Horário:

Seus times:
Comunicação
Public account
  Zona PRO
1330 créditos
Comprar créditos
Você está na conta pública. Se você quiser jogar o jogo ou se juntar as conversas, você deve fazer o log in para entrar em sua conta. Se você é um novo usuário, você deve se registrar primeiro.

  Revista PowerPlay

A Tennis Duel bemutatása


A Tennis Duel bemutatása

Az utóbbi 2 hetünk egyértelműen, napról-napra meghatározóbb eleme volt a PPM fejlesztőinek új játéka, a Tennis Duel. Bármily meglepő ez egy teniszes játék. Egyszerű regisztrálni rá, még megerősítő e-mailt sem kér. Legalább is, amikor én regisztráltam, még nem kért, lehetséges, hogy ez azóta változott, bár nem hinném.


Először is nézzünk meg egy interjút, ami a szlovák magazinban jelent meg a játékról. A fordítást Emzet-nek köszönhetjük.


Az elmúlt napokban a Tennis Duel, a PPM műhely egyik projektje került a menedzserek figyelmébe. Hogyan jött létre ez a projekt, és mi a célja?

Sok ember kért tőlünk valamilyen egyszerűbb tenisz témájú játékot, amellyel eltölthetné az időt. Egyre több ilyen kérés volt. Mivel a PPM sok ember számára túlzottan komplex játék, azon gondolkodtunk, csináljunk-e valami mellékeset a PPM mellett, ami egy kicsit más lenne, de mégis sporttal kapcsolatos. Az volt a célunk, hogy az emberek bármikor napközben játszhassanak egyet, versenghessenek más menedzserekkel, és lépegethessenek felfelé a ranglétrán. A csapatunknak csak egy kis része foglalkozott ezzel a projekttel, és mivel egy egyszerű játékról van szó, pár hónap alatt össze is dobták ezt a béta- verziót.

2/ Most a Béta verzió fut. Meddig fog tartani és miben fog különbözni a teljes verzió a most játszhatótól? Milyen új funkciókat terveztek?

Feltételezzük, hogy a Béta verzió még 1-2 hónapig fog futni – nehéz megjósolni a munkálatok időigényességét. Mindenképp a béta után lesz egy restart, ami azt jelenti, hogy mindenki nulláról fog indulni. Még sok változtatást tervezünk. Pl. a feladatok meg fognak változni érdekesebbre, most csak egyszerű kattogtatás, de a terv szerint már meg kell majd felelni néhány feltételnek. – tehát ha teljesíteni akarod a feladványt, szükséges lesz venni hozzá valamit. Egyszerűen sokkal logikusabb lesz és élvezhetőbb, ráadásul Boss-okat is tervezünk hozzáadni a játékhoz. Ezek amolyan finálés ellenfelek lesznek. Ha odáig átverekeded magad, hogy játszhass velük, nagyon nehéz ellenfelek lesznek, de ha legyőzöd, nagyon kifizetődik. A játék most még néha túl gyors, néha meg túl lassú, ezért finomítani kell sok dolgon. Idővel kupákat is szeretnénk indítatni, de pillanatnyilag még nem tudjuk, hogy már a béta alatt, vagy majd csak az éles verzióban.

3/ Terveztek valamilyen változást a szponzorok terén is? Sok menedzser ugyanis nem használja ezt az opciót, mivel nincs idejük egész nap a gép előtt ülni, és így az összes pénzüket szétrabolják.

Ez is azok közé a dolgok közé tartozik, melyeken még hangolnunk kell. Azt szeretnénk, hogy érdemes legyen szponzort „tartani” és egyben létre szeretnénk hozni valamiféle létesítményt, melynek építésével védekezni lehet majd a rablások ellen.

4/ Tervezitek valamilyen módon szűkebben is összekötni ezt a projektet a PPM-el, vagy egy különálló dolog marad?

Egy független projekt marad továbbra is, mely természetesen a PPM támogatását fogja élvezni. Ebben a játékban be lesz majd vezetve egy Prémium csomag, mely segítségével a játékosok nagyobb kényelmet biztosíthatnak maguknak. Úgy tervezzük, hogy a PPM menedzsereinek adnánk néhány funkciót ebből a Prémium csomagból ingyenesen és így egy kicsit össze lenne kötve a két játék.

5/ Ami a fórumozást illeti, lesz a játéknak külön (külső) fóruma, vagy marad a fórumozás a PPM-en belül, mint most?

A legnagyobb valószínűséggel csak a PPM-en keresztül lehet majd fórumozni, de lehetséges, hogy később a Facebook csoporton belül is, nem tervezünk külön fórumot készíteni a játékon belül.

6/ A Tennis Duel tehát elvett néhány hónapot az időtökből. Már néhány idény óta halogatjátok viszont az olyan dolgokat, mint pl. Az U20 és U18 válogatottak elindítását, lehetséges, hogy pont ez a projekt okolható azért, hogy ezek a válogatottak még mindig nem működnek?

Nem, nem ez az oka. Ezen az ifiválogatottak projektjén egy másik programozónk dolgozik, ő nem dolgozott a Teniszen. A bökkenő abban volt, amikor be szerettük volna illeszteni a játékba az ifiválogatottakat, előjöttek olyan problémák, melyekkel nem számoltunk, sok dologban ütköznek az U18, U20 és a szenior válogatott. Pl. Mi legyen akkor, ha egy 18 éves játékost mind az U18-ba, mind az U20-ba szeretnék a válogatott kapitányok? Ezeket az ütközéseket próbáljuk valahogy kontrolálni. Az egész erre vonatkozó elméleteinket újragondoltuk és most folynak a programozási utómunkák. Az U18 és U20 válogatottak halasztása tehát nem függ össze a Tennis Duel projekttel, és reméljük, hogy ebben a szezonban, már sikerül elindítani az ifiválogatottakat is.


Pillantsunk most bele a játékba, aki még nem regisztrált, és nem is szeretne, az most ne figyeljen, alul olvashat majd véleményeket a játékról a későbbiekben. Viszont azt fontos tisztáznom, hogy nem tanító cikket szeretnék írni, egyszerűen csak egy gyors bemutatást. Az első menüpont a Home. A Home számunkra nem számít sokat, csupán arról kapunk itt információt, hogy kik hívtak ki minket és hogy mi lett a végeredménye a meccsnek. Megnézhetjük még itt a profilunkat is egyébként, de azt több módon is elérhetjük.

Sokkal érdekesebb menüpont számunkra a Tasks. A Tasks, hogy ne magyarázzam körbe, olyan, mint más játékokban a küldetések. Energia igényesek, viszont pénzt és tapasztalatot adnak. Egyre magasabb szinten egyre több pénzt és tapasztalatot. Elvégzésük nagyon hasznos!

A Matches menüben játszhatunk mérkőzéseket, kereshetünk ellenfeleket.

A Properties menüben fejleszthetjük képességeinket. Ebből érdemes kiemelni, hogy a facilities menüpont alatt lévő képességeket csak akkor használhatjuk, ha kihívnak minket és hazai pályán fogadjuk az ellenfelet. Ezért ezen képességek vásárlása inkább csak másodlagos, de nem elhanyagolható.

Az utolsó menüpont a finances. Itt van a mi kis Bankunk és a szponzorpénzeinket is itt intézhetjük.

Hogy miért zárom le ennyivel a bemutatást? Higgyétek el nekem, hogy ez a játék nem bonyolult, kisebb logikával mindenki kiismerheti 10 perc alatt. Továbbá arról sem érdemes tanácsot adni, hogy milyen játékstílust folytassatok, hiszen minden lehetőségnek megvan a maga szépsége. Ha hosszútávra terveztek, akkor nem kell annyira sietni, kapkodni, viszont ha csak előre szeretnétek jutni, az is megvalósítható. Ez ugyanis nem egy olyan játék, ahol a legjobb képességekkel rendelkező vezeti a tabellát. De erre még visszatérünk.


Az lesz a legjobb most, ha nem csak beszélünk erről, hanem megnézünk pár interjút, pár véleményt a játékról.


Kityusz: Megírtad, hogy csak 10 percet játszottál a játékkal. Mi az oka annak, amiért 10 perc után "nem érdekelt" tovább a játék? Milyen változás az, ami felkelthetné az érdeklődésed a játék iránt?


Mostanában nincs túl sok időm, de azért belekukkantottam. Nekem ebben a 10 percben úgy tűnt, hogy akkor vagy nyerő, ha "állandóan" online vagy. Kicsit olyan fílingje volt, mint a BigPoint játékoknak. Jók azok is, de sokat kell online lenni, hogy értelme legyen. Plusz, ha valaki előre akar jutni, akkor fizetnie kell. Nem tudom, hogy ez így van-e a tennisduelben, de gyanítom, hogy igen. Bevallom, nekem csalódás volt, hogy a PPM fejlesztői gárda ezzel foglalkozik. Lehetséges, hogy majd még felnézek, hátha megtetszik.


Josh34: Te vagy az egyetlen eddig, aki azt jelezte magától, hogy próbálkozott "hosszabb" távon a játékkal. Mik voltak az első benyomásaid a játékról?


Az első benyomásaim pozitívak voltak, egyszerű játék, tipikus karakter nevelgetés, sok érdekességgel, megfogott. Elkezdtem játszadozni, lassan rájöttem mi mire lehet jó, aztán egyszer csak "divíziót léptem", elértem a 10-es szintet. Újabb kihívások, éjszakás voltam azokban a napokban, így szépen haladtam a ranglistán, az országból voltam egy darabig első is. Aztán majdnem egy napig nem léptem be, és több mint 50 helyet csúsztam vissza a ranglistán...


Felmerült az a vélemény, hogy a játék túl magas szintű aktivitást igényel. Mit gondolsz erről?


Aktivitás kell hozzá nagyon, mert különben lehagynak,. nem mellesleg az összes pénzem elvesztettem lassacskán. Hiába kaptam jó pénzeket, pár órán át nem léptem be, már több tíz ezret vittek el tőlem, míg nyerni alig tudtam...


Meddig jutottál a játékkal? Ha abbahagytad, miért hagytad abba?


Részben ezekért lett belőle elegem, másrészt pedig azért, mert nem éreztem a következetességet, ott is túl nagy volt a random. Nem egy olyan meccsem volt, hogy minden képességem 10-el jobb volt, nem volt szinte semmilyen létesítménye az ellennek, több és jobb képességem volt, de mégis kikaptam. A vicc az, hogy ilyenkor, ha 1-2 alkalommal még nekifutottam akkor meg nyertem... A legjobb eredményem országos első 16-os szinttel, összetett ranglistán bejutottam a top 50-be, de az előbb említettek miatt eléggé elegem lett, és 8-10 nap után inkább hagytam.


Mit ajánlanál azoknak, akik nem ismerik a játékot. Mindenképp próbálják ki, vagy annyira talán nem fontos kipróbálni?


Egy próbát szerintem mindenképp megér, ingyen van, pár órát el lehet vele tölteni, aztán ha rákap az ember még jobb lesz, és ha szerencséd van akkor a sikerélmények is jönnek majd, és még jobb lesz. Aki szereti a karakterfejlesztős játékokat akkor érdemes kipróbálni, én sportossal még nem játszottam, érdekes játék, bár nem lett a kedvencem.


És végül nézzük meg, most egy olyan játékos véleményét, aki elég messzire jutott a játékban.

whiterangers: Mi a véleményed a játékról?


Nem rossz játék de hamar megunható.

De mivel ez még a béta verzió remélem sok újítás lesz benne és ezekre kíváncsi vagyok.
Pl.tornák,páros


Te is egy vagy azok közül, akik még mindig játszanak a játékkal. Leírnád a legpozitívabb élményeidet a játékkal kapcsolatban?


Sajnos igazán nagy pozitívumot nem tudnék jelenleg mondani.


Szerinted mik azok a dolgok, amiken változtatni kéne a játékban?


Elég sok mindenen változtatnék.
Első a ranglista.
Ha legyőzök valakit, akkor helyet cserélünk a ranglistán ami szerintem nem a legjobb megoldás.3-4 vereséggel 50-100 helyet is vissza lehet esni vagy feljönni. Inkább legyen egy pontozásos rendszer.

A legjobb 10 honorálását sem tartom jónak, amikor egy szinten 7-800 játékos van.
Vagy kapjon mindenki egy keveset vagy senki.

De a legnagyobb problémám, hogy mindenki verhető.
Ha nem 1 meccsből, hanem 5-6-ból de bárkit le lehet győzni.
Voltak olyan meccseim, ahol 2 szettben kaptam ki 6-1, 6-2-re majd 1 perc múlva ugyanezt az ellenfelemet vertem 6-0, 6-1-re. Ez nem túl életszerű.

Az sem egy jó dolog, ha valaki a bankban gyűjtögeti a pénzét és amikor kiveszi pár másodperce marad arra, hogy elköltse.
2-3 kattintással érhető el a kívánt menü és lehet, mire eléri már elbukott egy rakás pénzt egy vereséggel.


Köszönöm mindannyitoktól a válaszokat és a segítséget a cikkhez!


Aki ismeri a játékot, az ítélje meg maga, hogy ezek a vélemények, negatívumok, mennyire jogosak. Én nem szeretnék befolyásolni senkit sem. Illetve annyit mondhatok, hogy érdemes kipróbálni, szerintem nem rossz kis játék. Számomra a legzavaróbb negatívuma a random mérkőzés eredmények. Tényleg akárki legyőzhet akárkit, de így az ember kicsit feleslegesnek érzi azt a pénzt, amit beleölt a képességek fejlesztésébe. De a játék szerintem még ezen a téren is fog változni a jövőben.


Remélem, hogy egy kicsit megismertétek a cikk alapján a játékot. Tartsatok velünk legközelebb is.





Avaliação do artigo: Ruim - Normal - Excelente     Visitantes: 409

Compartilhe no Facebook   Compartilhe no Twitter   Compartilhe no MySpace