Змены ў сістэме эканомікі гульні
Прывітанне, сябры.
На працягу апошніх 10 дзён мы працягвалі працу па аптымізацыі сервера, якія атрымаліся больш-меней паспяховымі, і мы змаглі паменшыць загрузку сервера і ўдасканаліць разлікі. Гэта было неабходна, таму як порамі загрузка працэсара і аператыўнай памяці магла быць 100% на працягу ўсяго дня. Gioel прарабіў вялікую працу і мы змаглі стварыць невялікі запас магутнасці, які зможам развіць і выкарыстоўваць у будучыні. У адпаведнасці з абмежаваннямі, якія ён накладвае, вам неабходна звярнуць увагу на наступнае:
1. Гульцы з спартовай Акадэміі, якіх вы ўзялі ў сваю каманду, прыходзяць у каманду не імгненна, а на працягу гадзіны, і ў навінах каманды вы будзеце паінфармаваныя аб гэтым.
2. Звольнены гулец таксама пакіне вашу каманду на працягу гадзіны, і, зноў жа, вы будзеце паінфармаваныя аб гэтым.
3. Навіны каманды старэй 112 дзён будуць выдаляцца аўтаматычна.
4. Дэталёвыя апісанні вынікаў гульняў, з моманту якіх прайшло больш 112 дзён, таксама будуць выдаляцца - вы зможаце знайсці толькі кароткае апісанне з вынікам у каляндары. Уладальнікі ПРА-пакета змогуць архіваваць дэталёвыя апісанні гульняў.
На наступным тыдні мы плануем пераезд хакея на новы сервер. Гэта прывядзе да таго, што на некаторы час гульня будзе недаступная, спадзяемся, не больш за некалькі гадзін. Новы сервер павінен дапамагчы перавесці ўвесь праект на новы сервер наступным крокам.
Мы прынялі рашэнне аб унясенні некаторых змен пасля аналізу эканомікі першага сезону. Мы высвятлілі, што гульня на рынку гульцоў уносіць анамаліі ў рынак у цэлым, чаго бы мы не жадалі ў поўнай версіі. Яшчэ мы высвятлілі, што моладзь з Акадэміі прыходзіць у сярэднім з якасцю 50-70 і мае вельмі высокі агульны рэйтынг з самога пачатку. Да чаго гэта прыводзіць? Мэнэджэры багацеюць на куплі-продажу гульцоў і ўжо ёсць каманды, у якіх пабудаваныя некаторыя будынкі 9 узроўня. А у іншых больш 100 гульцоў у камандзе. А усё гэта таму, што прыходзячая з Акадэміі моладзь значна лепш, чым асноўныя гульцы каманды. Гэтая анамалія з часам пройдзе, калі сённяшняя моладзь падніме свой узровень, і другая хваля моладзі будзе ўжо не лепш іх, але ўсё ізноў паўторыцца пасля рэстарту. Мэнэджэрам падабаецца высокая якасць прыходзячай моладзі, і мы радыя гэтаму. Але да чаго гэта прывядзе ў перспектыве? Гульцы, са сярэдняй якасцю 60-80, рэгулярна прыходзяць з Акадэміі, - гэта выдатна, бо маюць патэнцыйна высокія асноўныя навыкі плюс кідок. І, калі сярэдняя якасць 60%, то высокі шанец, што важныя навыкі будуць мець якасць вышэй чым 90. У першым сезоне было шмат такіх гульцоў. Прыходзіла іх па 2-3 за раз, а хутка ў некаторых будуць прыходзіць па 8. Якім будзе вынік? Кожная каманда будзе мець россып уласных супер гульцоў, Акадэмія будзе цалкам прадказальная, рынак стане нікому не патрэбен. Гэта то, да чаго прыйдзе гульня. Што мы зрабілі, каб пазбегнуць гэтага?
1. Мы стварылі падатак у хакейную асацыяцыю, у памеры 5% ад зарплаты ўсіх гульцоў за кожнага гульца, які перавышае 40. Вы будзеце інфармавацца аб гэтым у навінах кожны дзень. Мы прыбралі абмежаванне на максімальную колькасць гульцоў у камандзе. Наяўнасць у камандзе 60 гульцоў не будзе праблемай, але большая колькасць гульцоў будзе рэальна нагружаць каманду фінансава.
2. Аплата паслуг за трансфер гульца ўсталяваная ў 5%, але не меней 10 000. Рынак проста наводнены гульцамі з дрэннай агульнай якасцю, якія былі выстаўленыя на мінімальны кошт, замест звальнення.
3. Новыя гульцы, прыходныя з Акадэміі, будуць мець агульны рэйтынг на 20% ніжэй, чым раней. Але гэты рэйтынг усё таксама будзе залежаць ад узроўня Акадэміі і іншых фактараў, аб якіх мы гаварылі раней.
4. Сярэдняя якасць атрыбутаў у маладых гульцоў паніжана да 40-60% (раней было 50-70%). Але верагоднасць атрымання «монстра» (так завуць мэнэджэры моцных выхадцаў з акадэміі) будзе павялічвацца з ростам выпускнікоў акадэміі.
Абмежаванні, якія мы плануем увесці:
1. Трансферны падатак будзе павялічаны да 10%, калі мэнэджэр прадасць больш 10 гульцоў на працягу 112 дзён, і да 20%, калі колькасць прададзеных гульцоў будзе больш 20.
2. Калі каманда набывае гульца на рынку, то ён можа быць прададзены на працягу наступных 112 дзён за такую ж суму. Гэта дакранаецца толькі набытых гульцоў і не дакранаецца ўласных.
Калі ласка, памяняйце сваю стратэгію, маючы на ўвагзе наяўныя змены.
Новаўвядзенні:
* Спасылка на профіль каманды дададзеная ў профілі мэнэджэра;
* Сярэдняе значэнне паляпшэння гульцоў пасля трэніровак паказана на старонцы Трэніроўка;
* Калі мэнэджэр заблакаваны адміністрацыяй, ён атрымае апавяшчэнне аб гэтым;
* У навінах з'яўляецца інфармацыя аб тым, што гулец не быў прададзены на трансферным рынку;
* Сума ставак мэнэджэра не можа перавышаць яго наяўны баланс (раней у мэнэджэра была такая магчымасць);
* Вы можаце сачыць за прагрэсам навучання супрацоўнікаў у іх профілі;
* У Цэнтры Адукацыі Вы можаце ўбачыць сярэдняе значэнне паляпшэння супрацоўнікаў;
* Вы не зможаце звальняць гульцоў, калі іх лік у камандзе роўна 17;
* Бягучая версія гульні паказваецца ў верхняй частцы экрана, так што Вы зможаце адсочваць невялікія змены, калі версія будзе змяняцца;
* Таксама з'явілася спасылка на чат у правай частцы экрана;
* Гэтак жа мы стварылі магчымасць дадаваць свае каментары да ўсіх хакейных навін.
Усяго найлепшага
Ivan alias tuttle
Выложить на Facebook Выложить на Twitter Выложить на MySpace