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Ein Interview mit einem der Gründer von PPM: tuttle, 2. Teil


Hier nun der zweite Teil des Interviews mit tuttle.

RA: Wann kam die Idee auf so etwas wie dieses Projekt zu starten? Und wer hatte diese Idee?
t: Die Idee kam Mitte 2007. Wir haben mit Gioel an HA gearbeitet und waren mit der Richtung unzufrieden, die das Projekt genommen hatte.

RA: Woher kennst du eigentlich Gioel und maxo?
t: Maxo kenne ich als Freund seit meiner Jugend und Gioel kenne ich von HA. Als er zum Arbeiten nach Bratislava kam, habe ich ihn unter meine Fittiche genommen. So haben wir uns besser kennen gelernt.

RA: Wie viele Stunden täglich/wöchentlich/monatlich verbringst du mit PPM?
t: Um die 8 Stunden am Tag auch an Wochenenden.

RA: Ich habe gehört, dass du wegen des Projekts manchmal nicht im Schlafzimmer bei deiner Frau schläfst. Ist das wahr?
t: Also, wir haben ein kleines Kind und das braucht Ruhe am Abend. Da ich mit dem Computer arbeite, kann ich nicht im Schlafzimmer sein, weil ich meinen Jungen sonst stören würde. Unglücklicherweise sind Skype Telefonate die Basis meiner Arbeit und die meisten habe ich in der Nacht wegen der Zeitverschiebung und weil die Leute zu Hause sind. Deswegen schlafe ich in einem kleinen Raum. Aber ich hoffe, dass das in wenigen Monaten vorbei sein wird. Das Büro
wird das hoffentlich einfacher machen.

RA: Wie ist deine Einstellung zu Sport?
t: Sehr positiv. Ich spiele nur Tennis zur Zeit, mein Gewicht lässt mich viele nicht machen. Abgesehen davon schaue ich alles im TV, was für einen Slovaken interessant ist. Zum Beispiel
Biathlon, Langlauf...

RA: Besuchst du Eishockey- oder Fußballspiele?
t: In vergangenen Zeiten habe ich viele Spiele besucht. Heutzutage besuche ich hauptsächlich internationale Spiele. Leider wird es immer weniger.

RA: Ein Frage, die immer wieder gestellt wird ist, wie lang es noch dauert, bis die Testphase abgeschlossen ist und die Vollversion gestartet wird?
t: Wir sind unter finanziellem Druck. Unsere interne Deadline ist der 1. April 2009.

RA: Wenn du immernoch so viel Arbeit hast, sag uns doch, woran du geraden am meisten Arbeitest.
t: Spieler- und Personalmarkt, dann Account Abrechnungs Systeme und die PRO Funktionen.

RA: Vielen dank für dieses Interview und viel Glück weiterhin mit dem Projekt.

 





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