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次期シーズンでのエンジンアップデート


やあみなさん。

フットボールではイースターの月曜に新シーズンが始まります。過去数シーズンのあいだも恒例となっていましたが、我々はゲームエンジンに関していくつかの調整と改良を準備しています。

最も重要な変更は、ゴールキーパーの強さの算出となります。我々は今シーズン開始時に、トレーニングの少ないフィールドプレーヤーのペナルティをより重くしました。ゴールキーパーについてはこの変更を1シーズン遅らせていたのです。

月曜からはゴールキーパーのレーティング算出が新しいものになります。ゴールキーパーのレーティングは、彼らのシュートを止める能力とクロスをインターセプトする能力の平均値を反映しています。良好な二次的属性を持っていないゴールキーパーがたくさん見受けられます。彼らのパフォーマンスは、これまでと同じというわけにはいかないでしょう。ただしプレーヤーの場合と同じように一定のバラエティは認められ、ペナルティの程度はゴールキーパーのトレーニングがどのくらい劣るかに依存します。完璧な割合に十分近いゴールキーパーは、ペナルティを受けることがないでしょう。

今シーズン我々は、極端にディフェンシブなフォーメーションがわずかに効果的すぎることにも気づきました。標準的なフォーメーションほどではありませんが、何勝分かを得たり、とりわけ無得点の引き分けを得るには効果的でした。我々はこの影響度をいくらか減少させる調整を行いました。良好な攻撃陣と中盤のフォーメーションを持つことがより重要となるようにもしました。中盤を支配するチームは、現在よりもチャンスが広がるでしょう。これらの調整はあくまで偏った試合のサンプルでのみ顕著になることにご注意ください。

我々が新しいレイアウトとメンバー交代の機能性アップに取り組んでいることもお伝えしておきたいと思います。ただし新バージョンのメンバー交代のリリース日程は決まっていません。

最後になりますが、最下部2レベルのリーグ再編成についてお伝えしておきます。過去2シーズンにすべての国で行われていた再編成が、今後は選択された国々でのみ適用されることになります。今シーズンの選択国は次の通り:

アルゼンチン、ボスニアヘルツェゴビナ、チリ、エジプト、メキシコ、マケドニア、ポルトガル、トルコ、アフリカ、アジア、北アメリカ、スコットランド

最下位2リーグで非アクティブなチームの割合が高いことから、これらの国々が選ばれました。もしあなたがこれらのリーグに属しているのであれば、別のリーグに異動したり上位リーグに昇格するかもしれません。

良い休暇を!




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