Idő:

Csapataid:
Kommunikáció
Public account
  PRO Zóna
1330 kredit
Kredit vásárlás
Nyilvános oldalon tartózkodsz. Ha játszani szeretnél vagy bekapcsolódnál a beszélgetésbe, akkor be kell jelentkezned. Az új felhasználóknak regisztráció szükséges.

  Tárgy: Edzéstervek


winyoo


igen közben beláttam hogy a gyökös verzió teljesen jó, szóval már csak a valós képletet kell megalkotni:)


winyoo


itt most nem a főskill végtelen húzásáról beszélek, hanem arról ha a képlet nem lineáris akkor egy bizonyos minimális szinten jobban jársz ha a főskillt magasabbra húzod mint az optimális, pl bredock fenti képlete is pont erre példa, ha csak kis mértékben térsz el fölfelé a főskillben az optimálistól ugyanannyi skillért pár tizeddel több ratinget kapsz, de ha csak azt húzd akkor bizony lemarad.


Segítő bredock


Szerintem ez is azt bizonyítja, hogy jó felé kapizsgálunk. Elég hozzá csak a hatványkitevőt átírni... :)
Jó lenne az elgondolásodat valamilyen képletbe összehozni, mert könnyen lehet, hogy az a helyes irány.


Segítő bredock


Az optimális azért lenne optimális, mert akkor kapná a legjobb értékelést a játékos, ugyanannyi hasznos öé esetén. Ha a modellünk mást mutatna, akkor az nagy valószínűséggel nem a jó modell.
Persze itt most a minőségekbe nem szabad belemenni, amíg ténylegesen nincs pontos képletünk, mert akkor már most kezdhetjük elásni magunkat. :)


winyoo


igen értem én:) a probléma ott van hogy nem tudjuk mi az optimális valójában, viszont ez meghatározó eleme kell hogy legyen a képletünknek.


Segítő bredock


A konstansokat és az optimális arányokat már meg lehetne határozni, ha megvan az egyenlet és van megfelelő számú helyes adat.
Egyelőre arra jutottam, hogy hatványfüggvény esetén, ha páratlan a hatványkitevő, az megoldás lenne, hogy + vagy -. Még gondolkodom rajta, mert szimpatikusabb nekem egy olyan képlet, ahol összeadások szerepelnek és nem szorzatok.


winyoo


igen csak a nehéz felállítani a képletet mert túl kevés a mérhető adat, de jelenleg én is ilyen x^3 alapú függvényben gondolkodom


Segítő bredock


Továbbra is az a bajom, hogy sima hatványfüggvénynél, minél nagyobb az eltérés, annál nagyobb a különbség. Pedig fordítva kellene lennie. Csak az 1/n függvénnyel látom ezt megvalósíthatónak.


winyoo


pedig van benne ráció, ugyebár hatvány függvény minél feljebb húzom a főskillt annál kevesebbet fejlődik a rating, a probléma ott van hogy elérünk egy olyan pontot amikor már a levonás olyan mértékű hogy a levonás nagyobb mint a növekmény,tehát a rating/skillarány fügvényünkben inflexiós pont jelentkezik, innentől ezt a függvényt konstanssá tehetnénk.
Viszont ez így tényleg bonyolulttá teszi a dolgot, szóval minél többet gondolkodom rajta annél inkább tetszik a gyökös megoldás.

harmadik gyöknél lehet összeadásra visszavezetni a feladatot mert negatívből is tudunk harmadik gyököt vonni.


Segítő bredock

Nézzük a másik végletet.
Ebben az esetben nincs semmi hókusz-pókusz, csak különböző konstansokkal vannak szorozva az egyes összetevők.

Rating=(főskill*a1+lövés*a2+1.mellék*a2+2.mellék*a4+3.mellék*a5+4.mellék*a6+tapasztalat*a7+összhang*a8)*erőnlét/100

ahol a1, a2... a8 különböző konstansok.

Ebben az esetben csak kb 35-40, azonos poszton játszó játékos adatára lenne szükség, hogy megállapítsuk a konstansokat. Kétlem, hogy ennyire egyszerű lenne, de ki lehet próbálni.


winyoo

maradva az eredeti vonalunknál sikerült olyan képletet alkotni ami úgy viselkedik ahogy azt a ratingszámításnál elvárjuk tőle, és ez valóban gyökös verzió, és kicsit hosszú lett:)

rating: fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c
ahol
fsz: fő skill
msz: mellék skill
c: konstans (korábbi példában 0,1)
a: mellékskill ideális aránya

ez lehetett az eredeti képlet,. itt azonban felmerült az a probléma, hogy ha csak főskillt vagy csak mellékskillt húzunk ugyan ott vagyunk.

ezt kiküszöbölendő bekerül mégegy tag, a végleges képlet így:
fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c+(msz/fsz-a)^(1/3)*fsz*c*(a-msz/fsz)

ez a felírás minden eddigi kritériumunknak megfelel.


Segítő bredock


Az 'a' az az arány? Nem az adott főskillhez tartozó ideális arányú mellékskill értéke?


winyoo


arány, mert mellette a főszkill és a mellékskill hányadosa szerepel.


Segítő bredock


Oké, szóval a kivonás a törtből van, nem a nevezőben szerepel. Én biztonságból mindig több zárójelet használok. :)


winyoo


valóban oda nem írtam zárójelet, úgy könyebben átlátható lett vna, de elvileg így is helyes a felírás.
A lényeg hogy ennyit tudtam kisakkozni, aztán persze lehet köze sincsa a valódi formulához:D



Kedvenc témáid
Olaszország I.1
Szlovákia I.1
Bosznia-Hercegovina koga bi vi
Bosznia-Hercegovina Veliki događa...
Bosznia-Hercegovina Sastanak BH Z...
Ausztria Tennis Duel -...
Belgium financien
Belgium Vanalles
Azerbajdzsán PPM Translato...
Ausztria Facebook
Bosznia-Hercegovina Facebook
Ausztria 2. Mannschaft...
Ausztria Jerseys?
Azerbajdzsán U-17 milli ko...
Bosznia-Hercegovina Sms krediti
Szlovákia Kohutko Cup I...
Szlovákia Gold Cup
Szlovákia National Gree...
Szlovákia V.168
Szlovákia players for G...
Szlovákia Pravidla (Ad ...
Szlovákia 2 zapasy za d...
Szlovákia Ligový pohár
Szlovákia dresy a vlajk...
Szlovákia National Germ...
Szlovákia Voľby trénera...
Szlovákia DB National I...
Szlovákia PPZT:pred a p...
Szlovákia F1
Szlovákia tranfers
Ausztrália New F1 manage...
Szlovákia organizujem t...
Szlovákia transfer
Szlovákia Dresy
Szlovákia VI.188
Szlovákia VI.190
Szlovákia VI.196
Szlovákia VI.185
Szlovákia VI.184
Szlovákia VI.180
Szlovákia VI.166
Szlovákia VI.172
Szlovákia VI.168
Szlovákia VI.169
Szlovákia VI.170
Szlovákia VI.173
Szlovákia VI.164
Szlovákia VI.163
Szlovákia VI.127
Szlovákia V.85
Szlovákia VI.111
Szlovákia VI.72
Szlovákia VI.109
Szlovákia Futbalová Rep...
Szlovákia V.253
Szlovákia Slovakia Cup ...
Szlovákia VI.113
Szlovákia Esox lucius f...
Szlovákia trgu - trensf...
Szlovákia V.160
Szlovákia Klubové vlajk...
Szlovákia Vytvorenie kl...
Szlovákia V.248
Szlovákia VI.143
Szlovákia VI.146
Szlovákia V.170
Szlovákia V.232
Szlovákia Žilinska fotb...
Szlovákia V.252
Szlovákia V.255
Szlovákia V.247
Szlovákia VI.96
Szlovákia V.223
Szlovákia VI.9
Szlovákia Kto ma najvac...
Szlovákia V.230
Szlovákia V.133
Szlovákia VI.147
Szlovákia V.184
Szlovákia uspesnost str...
Szlovákia VI.126
Szlovákia VI.58
Szlovákia VI.51
Fehéroroszország "Клубная супе...
Szlovákia V.158 tipovač...
Szlovákia V.250
Szlovákia VI.80
Szlovákia mini champion...
Szlovákia V.249
Szlovákia V.229
Szlovákia V.251
Szlovákia Primera Divis...
Szlovákia Tímový web
Szlovákia VI.160
Szlovákia Friendly Matc...
Szlovákia VI.156
Szlovákia Klubovy web
Szlovákia V.127
Szlovákia Futbalova Rep...
Szlovákia Taktiky
Szlovákia Tréning hráčo...
Szlovákia SVK Repre - F...
Szlovákia VI.145
Szlovákia Stažnosti na ...
Szlovákia VI.106
Szlovákia futbal
Szlovákia Design-logo-d...
Szlovákia V.208
Szlovákia V.189
Szlovákia stadio
Szlovákia VI.149
Szlovákia VI.125
Szlovákia VI.88
Szlovákia V.176
Szlovákia SILA TÍMU
Szlovákia VI.103
Szlovákia V.148
Szlovákia super zápasy
Szlovákia Ponuky generá...
Szlovákia Slovenské Sup...
Szlovákia V.148
Szlovákia stavanie záze...
Szlovákia Tipovacia súť...
Szlovákia V.172
Szlovákia pro evolution...
Szlovákia Corgoň liga a...
Szlovákia VI.138
Szlovákia 2x zaspievaná...
Szlovákia Tvorba Loga
Szlovákia A.C.A.B. CUP
Szlovákia Najlepší stre...
Szlovákia Šlapak
Szlovákia V.201
Szlovákia VI.154
Szlovákia VI.142
Szlovákia Horna nitra C...
Szlovákia VI.148
Szlovákia VI.97
Szlovákia VI.144
Szlovákia Súťaž o 40 kr...
Szlovákia VI.112
Szlovákia MS vo Futbale...
Szlovákia kupovanie zam...
Szlovákia Hlasovanie - ...
Szlovákia V.242
Szlovákia Priatelsky du...
Szlovákia ZAPASY PRIJMA...
Szlovákia PPMliga-turna...
Szlovákia Majstrovstvá ...
Szlovákia V.178
Szlovákia IV.24 Ligové ...
Szlovákia VI.128
Szlovákia VI.54
Szlovákia Turnaj - UEFA...
Szlovákia Turnaj - Prem...
Szlovákia Liga majstrov
Szlovákia VI.110
Szlovákia V.146
Ausztrália Last Letter -...
Szlovákia V.256
Szlovákia VI.114
Szlovákia V.225
Szlovákia VI.92
Szlovákia V.246
Szlovákia V.239
Szlovákia V.237
Legfrissebb hozzászólások