Anatoliy Varvorin TC 435 QM 70% excellent pour LC
Att 191/68
tir 51/74
passe 50/85
tec. 50/60
agr 41/49
prix 5,9 millions
Bon je sais que c'est p-e un peu cher mais il a quand meme 435 TC pis il est pas mal balancé me reste juste a monter son agressivité car j'en fait un ailier pour commencer.
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perso tu devrais plutôt en faire un centre vu la qualité de ces attributs... tu as déjà faire l'observation de ton joueur ?
c'Est en train de se faire pour l'observation, mais je préfère développer encore plus ses attributs avant de le mettre centre sinon tsé il va piloté le troisième trio s'il est centre maintenant. Bon c'est vrai que mon deuxième centre est moins bon que lui mais Bubrik a gagner son poste de centre numéro 2 la saison passée, pis pour qu'un joueur le déloge faut qu'il soit très fort !!!
Moi je me fis pas au statistique de mes joueurs pour les mettres sur mon premier trio, Je me fis à leur balancement et attribut les plus élevé, sinon mon 3ieme centre serais le 1 centre et je crois pas qu'il en sois encore près ... D'ici 2 saison oui sans doute.
T'es donné c'est des données scouter ?Si tu réussi a le balancé il devrait etre un bon joueur mais présentement on vois que le vendeur a focusé sur son attaque (Qui doit etre sa valeur la plus haute) pour le vendre plus cher ^^
c'est clair que c'est un moyen de développement en espérant faire une très bonne vente par la suite... pour cela qu'il faut aussi regarder les attributs secondaire.
Pour son joueur il faudra encore attendre les attributs/qualité réel après observation du joueur Mais l'idéal serait de monter les attributs secondaire jusqu'à 90-100 à peut prêt pour qu'il soit performant + compris le tir par la suite
Pour son joueur il faudra encore attendre les attributs/qualité réel après observation du joueur Mais l'idéal serait de monter les attributs secondaire jusqu'à 90-100 à peut prêt pour qu'il soit performant + compris le tir par la suite
Mais il est quand même balancé comme joueur !!! il était a 50 dans les attributs secondaires ben a part tir je crois qu'il était a 51 mais moi je vais monter la technique au moins a 60 pour commencer et monter la passer a ca aussi monter p-e aussi l'agressivité et monté le tir a au moins 60 ensuite je vais recommencer a monter les attributs.
Balancé ? Pour qu'il sois balancé sa prend Att: 200, Tec 100 et Agr 100 .... T'entend quoi par balancé ?
J'ai pas encore les moyens de me payer ce type de joueurs balancé haut comme ca !!!
oui mais pour qu'il soit performant il te faudra au moins que tu monte les attributs secondaire à au moins 50% de l'attribut principale. Et vu le level de ton centre d'entrainement, je pense qu'il te faudra au moins 2 saisons pour qu'il soit vraiment prêt
Ben il a quand même 4 pts en 2 match pour un joueur pas balancé selon vous . Pis heu je suis pas dans la ligue 1 encore. Chu pas encore obligé d'avoir des joueurs de 600 d'overall pour réussir à gagner des matchs, bon c'est sûr que j'en perd plus que j'en gagne normal c'est ma première saison dans le 3.2, pis j'ai juste quatre joueur dans les 400 d'overall. ca va me prendre deux autres saison certain avant d'avoir un team vraiment compétitif.
Y a aussi le fait que je dois investir à deux place !!! Je dois améliorer mon team et je dois investir dans mes infras, pour vous qui êtes dans les divisions supérieur ben vous pouvez investir bcp plus dans les infras puisque votre équipe n'a pas besoin de bcp d'amélioration.
oui mais tu ne peux griller les étapes.... maintenant que ton équipe est fraîchement promu en III.2 tu devrais investir davantage dans tes infrastructures... c'est claire que les équipes dans les ligues supérieur reçoivent en sponsors + mais ça coûte aussi beaucoup plus chère (entretien, salaires, etc...) ... perso actuellement je dépenses 1M/jour avec mon team. Et mon objectif est d'agrandir mes gradins afin d'améliorer les profits sur la billetterie.
Mais à un moment donner il te faudra faire des choix, mais n'oublie pas que ce qui prime le plus dans la gestion de ton équipe, cela reste les infrastructures... acheter des joueurs est une chose, mais si tu n'a pas les infrastructures d'entrainement au mieux pour que tes joueurs progresse, c'est perso juste un peut dommage que tu n'ai pas les structures au mieux pour leurs développement
Mais à un moment donner il te faudra faire des choix, mais n'oublie pas que ce qui prime le plus dans la gestion de ton équipe, cela reste les infrastructures... acheter des joueurs est une chose, mais si tu n'a pas les infrastructures d'entrainement au mieux pour que tes joueurs progresse, c'est perso juste un peut dommage que tu n'ai pas les structures au mieux pour leurs développement
Ouais mais les infras coute du blé !!! a mon prochain emprunt je vais l'investir dans mes infras. Mais c'Est que j'ai besoin des deux c'est ca l'affaire je peu pas juste investir dans mes infras ni juste investir sur le marché des joueurs. donc je fais un peu des deux . Pis mon nouveau joueur a juste 16 ans faque il va se développer au fils des jours.
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