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Bah je venais justement ici pour poser la question, savoir si des parametres de temps allés etre prévus pour les remplacements ou bien si c'etait à suggerer, mais apparemment ça devrait pas tarder à arriver... Quelqu'un sait où c'en est ?
Je ne sais pas si ça a été dit mais serait-il possible de savoir en plus du temps de jeu de chaque joueur, "quand est-ce qu'ils ont joués".
Le changement est d'ailleurs pas marqué dans le live.
Merciii
Le changement est d'ailleurs pas marqué dans le live.
Merciii
Au niveau des changements, est il possible de faire re-rentrer son joueur titulaire si par exemple l'équipe ne mène plus que de 3 ou 4 points ? Cela serais vraiment appréciable je trouve
Je sais qu'il est possible de faire rentrer un remplacant si l'équipe mène de plus de x points... mais du coup le remplacant joue jusqu'à la fin du match et cela au dépends du titulaire. De plus il serait bon que si l'équipe adverse revient dans le match le remplacant puisse sortir pour laisser sa place de nouveau au joueur titulaire. (j'espère être clair)
Je sais qu'il est possible de faire rentrer un remplacant si l'équipe mène de plus de x points... mais du coup le remplacant joue jusqu'à la fin du match et cela au dépends du titulaire. De plus il serait bon que si l'équipe adverse revient dans le match le remplacant puisse sortir pour laisser sa place de nouveau au joueur titulaire. (j'espère être clair)
Je ne pense pas que le remplacement est définitif.
Si tu changes enchoisisssant "mène par plus de 10 points" alors si le score reviens a +9 ton titulaire reprend sa place.
Si tu changes enchoisisssant "mène par plus de 10 points" alors si le score reviens a +9 ton titulaire reprend sa place.
La du coup je ne peux pas te repondre puisque mon premier match, mon remplacent devais entrer si je menais de plus de 9 points, mais jusqu'à la fin du match mon adversaire n'est pas revenu.
Bilan mon titulaire a joué 13 minutes et le remplacant tout le reste du match.
Bilan mon titulaire a joué 13 minutes et le remplacant tout le reste du match.
justement si l'équipe adverse revient dans le match et que l'écart repasse en dessous de ce que tu as prévu pour faire rentrer les remplaçants, les titulaires reviennent sur le terrain jusqu'a recreuser cet ecart, par contre si tu continues de dominer le match et que l'écart ne diminue pas les titulaires ne reviendront pas et c'est ça qui est bof, il faudrait le meme systeme que les remplaçants en reglant le nombre de minutes minimum que doit jouer le titulaire aussi par 1/4 temps
Complétement d'accord avec toi garrack.
Mais du coup si le système en place est comme tu le décrit (justement si l'équipe adverse revient dans le match et que l'écart repasse en dessous de ce que tu as prévu pour faire rentrer les remplaçants, les titulaires reviennent sur le terrain jusqu'a recreuser cet ecart) il risque y avoir des changements fréquents. Je m'explique :
A : titulaire et B remplacant.
Si l'équipe mène de 9 points B remplace A
c'est le début du match, l'équipe fait un bon départ et mène 12-2, B remplace A, puis l'équipe adverse marque 12-4 et A remplace B ... après si les deux équipes marquent chacunes leur tour y aura t'il un changemnt sur chaque remise en jeu ???
De plus il n'est pas possible de voir les remplacements sur le match et je trouve cela dommage.
Mais du coup si le système en place est comme tu le décrit (justement si l'équipe adverse revient dans le match et que l'écart repasse en dessous de ce que tu as prévu pour faire rentrer les remplaçants, les titulaires reviennent sur le terrain jusqu'a recreuser cet ecart) il risque y avoir des changements fréquents. Je m'explique :
A : titulaire et B remplacant.
Si l'équipe mène de 9 points B remplace A
c'est le début du match, l'équipe fait un bon départ et mène 12-2, B remplace A, puis l'équipe adverse marque 12-4 et A remplace B ... après si les deux équipes marquent chacunes leur tour y aura t'il un changemnt sur chaque remise en jeu ???
De plus il n'est pas possible de voir les remplacements sur le match et je trouve cela dommage.
oui c'est exactement ça, j'avais reglé certains remplaçants sur 8 pts d'ecart et du coup 3 joueurs sur les 5 changaient a chaque panier pendant la periode ou on menait bien^^
ça aurait quand meme été sympa que les equipes soient vraiment equilibrées, pcq y'a quand meme une sacrée difference, quand la majorité des equipes ont 3 joueurs entre 300 et 320 + ceux d'en dessous a + 290, et que t'as une une equipe avec ton meilleur joueur a 302 et le 2eme a 284, t'es content de savoir que sur le papier tu vas jouer la relegation avant que le championnat debute... pourquoi faire des equipes fortes et faibles au lieu d'avoir un modele d'éuipe similaire pour tout le monde et compter sur les differences entre managers pour departager?
Tu as quand même pas mal de paramètres sur lesquels tu peux jouer pour compenser un petit manque de TC ou tout autre "malus" :
- l'intensité
- la profondeur de banc et les rotations en match
- les tactiques
- recruter
Tu sais que dans 3 saisons (si tu développes correctement tes infras), ton joueur à 320 en TC et 30% en QtM aura été bouffé par un "attardé" à 260 en TC et 80% en QtM?
Le TC, ça reste un paramètre parmi beaucoup de paramètres.......et ça sert pas à grand chose de se focaliser là dessus.
Perso, j'attache plus d'importance aux qualités des joueurs, et aux temps durant lesquels ils vont pouvoir s'entrainer chez moi à une vitesse correcte.
Moi, c'est plus le potentiel et la profondeur par poste qui vont dicter mes choix sportifs que le niveau en TC de mes joueurs de départ.
Tant que je n'ai pas scouté mes 10 meilleurs joueurs, je navigue à vue, en évitant de prendre des choix compromettant pour le club par la suite.
Et je trouve que c'est une bonne chose de ne pas avoir des clubs "clone" au lancement.
On manquerait tous des mêmes profils, et on ferait à peu près tous les mêmes premiers pas sur le jeu.
Là, chacun doit faire sa petite analyse de son club, de ses rivaux, et tenter de mettre en place un projet de développement qui tient la route. Le challenge ne manque pas d'intérêt, je trouve.
- l'intensité
- la profondeur de banc et les rotations en match
- les tactiques
- recruter
Tu sais que dans 3 saisons (si tu développes correctement tes infras), ton joueur à 320 en TC et 30% en QtM aura été bouffé par un "attardé" à 260 en TC et 80% en QtM?
Le TC, ça reste un paramètre parmi beaucoup de paramètres.......et ça sert pas à grand chose de se focaliser là dessus.
Perso, j'attache plus d'importance aux qualités des joueurs, et aux temps durant lesquels ils vont pouvoir s'entrainer chez moi à une vitesse correcte.
Moi, c'est plus le potentiel et la profondeur par poste qui vont dicter mes choix sportifs que le niveau en TC de mes joueurs de départ.
Tant que je n'ai pas scouté mes 10 meilleurs joueurs, je navigue à vue, en évitant de prendre des choix compromettant pour le club par la suite.
Et je trouve que c'est une bonne chose de ne pas avoir des clubs "clone" au lancement.
On manquerait tous des mêmes profils, et on ferait à peu près tous les mêmes premiers pas sur le jeu.
Là, chacun doit faire sa petite analyse de son club, de ses rivaux, et tenter de mettre en place un projet de développement qui tient la route. Le challenge ne manque pas d'intérêt, je trouve.
bah du coup j'ai gagné en N contre H alors que j'étais bien plus faible, comme quoi c'est vrai qu'il faut pas regarder que le tc, désolé j'ai ragé pour rien^^
lorsque le hand à commencé j'avais l'équipe la plus faible en TC de toute la les ligues II. Cela ne m'a pas empêché de'y arriver même si cela à été dur. Ensuite j'ai chopé un joueur qui est en EDF.
Tout est possible, même si c'est plus facile si au début tu as une super équipe.
Tout est possible, même si c'est plus facile si au début tu as une super équipe.
ah ouais t'as meme fais un beau parcours avec la 3eme place en SR cette saison la, joli ![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
j'espere y arriver aussi bien
![:) :)](https://appspowerplaymanager.vshcdn.net/images/ppm/smiles/new/smile.png)
j'espere y arriver aussi bien
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Surtout que la difference entre un 320TC et un 280TC, en fait c'est peanuts. Tous nos joueurs sont nuls, ne l'oubliez pas ! C'est, comme le dit Jaja, au bout de quelques saisons seulement qu'on verra les écarts se creuser... et par la meme occasion des matchs cohérents où le plus fort battra le moins fort dans la plupart des cas !
Je reviens quand meme sur la suggestion de l'entrée en jeu des remplaçants : il faudrait qu'on puisse savoir quand est-ce qu'ils sont sur le terrain et quand est-ce qu'ils sont sur le banc. Bar le biais d'un graphique peut etre, un tableau etant peut etre trop "lourd" à dechiffrer dans le cas de rentrées-sorties incessantes...
Une autre suggestion importante : avoir la possibilité de modifier les tactiques l'après-midi, pendant le calcul du match amical. Si c'est le seul moment de la journée où on peut se connecter, impossible de preparer le match du soir...
Une autre suggestion importante : avoir la possibilité de modifier les tactiques l'après-midi, pendant le calcul du match amical. Si c'est le seul moment de la journée où on peut se connecter, impossible de preparer le match du soir...
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