Время:

Ваша команда:
Общение
Public account
  Зона PRO
1330 кредитов
Купить кредиты
Вы в общественном аккаунте. Если вы хотите начать игру или присоединиться к обсуждению, то вам нужно войти. Если же вы новичок, то сначала вам нужно зарегистрироваться.

  PowerPlay Журнал

Для новичков проекта - 4


Для новичков проекта - 4

Здравствуйте, друзья!

После продолжительного перерыва, за который редакция приносит Вам свои извинения, мы предлагаем Вашему вниманию очередную статью в помощь начинающим менеджерам.

Сегодня мы хотели бы поговорить о раскачке гандболистов.
 Для полноты картины мы обратились к нескольким менеджерам, имеющим определённые успехи в гандболе. Они предложили своё видение на процент прокачки игроков для той или иной позиции. Само собой, эти данные - отнюдь, не истина в последней инстанции. Просто, люди так думают, а прислушиваться к их мнению, или нет - это Ваше право. Чтобы было более наглядно, мы свели все цифры в таблицы.
Полевые игроки будут рассматриваться в двух вариантах: тренируемые для оборонительного состава, и тренируемые для атакующего состава.
Итак, начнём по позициям.
ВРАТАРЬ

Вратарское мастерство

Блокирование

Пас

Техника

Скорость

100

75-80-90

50-55-60

25-30

25-30

ЛИНЕЙНЫЙ

 

ИвП

Бр

Блк

Пас

Тех

Ск

Агр

Атакующий

100

75-80-85

 

25

60

25-26

73-80

Оборонительный

100

 

80

25-32

60-65

25-30

75-80

ПОЛУСРЕДНИЙ

 

ИвП

Бр

Блк

Пас

Тех

Ск

Агр

Атакующий

100

80-90

 

75-80

50-60-75

25

25

Оборонительный

100

 

70-80

75-80

50-60-75

25

25

КРАЙНИЙ

 

ИвП

Бр

Блк

Пас

Тех

Ск

Агр

Атакующий

100

75

 

25

50-55

70-75-80

25

Оборонительный

100

 

80

25

50-55

70-75-80

25

Вы, наверняка, обратили внимание, что во многих графах стоят по нескольку цифр. Тому есть две причины. Во-первых, разные менеджеры по разному видят тренировку одного и того же атрибута. А, во-вторых, и это самое главное - раскачка каждого скилла зависит от качества атрибута.

Ещё раз повторимся, что полевые игроки по разному качаются для игры в атаке, или в обороне. Понятно, что разница будет в раскачке Блокирования и Броска. Очень часто одни и те же игроки используются в обеих расстановках. Их можно назвать универсалами (не путать с Универсалами, согласно предпочитаемой стороне). У таких универсалов и Блокирование и Бросок должны быть прокачаны по максимуму. Но это в идеале. Потому что, если качать всё, то идёт серьёзное замедление развития игрока (атрибутов-то тренится больше). Так вот, наиболее распространённым вариантом, в случае с универсалами, является раскачка Броска и Блокирования на 50-55-60%.
Необходимо сказать, что, практически, все, к кому обратилась редакция за помощью, отметили, что огромную роль имеют Опыт и Сыгранность игроков. Это надо учитывать, если есть выбор между примерно одинаковыми спортсменами.

И в заключение, несколько пояснений от наших сегодняшних соавторов. Надеемся, эти комментарии помогут Вам лучше разобраться во всей этой "цифири".

"Оглядываюсь на качество атрибутов: если хорошо качаемый, качаю чуть больше, если плохо - чуть меньше" (С).
"В прошлых сезонах, пробовал бросок 90-95, играли хуже" (С)
"Если играть Быстрые переходы, то соответственно скорость поднимается на несколько пунктов." (С)
"Второстепенный атрибут - Малое влияние, пробовал качать всем 30%, разницы с 25% не увидел, трата времени." (С)
"Индивидуально стоит подойти к тренировке броска у лучшего снайпера команды." (С)

Редакция ППМ Журнала выражает благодарность sergeiZ, biatlon2000, Optimistica, Vovan76 и многим другим менеджерам, оказавшим помощь в составлении материала.

УДАЧИ ВСЕМ!!!

 





Рейтинг статьи: Плохо - Средне - Превосходно     Уникальных просмотров: 237

Выложить на Facebook   Выложить на Twitter   Выложить на MySpace