Wybierz kraj: | Polska |
Wg mnie też jest wszystko ok. np. w reprezentacji Chorwacji, zawsze rolę wysuniętego pełnił mistrz rozegrywania - Balić. A faktycznie kołowy zazwyczaj jest ustawiany do obrony w obrębie koła. np. Siódmiak (ale on akurat w jego przypadku spełniał głównie zadania obronne)
W piłce ręcznej na taktycznym rozpisie zawsze jest symetria. W ataku rozpis każdy z Was rozumie. W obronie niestety nie!
Postaram się to naświetlić. Podstawową obroną w piłce ręcznej jest przecież 6-0, a tu wydaje się że 5-1. Tyle tylko, że tu chodzi o rozpis taktyczny. Np. podczas czasu dla jednej z drużyn, broniący też rozpisują akcje w obronie. Warianty. I aby nie było nie domówień jest taki rozpis. Skrzydła- wiadomo, połówki wiedzą że są za skrzydłami, więc tez nie ma problemu, ale już kołowy z środkiem byłby problem. Czas jest krótki a omówienie musi być szybkie. W tym celu jest taki rozpis taktyczny. W najlepszych ligach plansze są juz często czyste- zawodowcy, stosuje sie tez kolorowe klipsy itp.Jednak klasyka tak wygląda
Postaram się to naświetlić. Podstawową obroną w piłce ręcznej jest przecież 6-0, a tu wydaje się że 5-1. Tyle tylko, że tu chodzi o rozpis taktyczny. Np. podczas czasu dla jednej z drużyn, broniący też rozpisują akcje w obronie. Warianty. I aby nie było nie domówień jest taki rozpis. Skrzydła- wiadomo, połówki wiedzą że są za skrzydłami, więc tez nie ma problemu, ale już kołowy z środkiem byłby problem. Czas jest krótki a omówienie musi być szybkie. W tym celu jest taki rozpis taktyczny. W najlepszych ligach plansze są juz często czyste- zawodowcy, stosuje sie tez kolorowe klipsy itp.Jednak klasyka tak wygląda
Aha, no to rzeczywiście się nie rozumieliśmy bo ja to jakoś na laicką logikę rozgryzałem, a widzę, że ty po prostu masz wiedzę na ten temat.
Co do pierwszego zdania, jakby była to symetria to kołowy byłby jednak na dole, a rozgrywający na górze
Co do pierwszego zdania, jakby była to symetria to kołowy byłby jednak na dole, a rozgrywający na górze
Grałem w ręczną pare ładnych lat i byłem na środku rozegrania, wiec w obronie grałem jako wysunięty ale nie po to żeby biec na kontrę tylko po to by ją rozegrać do szybkich skrzydeł. Albo pamiętam że skrzydło szło w obronie na "1" w 5-1 ja na skrzydło by bramkarz po obronie zagrał do mnie a ja do skrzydła ktory szybko z środka był pod bramką rywali. Jest troszkę tych kombinacji. w takim sporcie szybkim fajnie by było by była możliwość kombinacji ustawienia jak zawodnicy mają wybiegać do kontry bo dobry kontratak to klucz do sukcesu w tym sporcie. Obrotowy przeważnie gra z tyłu by zatrzymać bydle rywali. Czekam na darmową betę
Zacznijmy od tego jak beda wygladac te kontry ? Czy da cos ze w obronie ustawimy sie 5-1 a nie 6-0 ? Lepsza kontra pojdzie ? Fajnie by bylo aby taktyke urozmaicili zeby mozna sie pobawic, poryzykowac troche itd.
W realnej grze oczywiscie ze 5-1 da bo ta wlasnie jedynka jest na przecheyty. Masz racje fajnie by bylo ale to duzo pracy by stworzyc tak realna gre. 6-0 to gra typowo na blok i wypchniecie z kola obrotowego zeby nie rzucal ale wtedy musi byc zgrany team zeby sobie tego kolowego przekazywac z "raczki do raczki". Dla mnie osobiscie najlepsze ustawienie to 5-1.
PS. Sory za znaki ppisze z fona
PS. Sory za znaki ppisze z fona
jak to mówią, z wielkiej chmury mały deszcz
były takie zapowiedzi, że to ma byc najlepszy z wszystkich sportów w ppm, a tymczasem nie wyszło nic nadzwyczajnego. Zupełnie nie jest wykorzystany potencjał tego sportu, a opcje taktyczne w obronie są zupełnie pominiete. Wygląda na to, że programisci na siłę wciskają każdy sport do tego samego "schematu taktycznego" zmieniając tylko liczbę zdarzeń/bramek, zamiast popracować nad czymś nowym i lepszym.
Ktoś kiedyś dawno temu powiedział, żeby weszli sobie jednej takiej gierki i zobaczyli jak to jest tam zrobione, żeby wreszcie coś porządnego zrobic, bo tamta gra mimo, że od dawna niestety zaniedbana to bije ppm o lata świetlne pod wzgledem taktycznym.
Bo mamy tam nie tylko same opcje defensywne 6-0, 5-1, 4-2, 3-2-1, 3-3, ale można też dokładnie określić jaki zawodnik ma grać jako obrońca liniowy, wysuniety, przedni czy zewnętrzny, bo w zależności od tego gdzie jest ustawiony zmienia się jego przydatny skillset.
W opcjach ofensywnych oprócz tego że ustalamy którą stroną atakujemy (czyli to co jest wielką taktyką w ataku w ppm) to mamy jeszcze taktyki typu: szybka gra, krzyżówka, drybling czy rzut z wyskoku dla których znowu liczą się inne umiejetności zawodników.
Każda z taktyk ma swoje osobne zgranie, nie jest tam mozliwe wytrenowanie wszystkich na maksa, trzeba sobie wybrać te najbardziej przydatne i do tych dopasowujemy zawodników.
Zreszta taksy tam działają jasno na zasadzie taktyka - kontrtaktyka i wiadomo ile sie traci/zyskuje w przypadku trafienia.
W trakcie meczu można użyc nawet 3 ustawień i je zmieniać w zalezności od sytuacji na boisku, praktycznie w kazdej minucie meczu. I warunki można tez zdefiniować w bardziej szczegółowy sposób.
Więc jak sobie porównuję tak teoretycznie ten nowy sport w ppm to jestem niestety mocno rozczarowany i widzę mnóstwo opcji które nie zostały zrealizowane.
Tak więc ppm główna siła ppm to nadal rozbudowa, rozbudowa i jeszcze raz rozbudowa, bo niestety ale ta gra pod względem taktycznym to bardzo ubogo się prezentuje.
były takie zapowiedzi, że to ma byc najlepszy z wszystkich sportów w ppm, a tymczasem nie wyszło nic nadzwyczajnego. Zupełnie nie jest wykorzystany potencjał tego sportu, a opcje taktyczne w obronie są zupełnie pominiete. Wygląda na to, że programisci na siłę wciskają każdy sport do tego samego "schematu taktycznego" zmieniając tylko liczbę zdarzeń/bramek, zamiast popracować nad czymś nowym i lepszym.
Ktoś kiedyś dawno temu powiedział, żeby weszli sobie jednej takiej gierki i zobaczyli jak to jest tam zrobione, żeby wreszcie coś porządnego zrobic, bo tamta gra mimo, że od dawna niestety zaniedbana to bije ppm o lata świetlne pod wzgledem taktycznym.
Bo mamy tam nie tylko same opcje defensywne 6-0, 5-1, 4-2, 3-2-1, 3-3, ale można też dokładnie określić jaki zawodnik ma grać jako obrońca liniowy, wysuniety, przedni czy zewnętrzny, bo w zależności od tego gdzie jest ustawiony zmienia się jego przydatny skillset.
W opcjach ofensywnych oprócz tego że ustalamy którą stroną atakujemy (czyli to co jest wielką taktyką w ataku w ppm) to mamy jeszcze taktyki typu: szybka gra, krzyżówka, drybling czy rzut z wyskoku dla których znowu liczą się inne umiejetności zawodników.
Każda z taktyk ma swoje osobne zgranie, nie jest tam mozliwe wytrenowanie wszystkich na maksa, trzeba sobie wybrać te najbardziej przydatne i do tych dopasowujemy zawodników.
Zreszta taksy tam działają jasno na zasadzie taktyka - kontrtaktyka i wiadomo ile sie traci/zyskuje w przypadku trafienia.
W trakcie meczu można użyc nawet 3 ustawień i je zmieniać w zalezności od sytuacji na boisku, praktycznie w kazdej minucie meczu. I warunki można tez zdefiniować w bardziej szczegółowy sposób.
Więc jak sobie porównuję tak teoretycznie ten nowy sport w ppm to jestem niestety mocno rozczarowany i widzę mnóstwo opcji które nie zostały zrealizowane.
Tak więc ppm główna siła ppm to nadal rozbudowa, rozbudowa i jeszcze raz rozbudowa, bo niestety ale ta gra pod względem taktycznym to bardzo ubogo się prezentuje.
Mnie z kolei zdziwila inna rzecz. Wiele razy w artykułach vladego bylismy informowani o "pracach nad beta". Projekt ma swoich testerow,ktorzy przecierz opcji w calej pilce recznej nie maja wcale kolo tysiaca o okreslona ilosc. Smiem mniemac ,ze te same opcje mniej wiecej jakie mamy w pilce i w hokeju mamy tutaj. Co sie okazuje? Po oddaniu bety do uzytku osobom ze stafuu czy po zaplacie odpowiedniej liczbie kredytow dostajemy projekt kompletnie nie sprawdzony i nie dziala wiele podstawowych funkcji. Ja rozumie,ze pewnych bledow mozna nie zauwazyc ale rzeczy podstawowe typu nie dzialanie pewnych rzeczy czy zle pokazywanie taktyk badz stanu atrybutu. Bylo tego wiele, wiec pytanie co za testerow ma ten projekt? i czy byl on wogole testowany tak jak pisali
Odnoszac sie do recznej pisalem jakis czas temu , ze znajac zycie dostaniemy kopie poprzednich sportow z kilkoma modyfikacjami. Szczerze zaczyna sie to wszystko powoli nudzic. Rywalizacja nas tutaj trzyma jednak gdy wejdzie 4 czy 5 sport identyczny ze zmieniona taksa i ustawieniem skladu to powoli zacznie to czlowieka juz nurtowac,bo mam wrazenie , ze jak sie przelaczam miedzy zakladkami to zmieni mi sie tylko kolor panelu i ustawienie skladu. Przydalyby sie jakies nowe elementy. Cos czego nie ma w pilce. Cos co przyciagnie wieksza liczbe graczy ,bo bedzie to jakas nowosc.
Wracajac do gry jaka mi kiedys podales utworzylem tam konto i zgadzam sie z Toba. Opcji taktycznych jest tam masa i szczerze na ustawienie tego wszystkieogo potrzebowalem jakies 20-30minut. Wszystko bylo kompletnie wyjasnione oraz sa tam prognozy wyniku. Jednak caly interfejs jest bardziej ubogi i mniej intuicyjny. Projekt mimo, ze taktycznie jest swietny nie ma chyba takich dochodow jak PPM,bo sama szata panelow,podstron jest ociezala i odstrasza. Cala strona rowniez byla malo intuicyjna , bo zanim znalazlem ustawienia meczowe minelo sporo czasu. Wiele rzeczy rowniez jest wyrwane i skopiowane z chociazby gier typu PPM. Mowie o PM. Gra znudzila mi sie po 14 dniach. Kompletnie mnie nie wciagla. Forum tam to istna paplanina. Nie znalazlem tam zadnego watku Pogaduchy itd.
Czego mi brakuje w PPMIE? Przede wszystkim jakichs nowosci w kolejnych sportach. Nie chce miec ciagle tych samych obiektow, tych samych liczb, cyfer, a jest to ciagle kopiowane badz modyfikowane. Mogliby zrobic cos nowego w Ekonomii gry. Nie ukrywam,ze jest to dobry element tej gry. Cala ta masa - stadion obiekty pracownicy i mozna by tam dodac kolejne rzeczy, na ktore mozna wydawac pieniadze by ulepszyc druzyne. Mozna zrobic tez jakies nowe opcje dotyczace zawodnikow. Wypozyczenia na okreslonych zasadach, bezposrednia sprzedaz negocjowana pomiedzy druzynami np. raz na sezon badz za kredyty na okreslonych zasadach. Tego jest wiele. Wystarczy spojrzec na to jakie elementy z rzeczywistosci moznaby zrealizowac tutaj. Nie musi byc tego wiele ale choc po kilka nowosci w kazdym sporcie.
Jak na dana chwile rowniez jestem rozczarowany. W bete nie gram ale kolega gra i mialem okazje sie pobawic na jego koncie.
Zgadzam sie z Toba w tym,ze ten projekt musi byc rozbudowywany,bo coraz czesciej mam wrazenie, ze to czysto marketingowy szajs majacy za zadanie wrzucic jak najwieksza liczbe ludzi do jednego worka i na nich zarobic, a nic nie jest robione z mysla o nas. Jesli jest to ja sie pytam gdzie sa wszystkie sugestie dotyczace pilki czy hokeja zrealizowane. Tam jest setki stron w kazdym panstwie. Mogliby choc po 2-3 rzeczy zrobic z mysla o uzytkownikach. Wkoncu te kredyty sa coraz drozsze. Przez SMS by miec PRO na 7 dni musze wywalic 25zl. Jak na nasz kraj to nie jest wcale tanio. Tyle ode mnie
Odnoszac sie do recznej pisalem jakis czas temu , ze znajac zycie dostaniemy kopie poprzednich sportow z kilkoma modyfikacjami. Szczerze zaczyna sie to wszystko powoli nudzic. Rywalizacja nas tutaj trzyma jednak gdy wejdzie 4 czy 5 sport identyczny ze zmieniona taksa i ustawieniem skladu to powoli zacznie to czlowieka juz nurtowac,bo mam wrazenie , ze jak sie przelaczam miedzy zakladkami to zmieni mi sie tylko kolor panelu i ustawienie skladu. Przydalyby sie jakies nowe elementy. Cos czego nie ma w pilce. Cos co przyciagnie wieksza liczbe graczy ,bo bedzie to jakas nowosc.
Wracajac do gry jaka mi kiedys podales utworzylem tam konto i zgadzam sie z Toba. Opcji taktycznych jest tam masa i szczerze na ustawienie tego wszystkieogo potrzebowalem jakies 20-30minut. Wszystko bylo kompletnie wyjasnione oraz sa tam prognozy wyniku. Jednak caly interfejs jest bardziej ubogi i mniej intuicyjny. Projekt mimo, ze taktycznie jest swietny nie ma chyba takich dochodow jak PPM,bo sama szata panelow,podstron jest ociezala i odstrasza. Cala strona rowniez byla malo intuicyjna , bo zanim znalazlem ustawienia meczowe minelo sporo czasu. Wiele rzeczy rowniez jest wyrwane i skopiowane z chociazby gier typu PPM. Mowie o PM. Gra znudzila mi sie po 14 dniach. Kompletnie mnie nie wciagla. Forum tam to istna paplanina. Nie znalazlem tam zadnego watku Pogaduchy itd.
Czego mi brakuje w PPMIE? Przede wszystkim jakichs nowosci w kolejnych sportach. Nie chce miec ciagle tych samych obiektow, tych samych liczb, cyfer, a jest to ciagle kopiowane badz modyfikowane. Mogliby zrobic cos nowego w Ekonomii gry. Nie ukrywam,ze jest to dobry element tej gry. Cala ta masa - stadion obiekty pracownicy i mozna by tam dodac kolejne rzeczy, na ktore mozna wydawac pieniadze by ulepszyc druzyne. Mozna zrobic tez jakies nowe opcje dotyczace zawodnikow. Wypozyczenia na okreslonych zasadach, bezposrednia sprzedaz negocjowana pomiedzy druzynami np. raz na sezon badz za kredyty na okreslonych zasadach. Tego jest wiele. Wystarczy spojrzec na to jakie elementy z rzeczywistosci moznaby zrealizowac tutaj. Nie musi byc tego wiele ale choc po kilka nowosci w kazdym sporcie.
Jak na dana chwile rowniez jestem rozczarowany. W bete nie gram ale kolega gra i mialem okazje sie pobawic na jego koncie.
Zgadzam sie z Toba w tym,ze ten projekt musi byc rozbudowywany,bo coraz czesciej mam wrazenie, ze to czysto marketingowy szajs majacy za zadanie wrzucic jak najwieksza liczbe ludzi do jednego worka i na nich zarobic, a nic nie jest robione z mysla o nas. Jesli jest to ja sie pytam gdzie sa wszystkie sugestie dotyczace pilki czy hokeja zrealizowane. Tam jest setki stron w kazdym panstwie. Mogliby choc po 2-3 rzeczy zrobic z mysla o uzytkownikach. Wkoncu te kredyty sa coraz drozsze. Przez SMS by miec PRO na 7 dni musze wywalic 25zl. Jak na nasz kraj to nie jest wcale tanio. Tyle ode mnie
Twoje ulubione wątki
Najnowsze posty