Tempo:

As tuas equipas:
Comunicação
Public account
  Zona PRO
1330 créditos
Comprar créditos
Estás na conta publica. Se queres entrar no jogo ou juntar-te a um fórum, tens de fazer log in. Se és um novo utilizador, deves primeiro registar-te.

  PowerPlay Magazine

Entrevista com tuttle


Entrevista com tuttle

Ivan Krechňák também conhecido por tuttle é um dos membros fundadores do PPM. Mesmo sendo ele um homem ocupado, ele encontrou algum tempo para mim e para os leitores do PP Magazine, para responder a algumas perguntas. Se queres saber o que levou à criação do PPM, como foi concebido e o que o futuro reserva, continua a ler. As respostas são realmente interessantes ... talvez até mais interessantes do que as próprias questões.  

Já tinhas jogado outros jogos de gestão desportiva online, antes de começares a trabalhar no PPM? Se sim, quais?

Claro que sim, senão nunca me teria metido neste projecto. O primeiro que joguei foi MIFA. Eu até ajudei um pouco os seus criadores. Eu ajudei de uma forma similar ao que os testers nos estão a ajudar aqui, apesar de eles(MIFA) não os terem. Então eu, por acaso, descobri que o jogo era também jogado por um sujeito que tinha uma alcunha (nickname) igual a um antigo colega meu da escola primária. Perguntei se era ele, e ... era. Nós não falávamos há cerca de dez anos:). Ele (proprietário actual do Hockey Arena, por sinal) tinha-me dito que estava a trabalhar no seu próprio projecto relacionado com hóquei e perguntou-me se eu o poderia ajudar. Tínhamos começado talvez com 200 utilizadores e conseguimos crescer até aos 30.000 utilizadores. Naquela altura foi um grande sucesso. Quando o projeto chegou a esta fase e o jogo se estáva a tornar num sucesso, começaram os conflitos e eu levei aquilo muito a sério. As pessoas exigiam coisas novas e eu não conseguia influenciar o desenvolvimento. Então eu disse a mim mesmo que não fazia sentido continuar assim e que eu poderia usar a experiência adquirida para criar o meu próprio jogo de gestão desportiva e que o faria um pouco diferente. Maxo meu amigo tem uma boa cabeça para a matemática e ele é também um veterano de muitos jogos de gestão desportiva. Ele aceitou iniciar um projeto novo comigo. Fomos então à procura de um programador bom. Na Hockey Arena eu conheci um jovem programador, Gioel, que eu considerei ser a pessoa certa para nós. Entrei em contato com ele e ele aceitou. Então começamos a trabalhar no projecto PowerPlay Manager.

Lembras-te dos primeiros dias? Como foi? O que tiveste que superar para realizar o teu sonho sobre o PPM?

No início, houve mais determinação do que experiência prática:). Primeiro nós acertamos como deveriam funcionar as coisas na teoria, e que cada um de nós seria responsável pela sua parte. Naquela época não tínhamos ideia de onde isto nos poderia levar. No início nós encontravamo-nos três vezes por semana, depois do trabalho e ia-mos colocando sobre a mesa as nossas ideias. Estávamos a pensar no motor de jogo que já tinha mudado umas mil vezes e ainda só éramos três. Depois os primeiros programadores, em primeiro lugar os nossos amigos, juntaram-se a nós. Mas, meio ano volvido, ainda só tinha-mos a teoria e as pessoas estavam insatisfeitas. Eles disseram-nos que éramos apenas um sonho "Czech dream", com muitas inscrições, e nenhum jogo. Mas esse era mesmo o nosso plano desde o início. Para recolher registos, mesmo através de uma série de críticas. Eu sabia que quando o jogo começasse, seria necessário um grande número de pessoas para o iniciar. Caso contrário não teríamos sido capazes de o ajustar e não seria tão interessante. O tempo demonstrou que eu estava certo e que era o caminho certo. Então tivemos uma crise e decidimos ganhar ritmo e ir em frente. Nós lançamos uma versão muito cedo, depois as pessoas começaram a enviar conselhos e de repente tudo ficou melhor. A versão foi para testers e amigos. Depois houve a versão beta oficial. A grande questão desde o início, era o dinheiro que tínhamos para investir do nosso próprio bolso para dois anos e meio. Outro grande problema era a enorme quantidade de tempo que tínhamos gasto no projeto. Eu tenho que dizer que sem o apoio das nossas esposas e sem a paciência das pessoas que encontramos, nós nunca teríamos cá chegado. Devo-lhes muito, obrigado.

Lembras-te de alguns dos primeiros treinadores que se registaram?

No Hockey Arena o meu trabalho principal foi a propagação e o trabalho com a comunidade. Eu criei as equipas nacionais de apoio que nos estavam a ajudar. Quando eu estava a sair, eles sabiam que eu estava a montar o meu próprio projecto e eles ficaram curiosos. Alguns estão conosco desde o início. Gostaria de agradecer a todos eles. Muitos dos jogadores iniciais, estão conosco até hoje. No entanto, recentemente eu estava a fazer uma verificação às ligas mais altas e descobri que alguns deles pararam de jogar. Eu sinto-me realmente triste com isso, mas, é assim...

Como avalias o status de PPM agora? Estás a chegar perto do final, onde só vais cuidar da manutenção do projeto?


Isso seria um sonho se fosse assim. Na realidade está longe de ser assim. É um projeto enorme. Estamos acabando o hóquei, e estamos contentes com isso. Existem alguns problemas com o cálculo de jogo e se começasse-mos hoje, já o faríamos diferente, mas agora é tarde demais. Nós aprendemos a nossa lição e vamos ter isso em consideração para o futebol.

Estás a preparar mais mudanças e melhorias?

Haverá equipas nacionais até ao final desta temporada ou início da próxima. Empréstimos de jogadores, que é uma questão complicada, mas está também prevista. Queremos terminar os camarotes e alguns outros pequenos ajustes que os utilizadores regulares podem até não notar. SMS e e-mail de notificação dos resultados. E nós também planeamos implementar Paysafecard como uma opção de pagamento. Então começamos a trabalhar no futebol, porque o hóquei não vai gerar receita suficiente para manter vivo financeiramente o PPM.

Como é que está o lado financeiro do projeto? As contribuições dos proprietários do pacote PRO estão a ajudar?

Se não fosse por eles, nós já teríamos desistido há algum tempo atrás. Nós apreciamos muito o apoio deles. Nos primeiros anos éramos só nos a financiar o projecto, e era um monte de despesas. As despesas mensais são muito altas, 6 pessoas ganham salário a tempo inteiro que eles usam para alimentar as suas famílias, é o nosso trabalho. Mas aos poucos as coisas estão a ficar melhores.

Qual dos seus colegas de trabalho estimas mais? Quem iria levar a maioria dos elogios ao trabalho feito no PPM?

É difícil citar nome de alguém. Gostaria de agradecer a todas as pessoas que nos ajudaram, mesmo com as menores coisas. Se eu tivesse que citar o nome de alguém, então eu gostaria de mencionar Gioel e Maxo pois sem eles, este projecto não existiria.

O que dirias para aqueles que estão sempre a reclamar sobre alguma coisa?


Às vezes eu até fico chateado quando leio essas coisas. Muitas pessoas pensam que tudo é muito fácil e eles não sabem as circunstâncias e as implicações. Por outro lado, estas reclamações muitas vezes ajudam-nos a encontrar erros que não teríamos de outra forma encontrado. E isso é muito importante, de maneira que eu estou grato por isso. Entretanto, aqueles que reclamam sobre PRO packs estão a começar a dar cabo dos meus nervos. Não obrigamos ninguém a comprá-los, eles podem jogar de graça. Mas todos devem entender que temos de atrair pessoas para comprar pacotes PRO. Caso contrário, este projecto não seria capaz de sobreviver e que sendo assim eles não o poderiam jogar de todo.  

Quantas pessoas no geral têm o pacote PRO?

Um pouco acima dos 9 por cento dos utilizadores têm um pacote PRO. Os números variam consoante o país. As percentagem mais altas por países são a Suíça e a Noruega.

Que percentagem de proprietários do pacote PRO seria ideal para vocês, a fim de manter o projecto financeiramente apenas a partir deste dinheiro?

Ideal seria os 100 por cento:). Mas 15 por cento já seria bom. Se tivéssemos 20 por cento, poderíamos chegar mais depressa a outros desportos.

Quando todos os desportos estiverem prontos no PPM vocês estão a pensar em algo como PPM Jogos Olímpicos, onde cada nação de cada desporto qualifica uma equipa e eles competem uns contra os outros em todas as disciplinas para determinar a melhor nação final?


Nós estamos a pensar nisso, e gostaríamos de fazer algo do gênero. No entanto, nós ainda não chegamos a uma conclusão de como exatamente iremos conseguir isso. Mas provavelmente será algo semelhante ao que descreves-te. Futebol e hóquei são desportos de equipa, mas será mais difícil com os outros.  

Tu vais às reuniões de jogadores? Gostas dessas reuniões?

Eu gosto muito das reuniões. Eu tenho que dizer que há sempre lá pessoas fantásticas e é uma pena eu não poder falar com todos por mais tempo. Eu falo mais com os velhos amigos, mas na próxima reunião, terei prazer em conversar com todos que quiserem falar comigo.

O que é o PPM para ti agora? É um trabalho ou apenas diversão?

PPM é trabalho que eu realmente gosto de fazer.

Achas que os utilizadores já penetraram no sistema de contra-táticas? Que encontraram uma forma de configurá-lo para ganhar? É possível?

Pela observação, a longo prazo é possível, mas nós cá estaremos a fazer alterações para o evitar. Sempre que forem feitas alterações, estas serão noticiadas. Mas, é difícil de observar tudo, porque o cálculo é complicado.

Há algo que tu gostarias de desejar aos jogadores ou para o PPM?


Eu desejo para o bem do PPM que a crise económica acabe e que as empresas comecem a anunciar em sites como antigamente. Isso nos traria dinheiro e, eventualmente, conduziria a um desenvolvimento mais rápido de outros desportos e também poderíamos dar uma data de coisas do pacote PRO para todos os utilizadores. Gostaria que a equipe PPM fosse capaz de cooperar sem problemas mesmo nas situações em que as pessoas parecem estar fartos uns dos outros (por vezes há 6 de nós num escritório de pequeno porte). Para os gestores o desejo de boa saúde e muito sucesso no PPM.





Avaliação do artigo: Fraco - Normal - Excelente     Vistas únicas: 59

Partilha no Facebook   Partilha no Twitter   Partilha no MySpace