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  PowerPlay Журнал

De nouvelles améliorations du moteur en prévision


 

Bonjour les amis,

Au début de cette saison, nous avons lancé le nouveau moteur de jeu amélioré pour le football. Les résultats sont devenus plus réalistes, nous avons ajouté de nouvelles options tactiques, amélioré les remplacements, donné plus de stats et généralement plus d'infos dans le résumé du match pour ne nommer que quelques unes des améliorations apportées cette saison.

La saison 6 n'est que dans quelques semaines et nous somme heureux de vous annoncer que nous sommes déjà en train de travailler sur le prochain lot d'améliorations. Les changements sont principalement ceux qui étaient prévus pour cette saison, mais qui par faute de temps n'avaient pu être mis en place à temps. Des petits réglages et quelques nouvelles options sont aussi prévus.

Le plus significatif est probablement l'ajout des passes décisives. Le dernier joueur à passer la balle au buteur sera crédité d'une passe décisive et les passes décisives seront ajoutées en tant que nouvelle catégorie pour les statistiques des joueurs. Les passes décisives vous donneront une meilleure idée de la performance de vos joueurs.

Depuis le début de cette saison, vous avez la possibilité de modifier vos tactiques à la mi-temps selon le score. Certains d'entre vous ont indiqué qu'ils souhaitaient voir l'impact que ces changements avaient sur la performance de l'équipe. À partir de la saison prochaine, nous indiquerons les stats de la première mi-temps à coté des stats totales dans le résumé du match afin que vous puissiez comparer la performance entre la première et la seconde mi-temps.

Les réglages seront faits en partie pour réduire le nombre de cartons rouges et jaunes distribués.  La moyenne globale actuelle est légèrement plus élevée que ce qu'elle devrait être. Cela signifie donc moins de suspensions.

Un autre des changements importants est le fait que la note et la performance des joueurs déséquilibrés à l'entrainement diminuera significativement. Le système actuel accorde un peu trop de variété et les joueurs qui ne s'entrainent que sur leur attribut principal (ou ne l'entrainent pas assez) sont encore capables d'avoir une bonne performance. Je peux vous assurer que vous n'avez pas de soucis à vous faire si vous entrainez raisonnablement vos joueurs. Des variations dans l'entrainement sont toujours possibles.

Maintenant pour les affaires courantes. Nous avons ajouté une information sur la raison des suspensions dans les nouvelles d'équipe lorsqu'un joueur est suspendu. Ceci afin d'éviter les confusions lorsqu'un même joueur prend deux suspensions au même moment (une pour les cartons jaunes et l'autre pour un carton rouge).

Maintenant que les gardiens ont leur stats, nous allons mettre en place une récompense par ligue pour les meilleurs gardiens basée sur le nombre de matchs sans but encaissé. Ce doit être mis en place pour la fin de la saison.

Bientôt vous pourrez créer des gants personnalisés pour vos gardiens. Cette nouvelle option à crédits est actuellement en phase de test.

C'est tout pour aujourd'hui, passez un bon week end !

 




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