žaidė tom pačiom taktikom
butu keista, jei viena diena vienas ant 13 laimi, o kita jau kitas ant 13 dabar tai nieko ypatingo cia suzaistum koki 100 matchu tom paciom taktikom, tada butu galima isvadas kazkokias daryt, bet garantuoju, kad dideliu nuokrypiu nuo standartinio vidurkio butu vos keli procentai.
čia tu gal rankinį su krepšiniu painioji, nes vieną dieną pralaimint -13, kita dieną laimnt +2, 15 įvarčių svyravimo amplitudė gaunasi.
Gal tavo manymu realiame rankinyje nekeičiant taktikų, tokie rezultato svyravimai dažni, nes mano postas buvo apie rezultatto svyravimus ŽAIDŽIANT NAMUOSE (pralaimima)/ IŠVYKOJE (laimima) ABSOLIUČIAI TOMIS PAČIOMIS TAKTIKOMIS.
ir būtų labai smalsu - kokias išvadas padarytum jei tokiomis pat sąlygomis (kaip kad ką tik rašiau) dvi komandos sužaistų 100 mačų?
Gal tavo manymu realiame rankinyje nekeičiant taktikų, tokie rezultato svyravimai dažni, nes mano postas buvo apie rezultatto svyravimus ŽAIDŽIANT NAMUOSE (pralaimima)/ IŠVYKOJE (laimima) ABSOLIUČIAI TOMIS PAČIOMIS TAKTIKOMIS.
ir būtų labai smalsu - kokias išvadas padarytum jei tokiomis pat sąlygomis (kaip kad ką tik rašiau) dvi komandos sužaistų 100 mačų?
manau is 100 rungtyniu butu padaryta isvada, kad maksimali amplitude butu gal net ir daugiau negu 15 ivarciu, bet absoliuti dauguma rungtyniu patektu i kazkoki maza ivarciu rezi.
siuo poziuriu tai zaidima daro tik idomoesniu ir, kaip dauguma nori, kuo panasesniu i realu rankini. negi butu idomu, jei ta amplitude maxmilaiai svyruotu vos per pora ivarciu?
siuo poziuriu tai zaidima daro tik idomoesniu ir, kaip dauguma nori, kuo panasesniu i realu rankini. negi butu idomu, jei ta amplitude maxmilaiai svyruotu vos per pora ivarciu?
Na bet nelogiška, kai vieną dieną laimi ant solidaus skirtumo, o kitą dieną pralaimi, o ypač jei dar ta komanda būna silpnesnė. Man irgi buvę ne vienas toks atvejis, kaip Chaosui.
nei vienu argementu manęs neįtikinai!
jei dviejų rungtynių vienodom taktikom (turint mintyse kad pergalė pasiekta išvykoje, o ženkliai gauta namie - o juk deklaruojama apie tam tikrą neženklų "namų sienų" pranašumą) rezai tai smarkiai skiriasi, tai 100 rungtyynioų rezai parodytų dar ženklesnį "grybą"! ir jokių logiškų išvadų, išskyrus mintį, kad kvaili komandų vadovai, nes tiek laiko taktikų nekeičia ...
O dėl tavo tariamo požiūrio, kad tokie logiškai nepaaiškinami rezultatai žaidimą daro įdomesniu - man šis požiūris nepriimtinas ir kiek naivokas, nes žaidimo įdominimui komandų vadovai turi ranka pasiekiamų, kaip pvz taktikų kaitaliojimas, žaidėjų sudėčių kaitaliojimas,įvairios treniruočių schemos. Ir nuo nenuspėjamų randomų šis žaidimas jokių bvūdu netampa panašesnis į tikrįjį rankinį, bet atvirkščiai - "pievos!"
jei dviejų rungtynių vienodom taktikom (turint mintyse kad pergalė pasiekta išvykoje, o ženkliai gauta namie - o juk deklaruojama apie tam tikrą neženklų "namų sienų" pranašumą) rezai tai smarkiai skiriasi, tai 100 rungtyynioų rezai parodytų dar ženklesnį "grybą"! ir jokių logiškų išvadų, išskyrus mintį, kad kvaili komandų vadovai, nes tiek laiko taktikų nekeičia ...
O dėl tavo tariamo požiūrio, kad tokie logiškai nepaaiškinami rezultatai žaidimą daro įdomesniu - man šis požiūris nepriimtinas ir kiek naivokas, nes žaidimo įdominimui komandų vadovai turi ranka pasiekiamų, kaip pvz taktikų kaitaliojimas, žaidėjų sudėčių kaitaliojimas,įvairios treniruočių schemos. Ir nuo nenuspėjamų randomų šis žaidimas jokių bvūdu netampa panašesnis į tikrįjį rankinį, bet atvirkščiai - "pievos!"
Vaše priljubljene teme
Najnovejše objave