時刻:

あなたのチーム:
コミュニケーション
Public account
  プロゾーン
1330クレジット
クレジット購入
あなたはいまパブリックアカウントにいます。もしゲームをプレーしたりディスカッションに加わりたいのであれば、ログインする必要があります。もし新規ユーザーであれば、まず登録を行ってください。

  マガジン

Aká je budúcnosť PowerPlay Manager?


Ahojte priatelia,

Udalosti posledných dvoch týždňov nás donútili urobiť veľké rozhodnutia, ktoré určili ďalšiu budúcnosť projektu PowerPlay Manager. Čo sa vlastne udialo? Štart sezóny priniesol problémy so záťažou serverov, s ktorými sme bojovali z celých síl. Strávili sme desiatky hodín času nad optimalizáciou a nakoniec sa nám ich podarilo aspoň dočasne vyriešiť. Projekt má momentálne také veľké množstvo fanúšikov, že prekonávame rekordy v počte manažérov online. Rekordné číslo sa zatiaľ zastavilo na 4450, čo je ohromné číslo. Skúsenosti z iných projektov hovorili, že číslo online by sa mohlo blížiť k 2000. 0 5000 nikto z nás ani nesníval. Všetko by prebiehalo hladko, keby sa k tomuto číslu online o 18:30 nepridával ešte štatistický prepočet. Ten spôsobí  takú veľkú záťaž servera, že sme museli pristúpiť k nepopulárnemu opatreniu kedy sa manažéri bez PRO balíka v najväčšej záťaži nedostanú do hokejového konta. Mnohí z vás to kritizovali. Neuvedomovali si však, že bez tohto opatrenia by hra ako taká nemohla vôbec fungovať.

Napriek tomu, že tieto situácie sú veľmi zriedkavé, rozmýšľali sme, čo bude s projektom v budúcnosti. Futbal máme už výrazne rozrobený a je isté, že bude populárnejší ako hokej. Vyplýva to už len z toho, ako je futbal populárny vo svete. Čaká nás teda minimálne dvojnásobný počet manažérov online ako je doteraz. A to už v relatívne blízkej dobe. Nie je preto reálne, že by to servery takto mohli vydržať. Mnohí z vás si iste myslia, že sa to dá jednoducho vyriešiť kúpením ďalších serverov a je po probléme. Bohužiaľ to ale vôbec nie je také jednoduché. Má to dva háčiky. Prvým sú financie. Už teraz máme servery 3 (jeden webový, jeden databázový a jeden na obrázky a bannery) a doplnenie ďalších nie je vôbec lacná záležitosť. V dnešných krízových časoch je prakticky nemožné predať reklamu a žijeme len z balíkov PRO. Taká veľká finančná investícia je pre nás veľmi závažné rozhodnutie. Druhý problém je ešte závažnejší. Nie je totiž možné hru jednoducho rozdeliť na viac serverov. Naša databáza hokeja je prepojená s univerzálnym kontom. Toto univerzálne konto, kde sa diskutuje a píše s priateľmi, sa stáva čím ďalej tým populárnejším a jeho záťaž je už skoro taká veľká ako samotný hokej. Veď denne máme vyše 5000 príspevkov na fórach o správach priateľom ani nehovorím. Sme akoby komunitný portál. Takéto portály majú často množstvo serverov, u nás je tento spolu s hokejom na jednom. Nemôžeme teda ďalej takto fungovať a budeme musieť oddeliť databázu hokeja a univerzálneho konta tak, aby malo samostatný server. Následne dostane samostatnú databázu a server aj futbal. Toto oddelenie je nesmierne komplikovaná záležitosť a odhadujeme ju na 5 týždňov intenzívnej práce celého tímu. Navyše nie je možné, aby sme oddelenie robili za živého chodu hry, pretože inak by bolo nutné, aby každý deň bola hra na niekoľko hodín vypnutá. To by iste nikoho nepotešilo. Toto riešenie bude vyžadovať robiť všetko na špeciálnych testovacích serveroch, ktoré budú stáť ďalšie peniaze.

Rozmýšľali sme dlho, ako sa máme rozhodnúť a čo bude s projektom PowerPlay Manager ďalej. Jedna možnosť bola obmedzovať veci v hre aj naďalej a vydržať kým sa bude dať. Futbal urobiť v malom len pre tých, čo si do neho kúpia PRO. Druhá možnosť bola investovať ďalšiu kopu peňazí a zahrať "ALL IN". Prerobiť celý systém, nakúpiť servery a urobiť hru tak, aby ste ju všetci mohli hrať aj naďalej. Rozhodli sme sa pre cestu "ALL IN". Očakávam, že aj tak sa nájde kopa ľudí, čo nás budú kritizovať a nadávať nám. Nebudú vedieť doceniť to, čo my teraz zariskujeme. Do projektu sme však išli s tým, aby nás ľudia radi hrali a s tým, že sa nám to snáď jedného dňa vráti. Pevne dúfame, že každý jeden z vás, ktorý si toto prečíta, to bude vedieť oceniť a že mnohých, ktorí váhali s podporou PowerPlay Manager formou balíka PRO toto naše rozhodnutie presvedčí a nebudú ďalej čakať so založenými rukami a kúpou balíka nás podporia. Budeme to práve teraz veľmi potrebovať.

Čo sa teda teraz bude diať? Popíšem to sem podrobne, nakoľko sa to bude týkať všetkých nás. V nasledujúcich 10 dňoch podokončujeme posledné hokejové drobnosti. Dorobíme napríklad skyboxy a doladíme reprezentácie. Následne zakúpime testovacie servery a presunieme na ne presnú kópiu hry. Potom sa začne programovať na oddelení databáz. Celé to odhadujeme na 5 týždňov programovania. Počas tohto obdobia nebude vôbec možné vyvíjať veci na hokeji a futbale. Opraviť sa budú dať len veľmi závažné chyby. Po oddelení dostane hokejové konto nový server a univerzálne konto teda bude na samostatnom. Posledný deň alebo dva tohto procesu sa budú kopírovať už nové databázy na servery a budú tu nevyhnutné výpadky na niekoľko hodín. Po ukončení by hra mala bežať veľmi svižne a nemali by byť nutné žiadne obmedzenia. Následne aj na futbal zakúpime vlastný server a budeme sa venovať spusteniu futbalu. Isté je, že veci čo som popísal vyššie spôsobia, že sa spustenie betaverzie futbalu oneskorí, ale je jasné, že bez toho to nie je možné celý proces zvládnuť. O spustení betaverzie futbalu budeme v ďalších mesiacoch informovať, isté je len to, že do hry budeme púšťať manažérov postupne.

Na záver chcem všetkým manažérom, ktorí nám držia palce, poďakovať za podporu. Tie palce budeme potrebovať. :-) Ak sa celá vec podarí tak, ako plánujeme, v budúcnosti by veci v hre mali fungovať podstatne lepšie.

S pozdravom

Ivan alias tuttle




この記事はこれらの言語で読むことができます:
Español, Argentina Беларуская Български Bosanski Čeština Dansk Deutsch English, Australia English Español, España Eesti Suomi Français Hrvatski Magyar 
Italiano Lietuvių Latviešu Mакедонски Nederlands Português, Brasil Polski Português Română Русский Slovenščina Српски Svenska Türkçe 
Українська 

Facebookで共有   Twitterで共有   MySpaceで共有