Selectează o ţară: | România |
Nu trebuie sa te intereseze arena adversarului, atit timp cit meciul se joaca la tine. OR-ul lui mai degraba
Pai eu am citit că la amicale banii de bilete se dau 1/2 indiferent de locaţie.....deci ar trebui să ma intereseze
Daca joci acasa,pentru ce te intereseaza ce arena are adversarul?
Nu stiu daca s-a mai discutat pana acum despre cercetare dar vreau sa prezint un caz:
Un jucator avea inainte cu o zi de a fi finalizata cercetarea urmatoarele valori ale calitatilor:
Por 45
JîC 44
Fin 38
Blc 47
Pas 50
Teh 56
Vit 71
Agr 47
SA 66%
Dupa cercetare acestea au devenit:
Val Calitate Calitate Diferente
atribut inainte dupa
cercetare
Por 13 45 43 -2
JîC 26 44 60 16
Fin 16 38 30 -8
Blc 18 47 42 -5
Pas 22 50 63 13
Teh 20 56 66 10
Vit 21 71 60 -11
Agr 14 47 54 7
SA 150 66% 52%
Sa-mi explice si mie cineva cum cresc si cum scad aceste calitati.
multam fain
Un jucator avea inainte cu o zi de a fi finalizata cercetarea urmatoarele valori ale calitatilor:
Por 45
JîC 44
Fin 38
Blc 47
Pas 50
Teh 56
Vit 71
Agr 47
SA 66%
Dupa cercetare acestea au devenit:
Val Calitate Calitate Diferente
atribut inainte dupa
cercetare
Por 13 45 43 -2
JîC 26 44 60 16
Fin 16 38 30 -8
Blc 18 47 42 -5
Pas 22 50 63 13
Teh 20 56 66 10
Vit 21 71 60 -11
Agr 14 47 54 7
SA 150 66% 52%
Sa-mi explice si mie cineva cum cresc si cum scad aceste calitati.
multam fain
Din ghid:
"Dacă un jucător este cercetat, calităţile sunt exacte şi sunt colorate în verde."
"managerul e un membru al staffului care lucrează în departamentul economic. Atributele sale sunt:
Cercetare - acest atribut indică abilitatea de a face o estimare precisă asupra abilităţilor jucătorilor şi specialiştilor şi, de asemenea, influenţează viteza necesară pentru a urmări personalul aflat pe lista scouterilor."
Deci: cu cat nivelul Departamentului economic şi de resurse umane este mai mare si/sau primul atribut al managerilor este mai mare, cu atat EROAREA cu care sunt afisate atributele jucatorilor si angajatilor este mai mica. La inceput, normal, aceasta EROARE este semnificativa (din cate am inteles, poate ajunge la 60-70%). Ai fost destul de norocos si ai avut atributele reale relativ apropiate de cele calculate initial.
Dar poate fi mai rau...
"Dacă un jucător este cercetat, calităţile sunt exacte şi sunt colorate în verde."
"managerul e un membru al staffului care lucrează în departamentul economic. Atributele sale sunt:
Cercetare - acest atribut indică abilitatea de a face o estimare precisă asupra abilităţilor jucătorilor şi specialiştilor şi, de asemenea, influenţează viteza necesară pentru a urmări personalul aflat pe lista scouterilor."
Deci: cu cat nivelul Departamentului economic şi de resurse umane este mai mare si/sau primul atribut al managerilor este mai mare, cu atat EROAREA cu care sunt afisate atributele jucatorilor si angajatilor este mai mica. La inceput, normal, aceasta EROARE este semnificativa (din cate am inteles, poate ajunge la 60-70%). Ai fost destul de norocos si ai avut atributele reale relativ apropiate de cele calculate initial.
Dar poate fi mai rau...
Nu e chiar eroare...ci posibilitate de eroare.
Pentru ca exista posibilitatea ca eroarea sa fie 0 si sa vezi potentialele reale.
Pentru ca exista posibilitatea ca eroarea sa fie 0 si sa vezi potentialele reale.
Destul de corect... dar cat de baftos poti fi, nu stii pana cercetezi...
Oricum aceste calitati se schimba, la jucatorii necercetat, in fiecare zi de luni.
Ok, am inteles ideea. Problema e cu doua fete:
Dupa cum vedeti si la jucatorul meu, EROAREA de care vorbiti voi e de doua feluri: eroare pozitiva, cand mi-a scazut calitatea si iau exemplul Vitezei de la 71 la 60 (-11) (manca-l-ar lupii de sef al resurselor umane) si mai exista o eroare pozitiva (doamne ajuta la mai multe) unde mi-a crescut calitatea si dau exemplul atributului Joc de camp de la 44 la 60 (+16) (cauta-l-ar amantele pe sefu' de la RU).
Deci, daca eroare e pozitiva atunci sa fie eroare.
In aceste conditii cum mai judecam cazul? vrem eroare sau nu vrem......
Dupa cum vedeti si la jucatorul meu, EROAREA de care vorbiti voi e de doua feluri: eroare pozitiva, cand mi-a scazut calitatea si iau exemplul Vitezei de la 71 la 60 (-11) (manca-l-ar lupii de sef al resurselor umane) si mai exista o eroare pozitiva (doamne ajuta la mai multe) unde mi-a crescut calitatea si dau exemplul atributului Joc de camp de la 44 la 60 (+16) (cauta-l-ar amantele pe sefu' de la RU).
Deci, daca eroare e pozitiva atunci sa fie eroare.
In aceste conditii cum mai judecam cazul? vrem eroare sau nu vrem......
Normal ca nu vrem, dar fara manager cu atribut de cercetare 100 si facilitate nivel 15, nu pupi atribute exacte
Pai nici nu vreu exacte daca toate sunt cu eroare pozitiva (adica dupa cercetare toate calitatile sunt pe +).
Sau ceva imi scapa....
Sau ceva imi scapa....
Poate ca vor fi sau nu pe plus decat cateva, dar pot fi pe minus mare toate...
Sa inteleg ca exista(teoretic) posibilitatea sa am un jucator foarte bun(cu calitati mari: peste 80%) si in urma cercaterii de catre un departament slab si fara angajat sa scada mult. Dar in acelasi timp pot scadea aceste calitati foarte mult si cu un departament de lvl 15 si cu angajati foarte competenti, daca jucatorul e slab in realitate. Deci nivelul departamentului RU si angajatii lui dau doar precizia nu si odata cu cresterea departamentului cresc si calitatile cercetate.
Subiectele tale favorite
Cele mai noi postări