hm, ja werd wohl auch nicht mehr weiter ausbauen;
wenn der fortschritt so minimal ist wie beim bildungszentrum, dann kann ich mein geld sicher besser anlegen;
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Der Vorteil beim Ausbau der med. Abteilung liegt am Anfang vor allem darin, dass sich die Verletzungsdauer verringert.
Die max Anzahl gleichzeitig verletzter Spieler ist ein Prozentwert der Gesamtanzahl der Spieler im Kader. In der Beta hatte ich bei Ausbaustufe 8 und Kadergrösse <= 40 nie mehr als 2 Verletzte zur selben Zeit.
Die max Anzahl gleichzeitig verletzter Spieler ist ein Prozentwert der Gesamtanzahl der Spieler im Kader. In der Beta hatte ich bei Ausbaustufe 8 und Kadergrösse <= 40 nie mehr als 2 Verletzte zur selben Zeit.
Ich habe meine med. Abteilung auf 6 und 2 Ärzte angestellt. und ich muss sagen ich merke schon einen Unterschied. Ich habe weniger Verletzte und wenn mal 1 oder 2 Spieler verletzt sind, dann habe ich keinen mehr der über 10 Tage verletzt ist.
Also wie gesagt, meine Verletztenliste ist einfach weniger geworden!
Also wie gesagt, meine Verletztenliste ist einfach weniger geworden!
ok, das ist natürlich schon nicht schlecht;
ist ja nicht schlimm, wenn mal ein spieler 6-8 tage verletzt ist , dafür hat man auch einen grossen kader;
ärgerlich ists nur wenns immer die besten für 2wochen erwischt; nachdem sie ja auch an eingespieltheit verlieren dauerts bei mir ewig, bis da mal ne vernünftige zusammenkommt;
naja, mal schauen, priorität ham andere gebäude aber wenn mal wieder etwas geld übrig ist steck ichs dann doch eher in die med. als in wartung und bildung;
ist ja nicht schlimm, wenn mal ein spieler 6-8 tage verletzt ist , dafür hat man auch einen grossen kader;
ärgerlich ists nur wenns immer die besten für 2wochen erwischt; nachdem sie ja auch an eingespieltheit verlieren dauerts bei mir ewig, bis da mal ne vernünftige zusammenkommt;
naja, mal schauen, priorität ham andere gebäude aber wenn mal wieder etwas geld übrig ist steck ichs dann doch eher in die med. als in wartung und bildung;
Würde mir auch gerne Angestellte kaufen.
Aber ist eh schon egal, solange der Server sowieso dauernd überlastet ist.
Aber ist eh schon egal, solange der Server sowieso dauernd überlastet ist.
eine frage: mein freund seht rechts oben neben der online counter eine eigene anzeige fuer freunde die gerade online sind. ich nicht.
ausserdem sind bei mir auch keine freunde unter community / freunde eingetragen.
wenn ich aber auf die online zahl rechts oben klicke, seh ich ihn unter freunde. was laeuft da falsch?
ausserdem sind bei mir auch keine freunde unter community / freunde eingetragen.
wenn ich aber auf die online zahl rechts oben klicke, seh ich ihn unter freunde. was laeuft da falsch?
Hätte noch einen Arzt bekommen, noch schlechter als der Herr "Doktor", den ich eh schon hätte
des wird schon, mitlerweile weiss ich nicht mehr wohin mit den angestellten zwischen 25-33 gs
aus der Anleitung:
Popularität
Jeder Spieler hat einen bestimmten Level an Popularität, welches anzeigt wie beliebt er bei den Fans ist. Die Popularität des Spielers steigt mit der Leistung und wenn er in den Ligastatistiken erwähnt wird. Popularität steigt in höheren Ligen schneller. Die Level der Popularität vom niedrigsten zum höchsten sind: unbekannt, geläufig, bekannt, angesehen, renommiert, namhaft, prominent und weltberühmt. Es gibt 2 Hauptgründe populäre Spieler in seinem Team zu haben. Sie beeinflusst die Zuschauerzahlen und auch den Verkauf von Fanartikeln.
Warnung! Die Popularität des Spielers kann ebenfalls sinken. Je populärer ein Spieler ist, desto mehr Popularitätspunkte kann er nach einem schlechten Spiel verlieren. Dies wird nicht auf Freundschafts- und Turnierspiele angewandt, welche keinen Einfluss auf die Popularität des Spielers haben.
Popularität
Jeder Spieler hat einen bestimmten Level an Popularität, welches anzeigt wie beliebt er bei den Fans ist. Die Popularität des Spielers steigt mit der Leistung und wenn er in den Ligastatistiken erwähnt wird. Popularität steigt in höheren Ligen schneller. Die Level der Popularität vom niedrigsten zum höchsten sind: unbekannt, geläufig, bekannt, angesehen, renommiert, namhaft, prominent und weltberühmt. Es gibt 2 Hauptgründe populäre Spieler in seinem Team zu haben. Sie beeinflusst die Zuschauerzahlen und auch den Verkauf von Fanartikeln.
Warnung! Die Popularität des Spielers kann ebenfalls sinken. Je populärer ein Spieler ist, desto mehr Popularitätspunkte kann er nach einem schlechten Spiel verlieren. Dies wird nicht auf Freundschafts- und Turnierspiele angewandt, welche keinen Einfluss auf die Popularität des Spielers haben.
Die genaue Formel dafür ist geheim.
Jedenfalls werden die beim letzten Ligaspiel aufgestellten Spieler unter Berücksichtigung der Saisonenergie bewertet.
Jedenfalls werden die beim letzten Ligaspiel aufgestellten Spieler unter Berücksichtigung der Saisonenergie bewertet.
Aha. Und wie trainiert man die Spieler? Habe irgendwo gelesen gehabt, Goalies sollen mit 2-1-1 trainiert werden. Gilt das auch für die anderen Spieler?
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