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ドラフトの大幅な変更


みなさんへ。

みなさんに良いニュースがあります。ドラフトに関するみなさんからのフィードバックや提案を読んで、我々は大幅な変更を決断いたしました。みなさんの多くが、ドラフト自体は良いことだが、回数が多すぎるし、たいていは欲しいプレーヤーを提供してくれず、ゲームの面白さをそいでいるとおっしゃっていました。みなさんの意見は大変重要ですので、我々は提案を活用し、同時に問題点を修正することも含めて、まったく新しいフォーマットを作り上げることにしました。

  • ドラフトは1シーズンにつき2回に減らします(第8週と第16週)
  • 第8週目のドラフトの順番は、アカデミーとスポーティングディレクターのレベルに基づきます
  • 第16週のドラフトの順番は、リーグ順位が低い方からとします
  • 各ドラフトでのプレーヤー数は、現在のざっと4倍になります
  • ドラフトのプレーヤーはドラフトの28日前に現れ、できるだけたくさんスカウティングできるようにみなさんには28日間が与えられます
  • スカウティングのための28日間は、スポーツアカデミーからの引き合いはありません
  • 各ドラフトのラウンド数は、現在の2倍となります
  • ホッケーとサッカーでは、ドラフトは週末の2日間(前半は土曜日、後半は日曜日)に渡って行われます
  • 各ドラフトでの隠れた原石の最大数は4となります
  • 関連する属性のうちひとつでもクオリティが悪い選手は、レーティングがより低くなるようポテンシャル算出法が変更されます
  • ポテンシャルBやCとなるために必要な選手の必要最少クオリティを上げます
  • 隠れた原石は、選択されればただちに公開され、スポーツアカデミーに到着した際にも印が付きます

これらすべての変更により、ドラフトでみなさんが抱えていた2つの大きな課題が解消されます。プレーヤー数の増大は、よりクオリティの高いプレーヤーの登場を保証することになり、初回ラウンドの後の方でも有望株を掴めるチャンスが増え、もしかしたら第2ラウンドでさえもあり得るかもしれません。さらには、Bプレーヤーの必要最少クオリティが高くなることで、彼らがより役立つプレーヤーである可能性が高まります。

新しいモデルは、サッカーとホッケーでは次のシーズンから、ハンドボールでは今シーズンの後半からお目見えするでしょう。繰り返しになりますが、みなさんからの変更の提案というフィードバックをもらえて嬉しく思っています。我々は新フォーマットとなったドラフトが、このゲームの人気機能となることを信じています。

良い1日を!




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