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  件名: I.1


プロパックオーナー Germany EinfachIch

Der 1. Teil ist ja vollkommener daneben. Dies ist ein Spiel, welches den Anspruch Simulation und Mangerspiel beinhaltet. Da darf man doch wohl kaum eine Austede benutzen, die Spieler haben vor 3 Wochen das erste Mal einen Ball in der Hand gehabt. Dann soll man eine Bambiniliga aufmachen. Da gibt es wirklich Spiele, die solche Torfolgen haben, das ein Team mehrfach 6 bis 12 Tore in Folge wirft, der Gegner dann eines. Aber da wechseln diese Torfolgen nicht 3 x in einem Spiel. Bei den Bambinis reicht es auch sehr oft aus, einen einzigen Spieler zu haben der Handball spielen kann und der macht dann alles alleine. Aber selbst da habe ich noch nie erlebt, das in einem Spiel in der Regel fast 1,5 bis 1,8 Würfe pro Minute stattfinden so wie es hier ja sehr oft der Fall ist, dazu noch 50 oder 60 Tore fallen, was 100 und mehr Würfe allein durch die Anstosszeit, der Anstoss wird ja auch noch oft zurückgepfiffen wenn da das überqueren der Mittlelinie vorher umkorrekt war, ziemlich unmöglich macht, mal abgesehen von dem Trara um die Freiwürfe, wo es oft 20 bis 30 Sekunden und teils länger dauert, bis der ausgeführt wurde. Den scheint es ja hier eh nicht zu geben, zumindest wird er in den Liveübertragungen dann übergangen und ist ja eigentlich so ziemlich das meistausgeführte Element im Handball durch die andauernden Klammer- und Halteattacken. Ja, ich halte es für absolut meckernswert, wenn ein Manager in ein und derselben Liga, die auch nur 14 Vereine hat, folglich deutlich ausgeglichener ist, gerade weil es hier auch noch die 1. Saison ist, so oft Spiele produziert, in denen es solche Torfolgen gibt, dass ein in etwa gleich starkes Team 7 bis fast 15 Minuten kein oder nur 1 Tor wirft und es häufig zu solch extrem hohen Wurfraten kommt bei mehr als 55 oder 60 Toren. Es kann vorkommen, mal, aber nicht so oft wie hier.

Das bezieht sich nicht auf gewinnen oder verlieren, einzig und alleine auf den Ablauf der Liveübertragung und des dabei zu vermittelnden Spielespasses bzw. wenn man, so wie ich mittlerweile seit einiger Zeit, diese fast gar nicht mehr deswegen verfolgt, sondern sich den Spielbericht anschaut und nur noch kopfschüttelnd zum Eishockey klickt. 3, 4, 5 oder 6 Tore werden immer wieder aufgeholt, selten aber hintereinender sondern der Gegner trifft dann auch mal zwischendurch, aber das mehrfach in einem Spiel bzw. an einem Spieltag in einer ausgeglichenen Liga solche Serien hingelegt werden mit 8 bis sogar 12 Toren Rückstand und aufholen selbigen, dann auch noch wechselweise, das erkläre mir bitte nicht mit Bambiniverhalten weil der Manager so jung ist. Dann hat er, der tolle Manager, einen klassischen Fehlstart hingelegt und war definitiv nicht seine Credits wert, die man bezahlt hat.

Über Taktik und die Häufigkeit des Gelingens der Anwendung und dem daraus resultierenden Erfolg oder Nichterfolg kann man sich immer unterhalten. Das ist auch jedem persönlich möglich da rumzuspielen oder auch nicht.


Crashfahrer


Heh Dominik,

es geht hier nicht darum, das man verliert oder gewinnt. Das es bei diesen engen TS-Verhältnissen oft eh nicht vorhersehbar ist, sollten alle wissen. Und wenn jemand erfolgreicher ist, weil er sich extrem mit Taktiken, etc. auseinandersetzt, dann hat er es einfach verdient, erfolgreich zu sein.

Es geht mir wirklich nur um die unrealistischen Serien, die in meinen Augen zu oft auftreten, gerade wenn die Teams noch so eng beieinander liegen.


PPMチームの仲間 McRoyal


Da jeder Angriff einzeln berechnet werden soll (laut Entwicklern), kann es ja eigentlich nur Zufall sein.

Langfristig schätze ich, dass sich die Anzahl der Würfe verringern wird, weil jetzt die Spieler (wie es bei Laien der Fall ist), nicht hintenrumspielen, um die beste Position zu erspielen, sondern direkt werfen (wie es auch bei Jugendmannschaften der Fall ist).

Da wird dann das Paradenverhältnis der Torhüter aber zurückgehen, 50-60% Fangquoten eher selten werden. Wahrscheinlich hat meine Gurke gestern mit seinen 10% Quote dafür schon mal geübt.

Grundsätzlich steht die Aussage, dass die Engine nicht mehr groß verändert werden muss und dass die Entwickler damit zufrieden sind. Da müssen wir wohl einfach abwarten, bis die Spieler sich nicht mehr den Ball beim Dribbeln auf den Fuß schmeissen oder zu früh abwerfen und die Deckenbeleuchtung zerstören.


Crashfahrer


Wenn den Entwicklern dies bekannt ist und beobachtet wird, dann reicht mir das erstmal und ich hoffe entweder auf Besserung, wenn die Teams anders aufgestellt und die Spieler anders geskillt sind oder auf entsprechendes engine-tuning, wenn es nicht trotzdem nicht besser wird


プロパックオーナー Germany SpikeStranger


Aber es ist doch so, daß es gewollt Serien gibt. Deswegen gibt es ja auch die Möglichkeit, diese zu durchbrechen mit einer Auszeit. Steht zumindest so in der Anleitung (und entspricht auch den Erfahrungen hier). Tatsächlich macht das ja auch bis zu einem gewissen Maß Sinn.

D.h. jeder Angriff wird zwar einzeln berechnet, aber imho mit einem 'Serien'-Faktor, der von den vorherigen Angriffen abhängen muß und entweder durch ein Gegentor oder eine Auszeit zurückgesetzt wird.
Was bei den langen Serien (auch in dem gestrigen Spiel) nicht wirklich funktioniert hat. Vielleicht ist an diesem Punkt noch ein wenig Feinabstimmung gefragt.


PPMチームの仲間 McRoyal


Also so, dass ein Verein nach einem erfolgreichen Spielzug 101% Chance beim nächsten Spielzug hat, falls der Gegner zwischenzeitlich nicht tifft und dann beim Spielzug danach 102% (oder auch 100/105/110 oder jedes Mal nach Versuch 1 110%)? Das würde für mich auch logisch klingen und würde Serien zumindest unterstützen. Selbstvertrauen gibt es ja auch für Torhüter, warum nicht auch für Feldspieler.

Und mit Feinabstimmung meinst Du, den Effekt der Auszeiten zu verstärken? Nach der Theorie von gerade müsste eine Auszeit ja den Wert wieder auf 100% zurücksetzen, um das Momentum zu unterbrechen.


プロパックオーナー Germany SpikeStranger


Tja, irgendwie so. Mit Feinabstimmung meinte ich aber, den 'Serien'-Effekt eventuell zu reduzieren oder anzupassen. Oder auch, zu kappen, falls er zu lange anhält. Dazu müsste man allerdings wissen, wie genau das System funktioniert.


PPMチームの仲間 McRoyal


Mal sehen, ob man das herausfinden kann, aber ich schätze mal, das ist wieder ein großes Betriebsgeheimnis.


PPMチームの仲間 McRoyal

Na dann herzlichen Glückwunsch zur Final- und Champions-League-Teilnahme für die Sportfreunde. Schade, ich hätte schon gerne noch ein Spiel gehabt, aber das war die ganze Saison schon ein unangenehmer Gegner und bei einem Sieg aus 6 Spielen muss man auch nicht unbedingt mehr erwarten.

Es hat aber auch etwas gutes, so verdient man zwar weniger Geld, aber man kann das Team sinnvoll aufbauen, ohne auf die Doppelbelastung achten zu müssen. Passt schon. :)


InMemoriam

Tja, da hab ich wohl die Niederlage eingewechselt. Torwart Nr. 3 als Nr. 1. rein, Torwart Nr. 2. -in den letzten Spielen immer der Matchwinner- dafür raus. Wegen hoher Energie war die Friendly-Torwartstärke inzwischen um 2 besser als die Punktspiel-Torwartstärke. Und ich dachte mir eben...Ich weiß, man soll beim Sport nicht denken :D

Ob's dann noch mal zu einem Auswärtssieg reichen wird? Ich denke, nein. Aber da ich schon wieder denke, letztlich vielleicht doch???

Ich denke, ich bin jetzt total verwirrt. Oder doch nicht?
Memo


プロパックオーナー Germany EinfachIch

Mentale Instabilität ausgelöst durch ein taktisch enorm kompliziertes Mannschaftsspiel? Na, evtl. kommt ja noch PPM Golf raus, so als Entspannungstherapie, wo jeder 2. Schlag im Bunker oder Wasser landet, selbst wenn es bei einem Loch sowas nicht gibt...


InMemoriam

Die Fische haben vor Spiel 3 noch mal kurz 6,5 Mio auf dem Transfermarkt investiert. Wie schön, dass ich alle Knete in den Ausbau der Einrichtungen gesteckt habe :D

PPM-Golf wäre nicht schlecht. So als Einschlaf-Hilfe in mondhellen Nächten.


プロパックオーナー Germany EinfachIch


Bringt auf Dauer auch mehr, gerade wo dein Team ja nun so schlecht nicht ist.


InMemoriam


Seit heute Morgen ist es in Sachen Blocken und Geschwindigkeit noch ein wenig stärker. 1,8 Mio für einen 205er ist bei den Affenpreisen, die seit ein, zwei Wochen geboten werden, ja schon fast ein Dumping-Preis. Ob's letztlich was nützt, sei angesichts der vielen starken Spieler und des klotzigen Neu-Einkaufs der Fische dahingestellt. Sonst geht's halt ins Deppenfinale gegen Dominiks Truppe :D


プロパックオーナー Germany EinfachIch


Die Preise werden hoch bleiben, da ja nach den Sponsorverhandlungen mehr Geld bei vielen da ist. Das gibt dann Dauergebotswettkämpfe. 220er für 5-8 Mio! Heftig. Ich hoffe da mal auf gute Ziehungen, dann muss ich den Wahn nicht machen sondern spar schon mal für ne dicke Tribüne. Aber ist wohl eher weltfremd, wenn ich sehe was da an starken Teams aufsteigen wird und die auch noch ne gute Aufstiegsprämie bekommen. Bin nun echt mal gespannt, was bei den Sponsoren so rumkommt!



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