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  נושא: Preguntas y Respuestas


Malkut


Entonces,¿es mas beneficioso cambiar los 6 jugadores de golpe o no?....¿van a hacer algo para cambiarlo?

Es por adaptar mi futuro equipo a eso


albnunmat


En esa tesitura estamos. He planteado la pregunta en el foro internacional a ver si responden porque bajo mi punto de vista el hacer ese tipo de cambio no se corresponde con lo que es el balonmano real.

De momento ya ha hay voces críticas con cambiarlo porque ya tienen equipos diseñados en ataque y defensa, pero creo que eso es por haberse adelantado a que hubiera una decisión firme sobre la cuestión. El caso es que ahora ya empezarán a salir jugadores decentes que formen la base del equipo (si es que no los tienes ya) y es importante tener claro este punto. También de cara a las selecciones nacionales que es otro punto por lo que lo he querido plantear.

Por cierto me gusta tu estadio, jejeje.


algope17

Es que para evitar los cambios ataque defensa completos supongo que habría que modificar el motor del juego no? porque supongamos que no se pudiera cambiar los 6 jugadores. Se tendría que poder cambiar 3 y en la siguiente jugada los otros 3 por ejemplo. Pero eso ahora no es posible (si me equivoco me corregís XD).


Malkut


Yo es que no me habia planteado el tener 2 formaciones porque pensaba que no era logico y tendria sus penalizaciones pero, si al final va a ser lo "normal" y no va a tener penalizaciones pues habrá que adaptarse

De momento no me fastidia la planificacion porque la plantilla que tengo es para tirarla toda a la basura jajaja

Si, mola, a costa de que jueguen los utilleros como si fuesen jugadores 8-D


albnunmat


Yo no lo plantee por la misma razón, pero está claro que si lo van a mantener los que tengan ese planteamiento tendrán ventaja sobre el resto que no lo haga.


algope17


Yo soy de los que tienen 2 formaciones y precisamente lo hice porque me parecía una cosa positiva por tener más jugadores en dinámica. Vengo de algún otro juego en que con pocos jugadores lo haces todo y esta era una de las cosas que me parecían positivas, el tener 15-20 jugadores útiles de diferentes estilos etc...


Malkut


A ver, si lo mantienen pues supongo que habrá que ir por ese camino

A mi ahora mismo me da igual tirar hacia un lado o hacia otro pero, deberian dejarlo claro

Aunque personalmente, no veo logico el hacer 6 cambios de golpe y, si en hockey y futbol han intentado ceñirse al deporte real lo maximo posible pues pienso que esto seria una cagada

Aparte de que si los especializas en una cosa solo, hay menos posibilidad de currarte las tacticas y los partidos


Malkut


Yo creo que es al contrario

Juegas contra un equipo que tiene unos extremos de la leche, ¿te la juegas poniendo tus extremos que tienen mas ataque pero menos defensa o los que tienen mas defensa?

De la otra forma da igual como juegue el adversario, vas a sacar 6 atacantes y 6 defensas

Y lo de que asi tienes jugadores de diferentes estilos creo que es al reves, solo tendrás atacantes y defensas. De la otra forma creo que tendrás mas variedad en la plantilla


algope17


Pero con lo que tu comentas con 10-12 jugadores tienes una plantilla hecha y de la otra forma beneficias plantillas más amplias (esa es la variedad) y los defensas no serían solo defensas. Cuando los porteros tengan 100 los defensas a la contra tendrán que tener tiro. No como los atacantes pero tendrán que tener. Además que de este modo da entrada en el juego a determinados perfiles de jugadores que de la otra forma no serían válidos.
Por otro lado nos vamos a lo que he comentado antes. En el balonmano real hay cambios de ataque a defensa y hay especialistas ofensivos y defensivos. Siempre los ha habido. Sobre todo en el centro. En extremos que comentabas tu menos.


adrian3ps

Si quitan lo de los cambios ataque defensa deberían poner algo en plan como los porteros, que jueguen x minutos, porque lo de hacer 4 formaciones si el el partido va igualado, los mismos se van a tirar los 60 minutos jugando, al menos ahora puedes hacer que jueguen mitad y mitad


albnunmat


Bueno veo que aquí el debate es el mismo que en el foro internacional.

Dejo mi opinión, la misma que allí.

Si esto es un simulador y lo venden como que puedes ser manager de un deporte con simulaciones muy realistas según la información que ponen en la página principal en el enlace de "sobre el juego", tienen que quitar esta opción. Pero si la van a dejar que lo aclaren para empezar a preparar la plantilla.
Respecto a los cambios, en el balonmano real sí hay cambios ataque-defensa pero 1,2, 3 exagerando más no creo que lo hayas visto en ningún partido profesional.
Y por último, si lo plantean bien ya os digo yo que el balonmano es un deporte súper estratégico con 14 jugadores e incluso sin hacer cambios ataque-defensa, sólo hace falta que lo implementen bien en el simulador.


albnunmat


Si quitasen eso yo lo que haría es meter más cambios de estrategia igual que sucede con las formaciones. Tener por ejemplo disponibles 4 cambios y no que sólo se pueda al descanso y en función del rival

En balonmano real como en todos los deportes te adaptas al partido en función de cómo juega el rival. Pero aquí gracias a que puedes hacer todos los cambios que quieras durante el partido (no como en el fútbol que sólo tienes 3 por ejemplo) puedes replantear tu estrategia durante el mismo todas las veces que quieras y en PPM lo tienen muy limitado. Se han centrado sólo en una parte que son los cambios y no lo han terminado de rematar yo creo.


algope17


No, si coincido contigo.
Lo más importante de todo que debería aclararse lo antes posible.
Y coincido también en que cambiar los 6 jugadores no es realista pero 1-3 sí.
Y el único problema que veo es que esos 1-3 jugadores que cambian puede interesarme que no sean los mismos siempre. Que en un cambio sean los 2 laterales y en el siguiente el central y el pivote por decir algo. Yo pondría cambio a los 4 y el motor debería alternar los cambios. Es lo que decía antes que ahora no es posible y que de hacerse algo debería tocarse el motor para permitirlo. Vamos, que para mi conllevaría una actualización del motor. No veo otra salida porque la otra opción es permitir cambiar 2-3 jugadores fijos al comienzo del partido y los otros no. y puestos a ser realistas creo que es más realista que el cambio no sea siempre el mismo.


albnunmat


El problema está en que ahora hay un "fallo" te permite cambiar los 6 jugadores de campo a la vez (algo que no es realista) y hay muchos mánagers que habilmente se han aprovechado de ello y han decidido seguir una estrategia en la que tienen un equipo para defender y otro para atacar durante todo el partido.
Si a esto le sumas que hay otro "fallo" (por lo que comentan) que además les da cierta ventaja en los contraataques pues apaga y vámonos.
Así que a ver si aclaran el tema para decidirnos por una cosa u otra.
Es igual que lo de poner al pivote a defender adelantado. No es real, pero decidieron ponerlo así y te adaptas.


קפטן של צוות התמיכה הלאומי ספרד jmlibreria


Yo Creo que lo van a dejar aunque lleves mucha razón en lo que dices más que nada porque hay que gente que hay especializado jugadores ya en ataque y luego otros han especializado jugadores en defensa entre ellos yo mismo y habrá gente que se queje con razón si lo cambien porque les perjudicará por no haberlo hecho antes.
Espero que tomen nota para el baloncesto de no hacer la misma cagada y lo hagan bien desde el principio y acercarlo más a lo real.



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