Первая успешная официальная встреча и другие новости
PPM стремительно продолжает совершенствоваться, летний запуск пребета-версии успешно развился в бета-версию и ход игры протекает гладко. Все мы надеемся, что так и будет продолжаться.
Почему бы не похвастаться достижениями и дальнейшим развитием PPM перед игроками \"лицом к лицу\"? Первая официальная встреча проходила в субботу, 18 октября 2008 в Братиславе, в типичной хоккейной атмосфере в баре \"Хоккейный клуб\". Мы попытались изменить факт, что менеджеры PPM знают друг друга только посредством электронной коммуникации. Личный контакт помогает создать и усилить дружбу и сформировать нас в хорошее сообщество энтузиастов.
И кто принял участие в этом историческом моменте? Из Словакии - Tuttle, Maxo, Gioel, Mike22, Vlady, Mattko, Roman Abramovic, Camper, Salfusco и Michael9r и из Чешской республики - Samsa с подругой и Mazakis. Поскольку эта встреча совпала с днем перемещения PPM на новый сервер, парни, чьи команды играли в плей-офф, сначала интересовались результатами их команд. Некоторые были рады и некоторые разочарованные, но это - жизнь. :-)
Мы говорили о командах, стратегиях, трансферах, составах команд, просто обо всем, что нас интересовало. Tuttle, Gioel и Maxo оказались на \"горячих местах\", когда посетители \"тянули информацию\" из них. \"Святая Троица\" отвечала охотно и терпеливо на все хитрые вопросы. Обстановка была очень дружественной и расслабляющей. Отдых был добротным, широкий выбор напитков и пищи. Я, лично, могу рекомендовать мексиканскую холодную закуску под названием \"КАЛГАРИ\", которая действительно соответствует своему названию.
Это был поэтический вечер, только с одним маленьким замечанием. Все прошло очень быстро. Поскольку нам понравилось беседовать, время пролетело незаметно. У меня нет никаких сомнений, что будут еще встречи, и я надеюсь, что будет по крайней мере вдвое больше людей , чем на первой. Для всех остальных менеджеров, которые не присутствовали, фотографии со встречи ЗДЕСЬ
Последнее, но не в последнюю очередь, вот некоторые затруднительные положения и новые особенности:
Мы нашли довольно серьезную ошибку. Зарплаты игроков не росли с начала их карьер. Мы устранили эту ошибку и таким образом у менеджеров теперь будут большие расходы по зарплатам. Это должно было быть сделано, так как расходы по зарплатам были чисто символическими до настоящего времени. С этого времени требование на более высокие зарплаты будет расти с возрастом игроков и в связи с их усовершенствованием. Поэтому новый элемент был добавлен к игре, влияющий на Ваши расходы. Особенно осторожным нужно быть командам с большим количеством игроков. Я хотел бы указать, что та же самая проблема существует с сотрудниками. Эта ошибка еще не была устранена. Причина проста - сотрудники намного дороже чем игроки и команды могли столкнуться с проблемами. Сначала мы хотели бы начать трансферный рынок сотрудника, и затем мы установим их зарплаты. В то же самое время мы увеличим доходы от спонсоров на 30 %.
Вот пример, чтобы помочь Вам представить расходы по сотрудникам так, чтобы Вы могли подготовиться к этому изменению:
Сотрудник с атрибутами 20 и 20, 1-ая лига ежедневная зарплата: 1 600
Сотрудник с атрибутами 40 и 40, 1-ая лига ежедневная зарплата: 12 800
Сотрудник с атрибутами 80 и 80, 1-ая лига ежедневная зарплата: 102 400
Лучшие дороже, но и их влияние высоко...
Другие изменения:
- • Возможность добавить примечание к сотруднику
• Максимальное качество атрибута составит 99 %
• Одна из противотактик не работала правильно - исправлено
• Мы добавили общий рейтинг на странице Сотрудники
• Мы увеличили влияние атрибута Бросок
Ivan alias tuttle