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Suíça |
Ich hoffe du schaffst den finanziellen Turnaround und denk in Zukunft an wyssons Worte

Danke
Ich habe es geschafft. Ein Spieler brachte mir viel ein. Wurde wohl umworben wie verrückt. XD war auch der einzige der entsprechend bezahlt wurde.
Die anderen waren verschenkt. Egal bin glücklich das es geschafft habe aus den schulden.
Nun fangen playofs mal an. hoffe das es trotzdem noch welche Plätze gut zu
machen. Auch wen es schwer ist vom sechsten platz aus noch weiter zu kommen.
lg Nibul
Ich habe es geschafft. Ein Spieler brachte mir viel ein. Wurde wohl umworben wie verrückt. XD war auch der einzige der entsprechend bezahlt wurde.
Die anderen waren verschenkt. Egal bin glücklich das es geschafft habe aus den schulden.
Nun fangen playofs mal an. hoffe das es trotzdem noch welche Plätze gut zu
machen. Auch wen es schwer ist vom sechsten platz aus noch weiter zu kommen.
lg Nibul
Ich habe mal die Prämien der zweiten Liga durchstöbert und festgestellt das es unterschiede gibt.
Rang Team Prämie
1 ? Flying Hirsch 6 175 508
Rang Team Prämie
1 ? Dutdut Lions 6 001 675
Rang Team Prämie
1 ? RotWeiss Bayern 6 198 720
Rang Team Prämie
1 ? SC Wübazof 5 698 029
Das sind immerhin 0.5 mio unterschied zwischen de1.inder II.1 und dem 1. in der II.4
Wiso das?
Auch bei den Spieler Bonus ist da ein unterschied zu sehen?
Rang Team Prämie
1 ? Flying Hirsch 6 175 508
Rang Team Prämie
1 ? Dutdut Lions 6 001 675
Rang Team Prämie
1 ? RotWeiss Bayern 6 198 720
Rang Team Prämie
1 ? SC Wübazof 5 698 029
Das sind immerhin 0.5 mio unterschied zwischen de1.inder II.1 und dem 1. in der II.4
Wiso das?
Auch bei den Spieler Bonus ist da ein unterschied zu sehen?
das hat mit der durchschnittlichen ATW zu tun, je höher, desto mehr bonus.
wieso muss man solche fragen crossposten?! sehr sinnvoll!! *kofpschüttel*
in 2 verschiedenen foren die gleiche frage stelle... sorry für die unklare formulierung!
Damit ich nicht das gleiche tun muss
Du kannst mir doch sicher erklären, was ich mit meinem Nati-Star anders machen muss, im Englischen Frageforum (25.01.2011 01:02:02) hab ich bis jetzt keine Antwort bekommen

Du kannst mir doch sicher erklären, was ich mit meinem Nati-Star anders machen muss, im Englischen Frageforum (25.01.2011 01:02:02) hab ich bis jetzt keine Antwort bekommen

ja, jetzt wird's aber lustig... wenn eine frage innerhalb eines tages nicht beantwortet ist, dann darf man sicher ein crossposting machen, oder nochmals auf die frage hinweisen. finde ich jedenfalls ;o)
der grund, weshalb du keine antwort erhalten hast, liegt meiner meinung nach in der natur dieses spiels... es weiss kein schwein, wie was funktioniert und deshalb wird dir auch kein schwein eine antwort liefern können... es ist traurig aber wahr.
ich kann dir dazu noch eine geschichte von meinem star spieler vuignier erzählen: in der 1. saison, als er in meinem team war, hatte er die besten skills, er hatte ausgeglichene skills. aber er brauchte sage und 20 ligaspiele und irgendwas über 30 schüsse, bis er sein erstes tor geschossen hat!! woran es liegt, habe ich bis heute nicht rausgefunden...
der grund, weshalb du keine antwort erhalten hast, liegt meiner meinung nach in der natur dieses spiels... es weiss kein schwein, wie was funktioniert und deshalb wird dir auch kein schwein eine antwort liefern können... es ist traurig aber wahr.
ich kann dir dazu noch eine geschichte von meinem star spieler vuignier erzählen: in der 1. saison, als er in meinem team war, hatte er die besten skills, er hatte ausgeglichene skills. aber er brauchte sage und 20 ligaspiele und irgendwas über 30 schüsse, bis er sein erstes tor geschossen hat!! woran es liegt, habe ich bis heute nicht rausgefunden...
Eine Theorie hab ich ja:
Mein Luca ist einfach zu gut für die Game-Engine und verursacht irgendwo einen overflow error
Die einzige eingermassen logische Erklärung, die ich finde: Das irgendwie geschaut wird, ob die Linie in sich ausgeglichen ist (dass die Spieler besser zusammenarbeiten, wenn sie in etwa gleich gut sind), nur kann ich das halt in seinem Fall schlecht ausgleichen ... und wenns so wäre, sollte es wohl auch in den Spielregeln stehen.
Mein Luca ist einfach zu gut für die Game-Engine und verursacht irgendwo einen overflow error

Die einzige eingermassen logische Erklärung, die ich finde: Das irgendwie geschaut wird, ob die Linie in sich ausgeglichen ist (dass die Spieler besser zusammenarbeiten, wenn sie in etwa gleich gut sind), nur kann ich das halt in seinem Fall schlecht ausgleichen ... und wenns so wäre, sollte es wohl auch in den Spielregeln stehen.
nun, was soll man dazu sagen. ich würde sagen, du hast ganz genau erfasst, wo das problem dieses spiels liegt oder sagen wir's mal etwas diplomatisch: du hast erfasst, wo dein und mein problem dieses spiels liegt

Etwa so?
Wir erwarten einfach zuviel, eine Gameengine zu programmieren, die jeden einzelnen Spieler simuliert, wäre viel zu aufwändig, und letztlich merkts ja eh kein Schwein.
Was relativ einfach geht, ist aufgrund der Stärke der einzelnen Linien in einem ersten Schritt ein Endresultat auszuwürfeln (der gewünschte Anteil 'Überraschung' lässt sich leicht anpassen) und anschliessend muss man bloss noch sinnlose Textbausteine generieren, die mit den Namen der Spieler, die tatsächlich in einer Linie zusammenspielen bestückt werden ...
sieht dann am Ende zwar nach einer Eishockey-Simulation aus ... aber eben, auch die ist bloss simuliert
Wir erwarten einfach zuviel, eine Gameengine zu programmieren, die jeden einzelnen Spieler simuliert, wäre viel zu aufwändig, und letztlich merkts ja eh kein Schwein.
Was relativ einfach geht, ist aufgrund der Stärke der einzelnen Linien in einem ersten Schritt ein Endresultat auszuwürfeln (der gewünschte Anteil 'Überraschung' lässt sich leicht anpassen) und anschliessend muss man bloss noch sinnlose Textbausteine generieren, die mit den Namen der Spieler, die tatsächlich in einer Linie zusammenspielen bestückt werden ...
sieht dann am Ende zwar nach einer Eishockey-Simulation aus ... aber eben, auch die ist bloss simuliert

tja, so in etwa könnte es ausformuliert aussehen. vielleicht auch ein wenig - vielleicht auch viel mehr... die frage ist, ob es letztlich relevant ist, etwas darüber rauszufinden...
komisch an der sache ist, dass ich dieses gefühl bei mindestens einem anderen spiel auch schon hatte... hehe, wir tappen im dunkeln und selbst wenn wir wüssten, dass das so wäre, es wäre genau gleich dunkel wie bevor wir wussten, was wir meinen zu wissen
komisch an der sache ist, dass ich dieses gefühl bei mindestens einem anderen spiel auch schon hatte... hehe, wir tappen im dunkeln und selbst wenn wir wüssten, dass das so wäre, es wäre genau gleich dunkel wie bevor wir wussten, was wir meinen zu wissen

Meinst Du ein altes Fussballmanagerspiel aus Schweden? (ich glaube mich zu erinnern, dass Du das mal sowas gespielt hast ... und damit aufgehört hast, weil der einzelne Spieler keine wirkliche Bedeutung hat)
Ich finds jedenfalls sehr viel transparenter, es ist dort so ziemlich alles über die Funktion der Gameengine bekannt, spannend ists für mich gerade aus diesem Grund - dann kannst auch tatsächlich strategisch und taktisch etwas planen.
Ich finds jedenfalls sehr viel transparenter, es ist dort so ziemlich alles über die Funktion der Gameengine bekannt, spannend ists für mich gerade aus diesem Grund - dann kannst auch tatsächlich strategisch und taktisch etwas planen.
ah danke, das dachte ich irgendwie, aber ich habe nirgends den selben Post gefunden, deshalb habe ich nachgefragt
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