זמן:

הקבוצות שלך:
תקשורת
Public account
  איזור תומכים
1330 קרדיטים
קנה קרדיטים
אתה נמצא במשתמש ציבורי. אם אתה רוצה לשחק במשחק או להצטרף לדיון, אתה צריך להתחבר. אם אתה משתמש חדש, אתה צריך להירשם.

  נושא: Suggestions?


PMullings


נמחק ע"י המנהל אדם שמקורב לקבוצת המנהלים canucks357.


PMullings

An unrelated thought:

I think it'd be cool to track popularity growth. I presume that points are awarded/deducted behind the scenes based on in-game performance. I think it'd be cool to actually track those numbers to see that Player A is 200 popularity points away from becoming admired, etc.


אדם שמקורב לקבוצת המנהלים canucks357


Already suggested (by you I think!) and is in the works.


Clutch Canadian4

I think there should be an all star game and break, maybe you're players could recover a little energy during the break and the all star game could be managed by the top two managers in the league. We could also say the players in the all star game could game popularity through the game. I just think it would be a cool idea.


PMullings


I like this. It's something I've suggested in the past. I think it would be cool if it was an inter-conference round-robin all-star game (i.e. II.1 vs II.2 vs II.3 vs II.4) or something of the sort.

It would add something to the game to have conference pride.


אדם שמקורב לקבוצת המנהלים canucks357


Agreed. I'll see if they'll go for it.


Les Bouboulles

I love the idea of adding new friends to join my division. It would be really nice if we could actually invide a friend that is already playing hockey to join my division or change division ass long as we stay in the same league. I would not mind paying 30 or 50 credits just to play with a friend. I understand that moderators would be scared of cheaters. And I think that it might equlize the strenght between the divisions of each league.


אדם שמקורב לקבוצת המנהלים canucks357


Read today's news :P. They just implemented it for new managers.


On the fly

Ability to view financial analysis by season, please.


On the fly

Search function for the forums.


Slorhav


I second this one


אדם שמקורב לקבוצת המנהלים canucks357


Submitted suggestion request. Declined your second one as it won't happen due to server load. Plus, you can use Google to search through the forums.


PMullings

Suggestion:

When loading a previous day's line-up, include in it captaincy roles. I don't understand why everything but this changes.

Alternatively, alter the effect of captaincy such that it has greater impact as tenure increases (like chemistry).


אדם שמקורב לקבוצת המנהלים canucks357


Good idea and nice bug catch.


ekcut

New game suggestion:

This may be the entire wrong place as the has nothing to do with hockey...
So sorry :)

With the addition of a non-sports game Army Duel to the games family, I have a suggestion for another war type game that I think would fit perfectly to the style of game played here.

My son and I play this using excel to do the calculations.
I think it would be awesome as a PPM game!

We call it Squadran Leader.
It's a WW2 airwar game in which you manage the pilots in your Squadran in a war versus another country.
Each pilot has a unique set of skills that develop as he gain experience. You must balance fatigue, moral and their unique skills when ordering them into the air for battles.
You must also assign them planes which also have a limited shelf life. They can be modified and improved, but also receive damage and "aged" from flying too many missions.
We track pilot stats kills, missions, etc

Because we use excel its basically like a board game, and we use a random number to be a dice role that we include with a formula with the pilot attributes/fatigue/moral etc

The game flows as follows.
Tactics, pilots and planes are selected. Countries take turns being attacker and defenders. Basically the attackers have 4 fighters who have to escort 4 bombers.
The defenders have 4 fighters.
The defenders have to try and get through the fighters and get the bombers.
For every bomber that gets through, they do more damage to factories which gives a penalty to the quality of future plans being built.

So first we have a fighter vs fighter battle.
First calculation is a modifier to see who has the sun at their back. This takes the "tactics" rating of each flight leader with a random number to see if any side gets a bonus towards spoting the enemy for the initial engagement.
This bonus then is added to a calculation based on the "awareness" rating to determine who sees each other first. This is crutial as it determines who gains the initiative in the upcoming dogfights.
Once one side spots the other, they begin to manoeuvre the flight into attack position. The longer it takes the 2nd flight to spot them, the better position they will be in when the fight begins. It is possible to be "bounced" and attacked.
The stage determines the Angle of Attack. (AOA) which is carried over to the next worksheet.


Once a dogfight begins, I move to a 2nd worksheet which deals with a 4 on 4 dogfight.
Pilots square of into one on one battles.
This is done random with a weighting towards pairing off versus the opposite of the enemy. (Leader vs leader, tail end Charlie vs tail end Charlie.)
I enter in the initial AOA. The AOA of both planes will alway equal 180.
If on even footing, both will have an AOA of 90. As plans manoeuvre, they try to lower the AOA to 20 or below which is considered "gun position"
As they manoeuvre, which is done by a random number in conjunction with a complex formula involving plane ratings, pilot skill, moral and experience. For each "roll" the AOA either increases or decreases depending on the outcome of the roll. If the aggressors AOA goes down 10 pts, the defenders will increase 10pts. It always = 180. Imagine planes twisting in a circle, as one plane nears the others tail, the defender is that much further away for being in gun position.

Depending on the bravery of the pilot and the tactics picked before the battle. As an attacker approaches gun position, and some point the defender will try to save his bacon and disengage. If disengage is successful, if the pilot who bugs out is an escort, the successful pilot although not able to score a kill, is now free to attack the bombers.
If the pilot bugging out is a defender, then the escort did his job and there is one less plane attacking bombers.
If the disengage is unsuccessful the manoeuvring is continued and planes continue to try to get into fire position.

If AOA reaches 20 or less, I go to a 3rd worksheet for gunnery.
Calculation are done pitting the shooting skill versus the dodge skill to see if hits are landed. Sometimes one hit can bring a plane down, sometimes it takes several.
Every hit a plane takes, it's lifespan and manoeuvrability are effected.

Once shot down, a random calculation is done to determine if the pilot is killed, rescued, captured. Dogfights happen over the defenders land, so that effects the odds of a pilot being able to fight again. Moral takes a huge hit and the pilot may never be the same though.

After a kill it is the same as a bugout. If an escort, it means the winner is free to attack the bombers.

After all 4 dogfights are complete. The remaking defenders then have a go at the bombers to see how many will be able to drop on the factories.

Stats are collected to determine kill leaders etc. the first side to destroy the other side is the winner.
Pilots and planes both improve, and then decline with age.(assuming they are still active).
Formations need to have a mix of skilled pilots in attacking, defending and awareness.

Using excel, there is a fair but of data entry ( especially with pilot stats and progression) but I think the format is very similar to PPM.
If I had any tech skill I'd work on this myself, but all I am is a good idea and moderate math and excel skills. So I posted here and hopefully some picks up the ball and runs with it!

Thanks for reading! There is so much more I never mentioned too. But I bet most have nodded off already.



הנושאים המועדפים שלך
איטליה I.1
סלובקיה I.1
בוסניה והרצגובינה koga bi vi
בוסניה והרצגובינה Veliki događa...
בוסניה והרצגובינה Sastanak BH Z...
אוסטריה Tennis Duel -...
בלגיה financien
בלגיה Vanalles
אזרבייג'אן PPM Translato...
אוסטריה Facebook
בוסניה והרצגובינה Facebook
אוסטריה 2. Mannschaft...
אוסטריה Jerseys?
אזרבייג'אן U-17 milli ko...
בוסניה והרצגובינה Sms krediti
סלובקיה Kohutko Cup I...
סלובקיה Gold Cup
סלובקיה National Gree...
סלובקיה V.168
סלובקיה players for G...
סלובקיה Pravidla (Ad ...
סלובקיה 2 zapasy za d...
סלובקיה Ligový pohár
סלובקיה dresy a vlajk...
סלובקיה National Germ...
סלובקיה Voľby trénera...
סלובקיה DB National I...
סלובקיה PPZT:pred a p...
סלובקיה F1
סלובקיה tranfers
אוסטרליה New F1 manage...
סלובקיה organizujem t...
סלובקיה transfer
סלובקיה Dresy
סלובקיה VI.188
סלובקיה VI.190
סלובקיה VI.196
סלובקיה VI.185
סלובקיה VI.184
סלובקיה VI.180
סלובקיה VI.166
סלובקיה VI.172
סלובקיה VI.168
סלובקיה VI.169
סלובקיה VI.170
סלובקיה VI.173
סלובקיה VI.164
סלובקיה VI.163
סלובקיה VI.127
סלובקיה V.85
סלובקיה VI.111
סלובקיה VI.72
סלובקיה VI.109
סלובקיה Futbalová Rep...
סלובקיה V.253
סלובקיה Slovakia Cup ...
סלובקיה VI.113
סלובקיה Esox lucius f...
סלובקיה trgu - trensf...
סלובקיה V.160
סלובקיה Klubové vlajk...
סלובקיה Vytvorenie kl...
סלובקיה V.248
סלובקיה VI.143
סלובקיה VI.146
סלובקיה V.170
סלובקיה V.232
סלובקיה Žilinska fotb...
סלובקיה V.252
סלובקיה V.255
סלובקיה V.247
סלובקיה VI.96
סלובקיה V.223
סלובקיה VI.9
סלובקיה Kto ma najvac...
סלובקיה V.230
סלובקיה V.133
סלובקיה VI.147
סלובקיה V.184
סלובקיה uspesnost str...
סלובקיה VI.126
סלובקיה VI.58
סלובקיה VI.51
בלארוס "Клубная супе...
סלובקיה V.158 tipovač...
סלובקיה V.250
סלובקיה VI.80
סלובקיה mini champion...
סלובקיה V.249
סלובקיה V.229
סלובקיה V.251
סלובקיה Primera Divis...
סלובקיה Tímový web
סלובקיה VI.160
סלובקיה Friendly Matc...
סלובקיה VI.156
סלובקיה Klubovy web
סלובקיה V.127
סלובקיה Futbalova Rep...
סלובקיה Taktiky
סלובקיה Tréning hráčo...
סלובקיה SVK Repre - F...
סלובקיה VI.145
סלובקיה Stažnosti na ...
סלובקיה VI.106
סלובקיה futbal
סלובקיה Design-logo-d...
סלובקיה V.208
סלובקיה V.189
סלובקיה stadio
סלובקיה VI.149
סלובקיה VI.125
סלובקיה VI.88
סלובקיה V.176
סלובקיה SILA TÍMU
סלובקיה VI.103
סלובקיה V.148
סלובקיה super zápasy
סלובקיה Ponuky generá...
סלובקיה Slovenské Sup...
סלובקיה V.148
סלובקיה stavanie záze...
סלובקיה Tipovacia súť...
סלובקיה V.172
סלובקיה pro evolution...
סלובקיה Corgoň liga a...
סלובקיה VI.138
סלובקיה 2x zaspievaná...
סלובקיה Tvorba Loga
סלובקיה A.C.A.B. CUP
סלובקיה Najlepší stre...
סלובקיה Šlapak
סלובקיה V.201
סלובקיה VI.154
סלובקיה VI.142
סלובקיה Horna nitra C...
סלובקיה VI.148
סלובקיה VI.97
סלובקיה VI.144
סלובקיה Súťaž o 40 kr...
סלובקיה VI.112
סלובקיה MS vo Futbale...
סלובקיה kupovanie zam...
סלובקיה Hlasovanie - ...
סלובקיה V.242
סלובקיה Priatelsky du...
סלובקיה ZAPASY PRIJMA...
סלובקיה PPMliga-turna...
סלובקיה Majstrovstvá ...
סלובקיה V.178
סלובקיה IV.24 Ligové ...
סלובקיה VI.128
סלובקיה VI.54
סלובקיה Turnaj - UEFA...
סלובקיה Turnaj - Prem...
סלובקיה Liga majstrov
סלובקיה VI.110
סלובקיה V.146
אוסטרליה Last Letter -...
סלובקיה V.256
סלובקיה VI.114
סלובקיה V.225
סלובקיה VI.92
סלובקיה V.246
סלובקיה V.239
סלובקיה V.237
הודעות חדשות