Voila un expert ! +10000000000000
A Quand une mise a jour car ces temps ci jaimerai savoir comment sont calculer les resultats du hockey de plus en plus de match tres étrange dans nos championnats !
Des grosses equipes ce font accrocher par des promu via le remplacement des TeamNoNAME...!
Il faudrait peut etre qu'ils revoient un peu le Hockey ca nous ferait du bien on ce sent un peu oublier avec toutes les nouveautées dans les autres sport
Odaberi državu: | Francuska |
une suggestion poru faire bouger le hockey un peu et redonner un peu de stratégie :
situation actuelle :
-> limite de joueurs à 40
au dessus, taxe de 5% de la masse salariales par joueurs supplémentaire.
-> Camp d'entrainement à capacité maximale : 27 joueurs.
du coup, une équipe qui resterai dans les clous ne pourrai pas faire des camps complets (40-27 = 13, il faut 17 joueur valide par match)
mon idée: La mise en place d'un pole espoir dans chaque club. Il y aurai des avantages, mais aussi des inconvénients.
Avantages :
- les joueurs du pole espoir ne sont pas pris en compte dans la limite des 40 joueurs.
- les joueurs peuvent être integrés au camp d'entrainement normalement, comme un joueurs de l'équipe.
- les joueurs bénéficient des infras / employés du club
- (Facultatif) mettre un léger bonus de training au joueurs etant au pole espoir ( 5% ou 10% max)
Inconvénients :
- le pole espoir est limité à 10 joueurs
- Les joueurs du pole espoir ne sont , en aucun cas, disponible pour l'équipe.
- les joueurs ne jouant pas, ils n'y prennent pas d'XP.
- seul les - de 20 ans sont pris dans le pole espoir (cela évitera à certains d'y mettre des joueurs qu'ils gardent par "sentimentalisme)
Chaque début de saison , durant un période X (1 semaine ? ) chaque manager aura liberté de créer/modifier son effectif "pole espoir", completement ou partiellement ,ou pas du tout.
Le pole espoir n'est modifiable QUE durant cette semaine .
Il va aussi de soit qu'un joueur du pole espoir ne peut pas être vendu tant qu'il fait parti du camp.
Cela va permettre de donner la possibilité de former des jeunes sans pour autant lever une limite qui ne bénéficierai qu'aux grosses team pour encore + s'armer.
Il faudra aussi bien réflechir à ses choix, le blocage et la non prise d'XP étant qq chose qui devra être appréhendé en amont , donc du vrai management.
Pour moi, c'est une bonne solution intermédiaire entre la situation actuelle totallemment irréaliste et l'espoir vain de voir un championnat U18 être implanté.
qu'en pensez vous ?
situation actuelle :
-> limite de joueurs à 40
au dessus, taxe de 5% de la masse salariales par joueurs supplémentaire.
-> Camp d'entrainement à capacité maximale : 27 joueurs.
du coup, une équipe qui resterai dans les clous ne pourrai pas faire des camps complets (40-27 = 13, il faut 17 joueur valide par match)
mon idée: La mise en place d'un pole espoir dans chaque club. Il y aurai des avantages, mais aussi des inconvénients.
Avantages :
- les joueurs du pole espoir ne sont pas pris en compte dans la limite des 40 joueurs.
- les joueurs peuvent être integrés au camp d'entrainement normalement, comme un joueurs de l'équipe.
- les joueurs bénéficient des infras / employés du club
- (Facultatif) mettre un léger bonus de training au joueurs etant au pole espoir ( 5% ou 10% max)
Inconvénients :
- le pole espoir est limité à 10 joueurs
- Les joueurs du pole espoir ne sont , en aucun cas, disponible pour l'équipe.
- les joueurs ne jouant pas, ils n'y prennent pas d'XP.
- seul les - de 20 ans sont pris dans le pole espoir (cela évitera à certains d'y mettre des joueurs qu'ils gardent par "sentimentalisme)
Chaque début de saison , durant un période X (1 semaine ? ) chaque manager aura liberté de créer/modifier son effectif "pole espoir", completement ou partiellement ,ou pas du tout.
Le pole espoir n'est modifiable QUE durant cette semaine .
Il va aussi de soit qu'un joueur du pole espoir ne peut pas être vendu tant qu'il fait parti du camp.
Cela va permettre de donner la possibilité de former des jeunes sans pour autant lever une limite qui ne bénéficierai qu'aux grosses team pour encore + s'armer.
Il faudra aussi bien réflechir à ses choix, le blocage et la non prise d'XP étant qq chose qui devra être appréhendé en amont , donc du vrai management.
Pour moi, c'est une bonne solution intermédiaire entre la situation actuelle totallemment irréaliste et l'espoir vain de voir un championnat U18 être implanté.
qu'en pensez vous ?
Et sinon serait il possible de faire apparaître la date correspondant à la fin d'un contrat quand on passe la souris sur le nombre de jours restants. Sur le principe de la fin des constructions. J'en ai marre de faire les calculs que l'ordinateur sait faire mieux que moi.
Ta proposition est très réfléchie, intéressante, et comme tu le dit à défaut d'avoir un championnat jeune parallèle, elle peut implanté sans trop de modification (pas plus lourd que la draft je pense).
Tu devrais vraiment la faire remonter aux devs, car je pense que c'est réellement intéressant, et que ca donnerait un petit coup de boost au hockey.
Bravo pour cette idée
Tu devrais vraiment la faire remonter aux devs, car je pense que c'est réellement intéressant, et que ca donnerait un petit coup de boost au hockey.
Bravo pour cette idée
il serai, en effet, trés interessant de la remonter dans so nentier au devs.
malheureusement pour moi, je ne suis pas assez bilingue pour traduire une proposition aussi longue,
j'éspère quand même que ce sera le cas , et que leur reponse sera tout aussi complète
merci de vos soutiens, n'hesitez pas à donnez des idées d'ameliorations
malheureusement pour moi, je ne suis pas assez bilingue pour traduire une proposition aussi longue,
j'éspère quand même que ce sera le cas , et que leur reponse sera tout aussi complète
merci de vos soutiens, n'hesitez pas à donnez des idées d'ameliorations
Je rajoute un gros +1 à ta proposition en tout cas ! J'espère qu'ils auront l'oreille attentive !
Ta proposition plus des nouveautés (comme au hand et basket) pour pouvoir affiner nos tactiques, composition et réglages de match ce serait le top
Complètement pour les suggestions de diabo (super idée) et cyrillou sur la possibilité de modifier stratégies et composition pendant le match au hockey.
petite suggestion qui pourrait rendre le jeu encore un peu plus realiste, est-ce que ça serait possible un jour de séparer les lignes d'attaque et de defense et regler le temps de glace séparement entre l'attaque et la defense? par exemple pour pouvoir jouer avec 4 lignes d'attaque mais juste 3 lignes de defense?
ça doit pas etre si compliqué que ça a mettre en place si?
voire, comble du bonheur, pourvoir gerer les tactiques defensives selon les defenseurs mis en place, pcq actuellement, un defenseur avec 50 de tir prend autant sa chance qu'un def avec 300 de tir^^ mais ça risque d'etre vraiment chauda developper^^
ça doit pas etre si compliqué que ça a mettre en place si?
voire, comble du bonheur, pourvoir gerer les tactiques defensives selon les defenseurs mis en place, pcq actuellement, un defenseur avec 50 de tir prend autant sa chance qu'un def avec 300 de tir^^ mais ça risque d'etre vraiment chauda developper^^
Vu de très loin, j'ai bien peur que pour mettre en place ce que tu proposes, il faille une refonte complète du moteur du jeu...
Pour la deuxième partie, l'attribut Tir n'influe aucunement la propension d'un joueur à en prendre, mais seulement son habileté dans cet exercice. Si tu veux qu'un défenseur prenne plus de tirs, il faut lui developper l'attribut Attaque, qui est le seul à agir sur le choix du joueur entre le tir ou la passe.
Ce qui revient à entrainer ton défenseur dans 6 attributs, et qui au final en fera un défenseur plus faible par rapport aux autres défenseurs à TC egal, et a forciori par rapport aux attaquants adverses.
Pour la deuxième partie, l'attribut Tir n'influe aucunement la propension d'un joueur à en prendre, mais seulement son habileté dans cet exercice. Si tu veux qu'un défenseur prenne plus de tirs, il faut lui developper l'attribut Attaque, qui est le seul à agir sur le choix du joueur entre le tir ou la passe.
Ce qui revient à entrainer ton défenseur dans 6 attributs, et qui au final en fera un défenseur plus faible par rapport aux autres défenseurs à TC egal, et a forciori par rapport aux attaquants adverses.
Je reviens à la charge sur des suggestions faites depuis un bon moment et où nous n'avons aucune nouvelle.
En résumé c'est une demande de mise à niveau du hockey par rapport aux autres sports lancés par la suite.
- Changement de tactique en cours de match --> Possible au basket, hand et football. PAS POSSIBLE AU HOCKEY
- Possibilité de modifier sa composition selon certains paramètres en cours de matchs--> Possible au Foot (dans une certaine mesure), Hand et Basket. PAS POSSIBLE AU HOCKEY
- Tournoi pour le fun sans contrainte programmé en dehors du clendrier classique----->Possible au hand et basket. PAS POSSIBLE AU HOCKEY ET FOOT
Rien n'a évolué depuis un bon moment au hockey, il serait temps que les devs s'y mettent vraiment.
A ce que je sache le pack pro hockey n'est pas moins cher et nous sommes en droit d'attendre la même jouabilité que sur les autres sports..
En résumé c'est une demande de mise à niveau du hockey par rapport aux autres sports lancés par la suite.
- Changement de tactique en cours de match --> Possible au basket, hand et football. PAS POSSIBLE AU HOCKEY
- Possibilité de modifier sa composition selon certains paramètres en cours de matchs--> Possible au Foot (dans une certaine mesure), Hand et Basket. PAS POSSIBLE AU HOCKEY
- Tournoi pour le fun sans contrainte programmé en dehors du clendrier classique----->Possible au hand et basket. PAS POSSIBLE AU HOCKEY ET FOOT
Rien n'a évolué depuis un bon moment au hockey, il serait temps que les devs s'y mettent vraiment.
A ce que je sache le pack pro hockey n'est pas moins cher et nous sommes en droit d'attendre la même jouabilité que sur les autres sports..
Avoir la possibilité d'avoir des raccourcis de page où l'on va souvent sous forme de bouton dans le menu supérieur ou à gauche. Par exemple 3 ou 4 raccourcis. ça ne charge pas le serveur, c'est juste graphique et ça simplifierait le parcours du site.
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