Tid:

Dine lag:
Kommunikasjon
Public account
  PRO-sone
1330 kreditter
Kjøp kreditter
Du er nå inne på den offentlige kontoen. Hvis du ønsker å spille eller være med i en diskusjon, må du logge inn. Hvis du er en ny bruker må du registrere deg først.

  PowerPlay-magasinet

PPMe - dodatek do Powerplay Manager


PPMe - dodatek do Powerplay Manager

Cześć wszystkim,

Minął już jakiś czas od mojego ostatniego artykułu, dlatego przełamałem się i postanowiłem coś napisać. Dziś chciałbym przedstawić Wam jeden z ciekawszych projektów o jakich słyszałem. Po publikacji artykułów o badaniu akademii sportowej zacząłem rozmawiać z Mr. Orange. Jest on twórcą narzędzia, które pomaga użytkownikom PPM i pomyślał, że mógłby je dostosować tak, aby zarówno zautomatyzować proces przesyłania danych juniorów jak i dostarczyć innych ciekawych funkcji. Po miesiącach rozwoju, testów i ulepszania PPMe odrodziło się. W dalszej części tego artykułu zapoznam Was z funkcjami tego ciekawego narzędzia. Jeśli je pobierzecie pamiętajcie aby podziękować Mr. Orange za czas który poświęcił na jego stworzenie. Mogę zapewnić Was, że kosztowało go to wiele wolnego czasu (a nawet pieniędzy, a niech cię Google!), za który jesteśmy bardzo wdzięczni.

PPMe to rozszerzenie do PPM. Po zainstalowaniu na komputerze (jako dodatek do przeglądarki) łączy wiele stron z informacjami o Waszych zawodnikach, aby dostarczyć Wam zaawansowaną analizę składu. Na początku zajrzyjcie na stronę Zawodnicy=>Przegląd. Na poniższej grafice możecie zobaczyć jak wygląda ta strona z wyłączonym dodatkiem PPMe. Przycisk włączenia PPMe został zaznaczony w czerwonej ramce, a pomarańczową ramką oznaczono przycisk umożliwiający eksport danych zawodników do arkusza kalkulacyjnego.

Zanim włączycie PPMe powinniście dostosować ustawienia używanych przez Was rozkładów atrybutów. W ustawieniach drużyny znajdziecie wszystkie ustawienia dodatku PPMe. Możecie tam wpisać współczynniki na każdą pozycję, jak również dodać nową pozycję używając opcji „add" [np. strzelca rzutów karnych i następujących współczynników dla atrybutów - strzały=100, atak=50 i technika=50 (jeśli na podstawie takich kryteriów wybierasz zawodników) ]. Aby zapisać swoje wartości naciśnij „change".

Możecie również zezwolić programowi na zbieranie danych o losowaniach juniorów. Jest to bardzo przydatne, szczególnie dla mnie, gdyż pozwoli wyeliminować błędy powstające przy manualnym przesyłaniu danych. Co więcej, rejestrowany jest również czas losowań, co rozszerzy moją analizę. Zachęcam Was do zaakceptowania tej funkcji, co pozwoli na szybkie i łatwe pozyskiwanie danych do kolejnych artykułów. Zbierane informacje są anonimowe, także nie będę wiedział, którzy zawodnicy zostali wylosowani przez poszczególne drużyny. Kończąc, aby przywrócić ustawienia początkowe wystarczy kliknąć „reset".

Teraz, gdy mamy ustawione współczynniki dla bramkarzy wróćmy do strony Zawodnicy=>Przegląd. Po włączeniu PPMe widzimy 5 opcji (wkrótce 6) i zieloną ikonę odświeżania, która jest pomocna, kiedy klikniecie kilka przycisków, ale nie tabela nie zaktualizuje się. Gdy pojawi się komunikat „NaN' lub „Undefined" należy nacisnąć odśwież. Jeśli dalej nie działa prawidłowo, prawdopodobnie edycja składu jest zablokowana. Poczekajcie do meczu, odświeżcie i wszystko powinno działać.

Poniżej znajdziecie opis poszczególnych wskaźników PPMe:

EOR - efektywna ocena zawodnika na każdą pozycję. Najlepsza pozycja oparta o ustawione współczynniki będzie wytłuszczona. W wyliczeniu EOR brane są pod uwagę energia, doświadczenie i zgranie, jeśli zostały zaznaczone. Jeśli nic nie zaznaczyliście EOR jest jedynie sumą atrybutów w odniesieniu do ograniczającego atrybutu. Co znaczy, że jeśli macie współczynniki dla bramkarza równe 2:1:1 a jego atrybuty wynoszą 200:100:50, jego wskaźnik EOR nie będzie równy 350 ale 200 przez wartość trzeciego atrybutu.

EQ - efektywna jakość. Jest to zmodyfikowana przeciętna jakość (ŚrO), którą każdy zawodnik ma w swoim profilu. EQ bierze pod uwagę współczynniki wpisane w ustawieniach do wyliczenia średniej ważonej tylko używanych przez zawodnika jakości. To jest, jak szybko będzie rozwijał atrybuty, których potrzebuje. Co więcej brana jest pod uwagę również długość kariery (D/K). Jeśli spada długość kariery spada również EQ według schematu - 6/6=100%, 5/6=95%, 4/6=85%, 3/6=70%, 2/6=50%, 1/6=25%. Wartości mogą nie być dokładne, ale są zbliżone do prawdziwych. W najbliższych tygodniach, podobnie jak Ene, Exp i Che (o których poniżej)będziesz mógł włączyć/wyłączyć wpływ D/K na EQ w razie potrzeby, co zwiększy funkcjonalność.

Ene - energia ma wpływ na poziom gry zawodników. Często zastanawiamy się „czy mój zmęczony LW4 jest lepszy niż rezerwowy LW z 100 energii?". Włączenie wpływu energii i porównanie wskaźnika EOR da odpowiedź na to pytanie. Energia spada liniowo, zawodnik z energią 80 gra na 80% swoich możliwości, gracz z energią 90 na 90% itd.

Exp - Doświadczenie jest kolejną zmienną w EOR. 100 punktów doświadczenia zwiększa umiejętności o 10%.

Che - zgranie, podobnie jak doświadczenie jest składową EOR, 100 zgrania zwiększa umiejętności o 10%. Obecnie badamy prawdziwy wpływ zgrania.

Aby zobaczyć to w akcji, przyjrzyjmy się moim bramkarzom, dla których jak widzieliście ustaliłem współczynniki 2:1:1. Jeśli weźmiemy pod uwagę EOR bez włączania innych zmiennych widzimy, że Neri jest w tym momencie moim najlepszym bramkarzem.

Jednakże, jeśli włączę wszystkie zmienne, szczególnie doświadczenie, od razu widać, że Newton jest o wiele lepszy i dlatego gra we wszystkich ważnych meczach, pomimo bycia starszym od dinozaurów (chyba, że zawalę ustawienia taktyczne i przez to przegram w finale Pucharu Kraju ponieważ Neri przypadkowo zagrał ostatnie 40 min - UPS!).

Kolejną funkcją PPMe jest pomoc na rynku transferowym! Opcje opisane wyżej EOR, EQ i Exp są dostępne. Ich włączenie zmieni widok listy transferowej pokazując EOR zawodników (z wpływem lub bez wpływu doświadczenia) i EQ bazujące na współczynnikach z ustawień, jak widać na obrazku poniżej. Duże liczby to EOR, a mniejsze to EQ

Podsumowując PPMe to bardzo użyteczne narzędzie i może bardzo wpłynąć na sukces w PPM poprzez umożliwienie szybkiego porównania zawodników. Dodatek powinien działać we wszystkich sportach. Aby pobrać PPMe użyj tego odnośnika dla Chrome (<=link!!) lub wersji dla innych przeglądarek. Jednak musi być zainstalowany na każdym komputerze, ponieważ nie jest instalowany na koncie PPM. Dodatek PPMe będzie się automatycznie aktualizował, zatem nie musisz nic robić oprócz zainstalowania. Jeśli napotkasz jakieś problemy związane z PPMe lub masz jakieś sugestie proszę zajrzyj do wątku na forum międzynarodowym.

Mam nadzieję, że dzięki PPMe gra w PPM będzie jeszcze przyjemniejsza!

-Scott

Autor artykułu: canucks357

Przetłumaczył: Crack84

 

 





Artikkelens popularitet: Dårlig - Normal - Utmerket     Unike visninger: 324

Del på Facebook   Del på Twitter   Del på MySpace