Je confirme cette impression, j'ai un gardien avec des qualités exceptionnelles (16 ans 5/6, 99/99/81) qui progressent de la même manière ou plus vite que mes 15 ans 6/6 à 98 de Q1.
J'ai observé des résultats aussi surprenants lors des camps au foot avec les meilleurs progrès pour un joueur de 18 ans! et non des joueurs plus jeunes à qualités équivalentes
Ország kiválasztása: | Franciaország |
perso, lc 5 ou lc6 avant 20 ans, ça progresse très bien, c'est après que la différence se fait sentir
L'efficacité de tes entraineurs est la même en entrainement défensif qu'en entrainement offensif ?
Si tu as une efficacité beaucoup plus importante en défensif qu'en offensif, ton GB de 16 ans LC 5 peut en profiter pour s'entrainer mieux en GB et technique qu'un attaquant de 15 ans LC 6 Q1 à 98% en attaque. Ce n'est qu'une hypothèse, je n'ai pas de stats.
Si tu as une efficacité beaucoup plus importante en défensif qu'en offensif, ton GB de 16 ans LC 5 peut en profiter pour s'entrainer mieux en GB et technique qu'un attaquant de 15 ans LC 6 Q1 à 98% en attaque. Ce n'est qu'une hypothèse, je n'ai pas de stats.
Salut tout le monde : )
Quelqu'un aurait regardé si mettre des vrais joueurs sur la glace lors des matchs amicaux influe sur l'affluence ?
Quelqu'un aurait regardé si mettre des vrais joueurs sur la glace lors des matchs amicaux influe sur l'affluence ?
Moi je mets que des faux joueurs gonflables, alors je peux pas t'aider...
Vu l'ancienneté de l'équipe j'ai encore que des faux joueurs gonflants pour remplir la B :p
Plus serieusement, en lisant le guide tu peux voir que c'est la taille de la patinoire qui est la variable la plus importante (pour faire court). La valeur des joueurs n'arrive que très loin, et on peut voir que seule la popularité du joueur est prise en compte (et pas son TC).
Rappel du guide :
Affluence
Les facteurs suivants influent sur l'affluence:
Capacité de la patinoire
Niveau des gradins
Équipements du gradin (principalement les rafraîchissements)
Niveau du panneau d'affichage
Qualité de la glace
Niveau de l'éclairage et de la sonorisation
Nombre de places de parking
Position de votre équipe au classement de la ligue
Position de votre adversaire au classement de la ligue
Niveau de la ligue
Évaluation générale de l'équipe
Popularité de vos joueurs et de ceux de l'équipe adverse
Derby (match entre deux équipes de la même région)
Donc pour un amical : il vaut mieux choisir la plus grande patinoire. En revanche l'équipe alignée le soir meme n'aura que très peu d'influence, surtout que les matchs amicaux ne remplissent les patinoires qu'à hauteur de 10-20% de la capacité de la patinoire.
Aligner ton equipe A fera venir peut etre 5-6 spectateurs en plus, à la recherche d'un autographe à rajouter à leur collection !
Rappel du guide :
Affluence
Les facteurs suivants influent sur l'affluence:
Capacité de la patinoire
Niveau des gradins
Équipements du gradin (principalement les rafraîchissements)
Niveau du panneau d'affichage
Qualité de la glace
Niveau de l'éclairage et de la sonorisation
Nombre de places de parking
Position de votre équipe au classement de la ligue
Position de votre adversaire au classement de la ligue
Niveau de la ligue
Évaluation générale de l'équipe
Popularité de vos joueurs et de ceux de l'équipe adverse
Derby (match entre deux équipes de la même région)
Donc pour un amical : il vaut mieux choisir la plus grande patinoire. En revanche l'équipe alignée le soir meme n'aura que très peu d'influence, surtout que les matchs amicaux ne remplissent les patinoires qu'à hauteur de 10-20% de la capacité de la patinoire.
Aligner ton equipe A fera venir peut etre 5-6 spectateurs en plus, à la recherche d'un autographe à rajouter à leur collection !
info du jour,
J'ai voulu retrouvé les coeff impactant la force de tir, à partir des coeffs qu'on avait trouvé pour les gardiens
avec mes lignes, si je ne prends pas en compte l'entente, j'ai trouvé des valeurs qui avaient déjà été évoquées il y a quelques saisons.
0.15 pour les ailiers,
0.153 pour les centres
0.065 pour les déf
Avec l'influence de l'entente trouvée pour les gardiens, (15% de malus pour 0% d'entente),
je trouve:
0.135 pour les ailiers
0.162 pour les centres
0.107 pour les déf
Si je prends en compte l'entente et l'XP...
ailiers: 0.15
centre: 0.179
défenseur: 0.01
Pas convaincu, je retesterai demain sur mes lignes.
Dites moi pas que la tech ou la passe influence la note de tir?
J'ai voulu retrouvé les coeff impactant la force de tir, à partir des coeffs qu'on avait trouvé pour les gardiens
avec mes lignes, si je ne prends pas en compte l'entente, j'ai trouvé des valeurs qui avaient déjà été évoquées il y a quelques saisons.
0.15 pour les ailiers,
0.153 pour les centres
0.065 pour les déf
Avec l'influence de l'entente trouvée pour les gardiens, (15% de malus pour 0% d'entente),
je trouve:
0.135 pour les ailiers
0.162 pour les centres
0.107 pour les déf
Si je prends en compte l'entente et l'XP...
ailiers: 0.15
centre: 0.179
défenseur: 0.01
Pas convaincu, je retesterai demain sur mes lignes.
Dites moi pas que la tech ou la passe influence la note de tir?
comme wim, je ne pense pas.
la passe influence le joueur à tirer ou non (et donc au nbre de tir / match) mais ne dot pas influencer la note.
As tu pensé à une influence de la tactique choisi ?
la passe influence le joueur à tirer ou non (et donc au nbre de tir / match) mais ne dot pas influencer la note.
As tu pensé à une influence de la tactique choisi ?
Merci à vous 2 pour votre avis sur la passe et la tech (ça me rassure!)
euh non je n'ai pas pris en compte la tactique (ni le capitaine d'ailleurs maintenant que j'y pense)
Bon pour l'amical de demain je me mets en tactique normal et je fous les capitaines et assistants sur une ligne que je ne prendrai pas en compte!
euh non je n'ai pas pris en compte la tactique (ni le capitaine d'ailleurs maintenant que j'y pense)
Bon pour l'amical de demain je me mets en tactique normal et je fous les capitaines et assistants sur une ligne que je ne prendrai pas en compte!
Je ne suis pas sur que la passe influence la propension à passer/tirer. Vu que c'est l'attribut "Attaque" qui influence la propension à tirer, un joueur manquant d'attaque passera plus souvent. L'attribut "passe" influence en revanche la qualité des passes, peu importe si le joueur passe peu ou souvent, tout comme le tir influe la qualité du tir
D'ailleurs, c'est le job des avants (centres et ailiers) de tirer, et on a un poste qui utilise "vraiment" l'attribut passe et un autre poste qui ne l'utilise pas...
Attaque = propension à tirer/passer
Passe = % de reussite des passes
Tir = % de reussite des tirs
Pour l'attribut technique, il me semble que ça rentrait en compte pour la qualité du tir (notamment pour les penalties), mais c'est un vague souvenir. C'est peut etre une legende ppmesque...
D'ailleurs, c'est le job des avants (centres et ailiers) de tirer, et on a un poste qui utilise "vraiment" l'attribut passe et un autre poste qui ne l'utilise pas...
Attaque = propension à tirer/passer
Passe = % de reussite des passes
Tir = % de reussite des tirs
Pour l'attribut technique, il me semble que ça rentrait en compte pour la qualité du tir (notamment pour les penalties), mais c'est un vague souvenir. C'est peut etre une legende ppmesque...
je me suis mal exprimer.
Je pense qu'un joueur charger en passe et depourvu de tir ( un def par exemple) ne tirera que si il ne peut pas passer, independament d'avoir de l'attaque ou pas.
cette observation / idée que je m'en fait viens demon experience propres des premieres saison avec les fameux joueurs mono caract ou developpés à la vas y comme j'te pousse.
tu le dit toi même, un joueur qui n'a pas de tir tirera mollement, comme une buse
A l'inverse, si il a de la passe, il passera de manière impeccable.
tout ça sans avoir besoin de l'attaque. Shaad et Wilhelm (bonjour, deterrement de vieux souvenirs ^^) en avait longuement discuter à l'epoque, finissant par revenir sur ce qu'aujourd'hui, je pense vrai (mais peut être à tort )
Je pense qu'un joueur charger en passe et depourvu de tir ( un def par exemple) ne tirera que si il ne peut pas passer, independament d'avoir de l'attaque ou pas.
cette observation / idée que je m'en fait viens demon experience propres des premieres saison avec les fameux joueurs mono caract ou developpés à la vas y comme j'te pousse.
tu le dit toi même, un joueur qui n'a pas de tir tirera mollement, comme une buse
A l'inverse, si il a de la passe, il passera de manière impeccable.
tout ça sans avoir besoin de l'attaque. Shaad et Wilhelm (bonjour, deterrement de vieux souvenirs ^^) en avait longuement discuter à l'epoque, finissant par revenir sur ce qu'aujourd'hui, je pense vrai (mais peut être à tort )
Petite curiosité intéressante chez moi :
mes deux draftés arrivés lundi jouent en amical sur la même ligne depuis mardi
un des deux a gagné samedi 1 en xp, et pas l'autre
la seule différence entre les deux, c'est que celui qui n'a pas upper en xp a pris 2 minutes de prison, donc 2 minutes de jeu en moins que son continge
alors, et d'une en une semaine un jeune peut prendre 1 en xp, et de deux il faut pour cela 98 minutes en haute en amical
aujourd'hui, le second a pris son up en xp
mes deux draftés arrivés lundi jouent en amical sur la même ligne depuis mardi
un des deux a gagné samedi 1 en xp, et pas l'autre
la seule différence entre les deux, c'est que celui qui n'a pas upper en xp a pris 2 minutes de prison, donc 2 minutes de jeu en moins que son continge
alors, et d'une en une semaine un jeune peut prendre 1 en xp, et de deux il faut pour cela 98 minutes en haute en amical
aujourd'hui, le second a pris son up en xp
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