训练和其他新闻
朋(Ji)友(Lao)们,
你们可能已经注意到了我们已为PRO玩家增加了一项新的PRO功能。你可能还不熟悉它,但它确是一项非常有用的功能,能帮助你的球员设定一项自动训练比率。你可以创建最多20项训练比率,然后把它们应用到球员上就可以了。相当简单哦,不妨一试吧。
上周我们还宣布了一些新的功能,如比赛重要性与化学反应,经验,上座率的相关性影响。众所周知,比赛重要性越高,球员所要消耗的体能越大。但是现在仍有很多玩家倾向于在重要的赛事中使用低或非常低,介于此,我们决定做出一些小的调整。
下赛季起,在每一项运动中,比赛重要性都会影响球员每一场比赛的化学反应和经验所得。重要性越高,能获得的化学反应和经验也将越多。此变化将会应用到所有游戏中(除了手球的信用点赛事)。
而上座率的相关影响将只会应用于联赛中。如果一场联赛(或部分时间)使用了非常低或低的重要性,而且你最后输球了,那么观众将会认为你的球队并未付出努力,因而在下一场主场联赛中他们将不愿意出席观看比赛,由于非常低而输球将会导致上座率大幅下降。如果你赢了,你所使用的重要性将不会影响到下一场比赛的上座率。此外如果对手真的相当强大,那么球迷们会原谅你使用了非常低而输球。(计算上座率时,非常低或低在所有联赛里的使用比率也会加入考虑)
冰球联赛重组
与往常一样,我们在冰球中进行赛季末联赛重组,清理死队以提高底联的竞争力。将进行联赛重组的国家有:
奥地利、白俄罗斯、比利时、波斯尼亚和黑塞哥维那、巴西、保加利亚、克罗地亚、捷克、丹麦、芬兰、拉脱维亚、立陶宛、其他世界队、葡萄牙、斯洛伐克、斯洛文尼亚、瑞士、土耳其、英国
如果由于重组而被分到了一新的联赛,而你又已签订了每场赢球分钱或制订赛季目标这款赞助(见上一新闻),那不必担心,你将在新赛季的前两天可以决定是否更改赞助选项。
手球国家队统计
我们为手球的每个国家队球员增加了国家队统计槽。
祝大家开心!
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