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Y a pas de sot métier ) Techniquement c'est un muscle plus ou moins tendineux mais pas un nerf ))
zut les caves crottes je n'y avait pas pensée oui mais la ça craint vraiment tu veux foutre le feux dans ma patinoire lollllll
tant qu'ils mette le feu a la patoche ,il sont pas en train de sortir
faut arrêter de les nourrir aux sous chêne aussi ils se blesseront certainement moins souvent lol
Bonjour !
Une question je n'ai pas trouver de réponse dans le guide !
Un joueur blessé X temps devient convalescent lorsqu'il lui reste combien de temps de blessure ? Oula c'est pas trés français tout ca ! J'espere que vous m'avez compris.
Plop
Une question je n'ai pas trouver de réponse dans le guide !
Un joueur blessé X temps devient convalescent lorsqu'il lui reste combien de temps de blessure ? Oula c'est pas trés français tout ca ! J'espere que vous m'avez compris.
Plop
Pourtant c'était (et c'est toujours) dans le guide
"Les joueurs qui sont à moins de 6 jours de leur rétablissement complet ont un statut de convalescent." (dans joueurs - blessures)
"Les joueurs qui sont à moins de 6 jours de leur rétablissement complet ont un statut de convalescent." (dans joueurs - blessures)
Moins de 6 = 5... non?
Comme plus de 21 jours d'inactivité = supprimé le 22ème ?
Comme plus de 21 jours d'inactivité = supprimé le 22ème ?
Bonjour à tous,
J'ai 2 questions concernant le jeu.
L'alchimie est-elle importante pour le gardien ? Et que signifie t-elle, entente avec ses défenseurs ?
Sinon pour revenir à la convalescence, Pouvez-vous me confirmer qu'un joueur convalescent peut jouer mais ne s'entraine pas ? Bizarre, non.
Merci
J'ai 2 questions concernant le jeu.
L'alchimie est-elle importante pour le gardien ? Et que signifie t-elle, entente avec ses défenseurs ?
Sinon pour revenir à la convalescence, Pouvez-vous me confirmer qu'un joueur convalescent peut jouer mais ne s'entraine pas ? Bizarre, non.
Merci
Bonjour,
L'entente pour un gardien n'est pas primordiale, mais effectivement avoir une bonne entente évite quelques petits désagréments qui peuvent survenir lors d'un match. Mais ne te focalise pas trop là dessus, pour le gardien c'est l'expérience qui compte.
Et oui je te confirme qu'un joueur en convalescence peut jouer un match (en étant amoindri ceci étant) mais ne peut s'entrainer avant d'être complétement rétabli.
Voilà !
L'entente pour un gardien n'est pas primordiale, mais effectivement avoir une bonne entente évite quelques petits désagréments qui peuvent survenir lors d'un match. Mais ne te focalise pas trop là dessus, pour le gardien c'est l'expérience qui compte.
Et oui je te confirme qu'un joueur en convalescence peut jouer un match (en étant amoindri ceci étant) mais ne peut s'entrainer avant d'être complétement rétabli.
Voilà !
Concernant ta 2ème question, la réponse est dans le guide :
"Les joueurs qui sont à moins de 6 jours de leur rétablissement complet ont un statut de convalescent. Ils peuvent être alignés, mais plus le nombre de jours de convalescence est élevé, plus leur performance sera limitée. Ces joueurs ont également une plus grande probabilité de se blesser de nouveau. Vous pouvez définir si vos convalescents doivent être automatiquement alignés ou non. Attention ! Ce paramètre n'influe que sur les joueurs qui seront blessés dans le futur. Pour ceux déjà présents sur la liste des blessés, le paramètre doit être changé individuellement."
Oui, ce n'est pas logique. çà a fait l'objet d'une suggestion que shadd a remontée aux dévs.
Pour le 1er point , je sèche.
"Les joueurs qui sont à moins de 6 jours de leur rétablissement complet ont un statut de convalescent. Ils peuvent être alignés, mais plus le nombre de jours de convalescence est élevé, plus leur performance sera limitée. Ces joueurs ont également une plus grande probabilité de se blesser de nouveau. Vous pouvez définir si vos convalescents doivent être automatiquement alignés ou non. Attention ! Ce paramètre n'influe que sur les joueurs qui seront blessés dans le futur. Pour ceux déjà présents sur la liste des blessés, le paramètre doit être changé individuellement."
Oui, ce n'est pas logique. çà a fait l'objet d'une suggestion que shadd a remontée aux dévs.
Pour le 1er point , je sèche.
merci pour ta réponse ainsi qu'à Kami34Kaze.
J'avais bien vu dans le guide qu'un joueur convalescent pouvait jouer. Mais j'ai du mal à appréhender le fait qu'il puisse jouer et pas s'entrainer, c'est ce 2ème point que je trouve étonnant. Mais c'est un point qui a donc été remonté aux devs. Encore merci à tous les 2
J'avais bien vu dans le guide qu'un joueur convalescent pouvait jouer. Mais j'ai du mal à appréhender le fait qu'il puisse jouer et pas s'entrainer, c'est ce 2ème point que je trouve étonnant. Mais c'est un point qui a donc été remonté aux devs. Encore merci à tous les 2
La question de l'entrainement des joueurs convalescents est effectivement remontée, mais elle reste un peu lettre morte dans l'immédiat.
Il faudrait que la reprise d'entrainement soit progressive, au fur et à mesure que le joueur se rétablit, jusqu'à atteindre 100% de sa valeur normale une fois que le joueur est en pleine forme. Mais cela implique de fortement complexifier les systèmes de blessures et d'entrainement, alors que les effets sur la carrière des joueurs resteraient somme toute extrêmement minimes. Bref, beaucoup de boulot pour très peu d'impact. Il y a des choses beaucoup plus urgentes à développer, comme finir la mise en place des championnats du monde, ajouter les catégories U18 et U20, développer le jeu de foot, etc.
Décision a donc été prise de ne rien changer sur ce point dans l'immédiat. D'un point de vue réalisme, c'est sûr qu'il y a à redire. Et on peut donc légitimement penser que ce sera corrigé plus tard. Mais pour le moment, le ratio résultats / travail à fournir est beaucoup trop faible pour que les développeurs planchent dessus. Il y a définitivement des dossiers plus urgents.
Il faudrait que la reprise d'entrainement soit progressive, au fur et à mesure que le joueur se rétablit, jusqu'à atteindre 100% de sa valeur normale une fois que le joueur est en pleine forme. Mais cela implique de fortement complexifier les systèmes de blessures et d'entrainement, alors que les effets sur la carrière des joueurs resteraient somme toute extrêmement minimes. Bref, beaucoup de boulot pour très peu d'impact. Il y a des choses beaucoup plus urgentes à développer, comme finir la mise en place des championnats du monde, ajouter les catégories U18 et U20, développer le jeu de foot, etc.
Décision a donc été prise de ne rien changer sur ce point dans l'immédiat. D'un point de vue réalisme, c'est sûr qu'il y a à redire. Et on peut donc légitimement penser que ce sera corrigé plus tard. Mais pour le moment, le ratio résultats / travail à fournir est beaucoup trop faible pour que les développeurs planchent dessus. Il y a définitivement des dossiers plus urgents.
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