Laikas:

Tavo komandos:
Bendravimas
Public account
  PRO Zona
1330 kreditų
Pirkti kreditus
Šiuo metu jūs naudojate bendrą vartotojo paskirtį. Jeigu norite žaisti žaidimą ar naudotis forumais, privalote prisijungti. Jeigu esate naujas vartotojas, pirma turite prisiregistruoti.

  PowerPlay žurnalas

Intervju med tuttle


Intervju med tuttle

Har du spelat några andra onlinemanager spel innan du började jobba med PPM? I så fall vilka?
 - Självklart har jag gjort det, annars hade jag aldrig dragit igång detta projekt. Det första jag spelade var MIFA. Jag hjälpte skaparna lite grann där. Jag hjälpte till ungefär som testarna hjälper till här. Av en slump spelades spelet av en kille med samma namn som en av mina klasskamrater från grundskolan. Jag frågade om det var han och det var det. Vi hade inte pratats vid på 10 år. :) Han (nuvarande ägare av Hockey Arena) berättade för mig att han jobbade på ett eget projekt som var hockeyrelaterat och frågade om jag kunde hjälpa honom. Vi började med ungefär 200 användare och byggde upp det till 30 000. På den tiden var det en stor framgång. När projektet nåde sin topp och blev framgångsrikt så uppkom det konflikter och det tog jag hårt. Folk krävde nya saker och jag kunde inte påverka utvecklandet. Så jag sa till mig själv att det inte fanns någon anledning att fortsätta så här och att jag kunde använda mina erfarenheter till att skapa ett eget managerspel som jag kunde göra lite annorlunda. Min vän Maxo har ett bra mattehuvud och har mycket erfarenhet från managerspel. Han gick med på att starta ett projekt med mig. Vi letade då efter en bra programmerare. På Hockey Arena kände jag sen tidigare en bra ung programmerare vid namn Gioel, som jag ansåg var rätt person för oss. Jag kontaktade honom och han gick med på att starta projektet med oss.

 

Kommer du ihåg den första tiden? Hur var den? Vilka hinder var du tvungen att övervinna för att förverkliga din dröm om PPM?
 - I början handlade det mer om beslutsamhet än praktiskerfarenhet. :) Till att börja med beslutade vi hur allt skulle fungera i teorin och vem av oss som skulle ha hand om vilken del. Då hade vi ingen aning om vad det skulle leda oss. I början träffades vi tre dagar i veckan efter jobbet och skrev ner alla våra idéer. Vi funderade över matchmotorn som vi ändrade tusentals gånger trots att vi bara var tre stycken. Sen kom de första utvecklarna och anslöt sig till oss (våra vänner). Men efter ett halvår hade vi fortfarande bara allt i teorin och folk började bli missnöjda. Dom sa att vi bara var en "tjekisk dröm" med många registrerade men inget spel. Men det var vår plan redan från början. Att få många registrerade trots kritiken. Jag visste att när spelet startade så behövde vi många spelare. Annars skulle vi inte kunna justera spelet och få det intressant. Tiden har visat att det var rätt beslut. Sen hade vi en kris där vi var tvungna att öka takten för att inte gå i konkurs. Vi lanserade en väldigt tidig version och folk hjälpte oss och gav oss råd vilket gjorde att det snabbt blev bättre. Versionen var för testare och vänner. Sen kom den officiella starten av betaversionen. Det största problemet redan från starten var pengar som vi fick plocka från våra egna fickor under de första två och ett halvt åren. En annan fråga var den enorma mängden tid som vi lagt ner på spelet. Jag måste säga att utan stödet från våra fruar och tålamodet från personerna vi träffade skulle vi aldrig ha avslutat det. Jag är skyldiga dem ett stort tack.

 

Kommer du ihåg några av de första som registrerade sig för spelet?
 - På Hockey Arena var mina huvuduppgifter att sprida spelet och jobba med användarna. Jag skapade de nationella support-lagen som hjälpte oss. När jag lämnade visste många att jag var på väg att starta ett nytt projekt och många av dem var nyfikna. Några av dem har varit med oss sedan starten här. Jag vill tacka dem alla. Många av de första spelarna har stannat hos oss till nu. Men jag gick nyligen igenom några av de högsta ligorna och upptäckte att en del av dem har slutat att spela. Jag tycker verkligen det är tråkigt men det är så det är.

 

Vad skulle du säga är statusen på PPM nu? Är ni när slutet där du endast behöver sköta om underhållet av spelet?
 - Det hade varit en dröm om det hade varit så. I verkligheten är det långt ifrån det. Det är ett enormt projekt. Vi håller just nu på att avsluta ishockeyn och är nöjda med det. Det finns vissa problem med matchberäkningarna och hade vi gjort det idag hade vi gjort det lite annorlunda, men det är för sent nu. Vi har lärt oss av det och kommer att tänka på det när vi skapar fotbollen.

 

Förbereder ni ytterliggare ändringar och förbättringar?
 - Landslagen kommer i slutet av denna eller början av nästa säsong. Spelarlån som är ett komplicerat ärende men det är också planerat. Vi vill göra klart VIP-båsen till arenan och lite andra mindre justeringar som de vanliga användarna kanske inte ens märker. Resultatmeddelande via SMS och mejl. Vi planerar också att lägga till Payesafecard som ett betalningsalternativ. Sen ska vi börja jobba med fotbollen eftersom ishockey inte ger tillräckligt stora inkomster för att hålla PPM vid liv.

 

Hur ser den ekonomiska sidan av projektet ut? Är bidragen från PRO-paketen till någon hjälp?
 - Om det inte hade varit för dem hade vi fått sluta för längesen. Vi uppskattar det stödet mycket. Under de första åren finansierade vi allt själva och det var mycket pengar som behövdes. De månatliga utgifterna är nu riktigt höga, 6 personer har heltidslön som de använder för att försörja sina familjer då detta är vårt jobb. Men efterhand blir det bättre och bättre.

 

Vilken av dina medarbetare uppskattar du mest? Vem skulle få mest beröm för det arbetet som utförts på PPM?
 - Det är svårt att nämna någon. Jag vill tacka alla som har hjälpt oss även med de minsta sakerna. Om jag måste nämna några så får jag nämna Gioel och Maxo eftersom det inte skulle ha funnits något projekt utan dem.

 

Vad har du att säga till dem som alltid klagar?
 - Ibland blir jag till och med upprörd när jag läser det. Många människor tror det är så lätt utan att veta något om omständigheterna. Men om man vänder på det så hjälper ofta de som klagar på oss genom att vi hittar fel som vi annars kanske inte hade hittat. Och det är mycket viktigt så på ett sätt är jag tacksam. Men de som klagar på PRO-paketen går mig bara på nerverna. Vi tvingar ingen att köpa dem, de kan spela spelet gratis om de vill. Men alla måste förstå att vi måste locka folk att köpa PRO-paketen. Annars skulle inte detta projekt överleva och det skulle inte finnas något spel alls att spela.

 

Hur många personer totalt har PRO-paket?
 - Strax över 9% av användarna har PRO-paket. Siffrorna varierar beroende på land. De bästa länderna procentuellt sett är Schweiz och Norge.

 

Hur många procent PRO-pakets ägare skulle vara optimalt för att klara projektets ekonomi från just dessa pengar?
 - Optimalt är 100%. :) Men 15% hade varit bra. Om vi hade haft 20% skulle vi kunna börja med de andra sporterna mycket tidigare.

 

När alla sporter är klara, planerar ni då något i stil med PPM-OS där varje nation har ett lag i varje sport och alla tävlar mot varandra om vilken nation som är den ultimata sportnationen?
 - Vi har funderat på det och skulle gärna göra något sådant. Men vi har inte ännu kommit fram till hur vi exakt ska lösa det. Men det blir förmodligen något som liknar det du skrev. Fotboll och hockey är lagsporter men det är svårare med de andra sporterna.

 

Deltar du i mötena? Gillar du att möta spelarna i spelet?
 - Jag tycker om mötena mycket. Jag måste säga att det alltid är riktigt bra människor där och det är verkligen synd att jag inte kan prata med alla mer än en kort stund. Jag pratar mer med gamla vänner men på nästa möte ska jag försöka prata mer med alla som vill prata med mig.

 

Vad är PPM för dig nu? Är de mer som ett jobb eller är det bara skoj?
 - PPM är mer ett jobb som jag verkligen gillar.

 

Tror du att användarna redan har lärt sig systemet för mot-taktiker? Att de tagit reda på hur man ställer upp för att vinna? Är det överhuvudtaget möjligt?
 - Genom långsiktig observation är det absolut möjligt, men vi kommer att ändra det ändå. Men vi kommer alltid att meddela er om det görs några ändringar. Men det är svårt att observera allt då beräkningarna är väldigt komplicerade.

 

Är det något du skulle vilja önska för spelarna eller för PPM?
 - Jag önskar för PPMs skull att den ekonomiska krisen snart upphör och att företagen skulle börja köpa annonser på webbplatser som innan. Det skulle ge oss inkomster och leda till snabbare utveckling av de andra sporterna och även ge oss möjligheten att ge alla spelare tillgång till vissa funktioner i PRO-paketet. Jag önskar att PPM-teamet skulle kunna samarbeta utan problem även i situationer när folk verkar tröttna på varandra (ibland är vi 6 stycken i ett litet kontor). För användarna önskar jag god hälsa och framgångar på PPM.





Straipsnio reitingas: Vargšas - Normalus - Puiku     Peržiūrėta: 71

Pasidalink Facebook'e   Pasidalink Twitter'yje   Pasidalinka MySpace