Терминатор-2012. Мегаштурм Мегамозга )))))))
Доброго всем времени суток. Как ни странно, но на мысль «подумать» меня навели сами разработчики. В одной из ППМ-новостей проскочила фраза: «Мы занимаемся разработкой нового дизайна для привлечения в проект новых игроков». Не цитата, но смысл правильный. Сама по себе идея здравая и (не могу удержаться) Запад всегда вёлся на обёртку :). Но, если новый дизайн привязать напрямую к существующей схеме ППМ, то получается следующее: парень или девушка, в общем, новый юзер приходит в проект с красивым дизайном, получает набор откровенных инвалидов, да ещё и не на все позиции и, как дополнительный бонус, в течении 11 дней ничего с командой сделать не может. И у новоиспечённого менеджера появляются нездоровые мыслишки… По застарелой привычке, которой учат ещё в школе, я попытался разобраться в высказывании разработчиков и выделить главную мысль предложения. Ну, конечно же, это – привлечение. Я бы даже расширил данную идею – привлечение, удержание и, по возможности, возвращение. Новый дизайн может помочь в привлечении, не более. Потом начнётся то, о чём сказано в предыдущем абзаце. Вернее – продолжится. А вот с остальным надо думать. Привлечь привлекли, теперь как-то удержать надо. Среди разработчиков я русских (в большом смысле этого слова, "славяне" тут не подходят) не наблюдаю. Однако, действуют они не целенаправленно, а целиком полагаясь на старые добрые русские «авось» да «небось». Небось чего-нить да состряпаем, авось кто-нить да останется. Для местного проекта политика вполне приемлемая – там из чистого патриотизма народ тусить будет, что вобщем-то и наблюдается – чехи со словаками валом валят, а вот японцы с китайцами как-то не очень. И дело тут не в видах спорта, якобы не популярных в названных странах…Тут господа разработчики даже с новым дизайном лоханулись. Вот чего стоит вместо блеклой европейской тараньки в очках влепить сисястую хентаюшку (или анимешку, фиг их поймёшь) с трёхметровой клюшкой наперевес? Да ещё чтоб труселя из-под броньки торчали. Всё !!! Вся Япония ваша !!! Китай хотите? Да пожалста – врубите раритетные завывания раннего Витаса и Китай тоже ваш. Можно ещё японцам Сахалин пообещать, а китайцам Сибирь. Зарегились сто китайцев в ППМ – нате вам квадратный метр Сибири. Что? Не отдают??? От эти русские, вечно подляны от них. Ну, вы уж там сами разберитесь… Масштабнее мыслить надо, господа дизайнеры. На грани безумия. Только тогда вас будут всегда любить и вечно помнить. А вы – гуашью по монитору… Эх… Критика критикой, но надо ж чегой-то делать. И тут в мой воспалённый мозг пришла пара УТОПИЙ. Перечитавшись историческо-истерических и всяких прочих книжек я усвоил одну простую истину: опытные и сильные – вперёд, новобранцы и слабые - за спину. О генофонде нужно заботиться, а не бросать его без гранат под танки…………….. Интересно? Тогда – продолжение обязательно последует ;). Спасибо за внимание, всем удачи ;)
Тут новички делятся на три потока – «несгибаемые», «колеблющиеся» и «ушельцы». С первыми всё понятно – они будут пробивать стену любой ценой и любыми частями тела, не взирая на красоту дизайна и психиатрические экзерсисы разработчиков, вроде: «Выдержал – молодец, наш парень». Работать с такими - сплошное удовольствие. Но и среди них находятся «ренегаты» у которых от непрерывного битья о стену голова начинает-таки болеть. С «ушельцами» тоже не очень сложно – повёлся на дизайн, зарегился, посмотрел, плюнул, ушёл и даже команду не расформировал. Может забыл, а может и назло. А может, вообще просто так зашёл, на «посмотреть». Ну, такие были, есть и будут есть :) во всех проектах без исключения. Ни «ренегаты», ни «ушельцы» никому такой проект не посоветуют. Ещё и отговаривать будут. «Колеблющиеся» – они на то и колеблющиеся, чтобы колебаться. Одни надеются на улучшения, ждут, получают новый красивый дизайн и переходят в клан «ушельцев». Другие, на тех же условиях, переходят к «несгибаемым» - «а вот фиг дождётесь, дорогие разработчики». Форма протеста такая :). Третьи так и продолжают колебаться, но всё же с надеждой, что «когда-нибудь что-нибудь (хорошее) случится». Как говорится – блажен кто верует. У разработчиков свои формы протеста имеются. Сотворение параллельного проекта, например, с привлечением всех имеющихся сил. Дело, конечно, благое. Но, при наличии определённых проблем в основном проекте, не совсем своевременное. Ну, за отвлекающий манёвр – сойдёт.
Partilha no Facebook Partilha no Twitter Partilha no MySpace