Valitse maa: |
![]() |
Venäjä |
Помимо взбрасывания я бы добавил скорость, выбор позиции, силу и еще множество навыков, разделил бы их на три группы (физические, психологические, технические) и сделать групповые тренировки, когда равномерно тренируется целая группа с упором на один навык, который повышается на 30%
Ты был бы счастлив если бы играл в игру, где есть только одна кнопка: повысить уровень команды? У кого он выше, тот и выигрывает. Вот примерно в это сейчас играем и мы. А чтобы мы не заскучали от этого, то разработчики зашили в генератор рандомность результатов.
1) Рандом присутствует в любой игре...И , вообще,рандом понятие растяжимое...
2)Люди заходят в игру расслабиться, отдохнуть , а не заниматься математическими вычислениями...
3) Где факты, подтверждающие, что разрабы зашили генератор случайных чисел?
2)Люди заходят в игру расслабиться, отдохнуть , а не заниматься математическими вычислениями...
3) Где факты, подтверждающие, что разрабы зашили генератор случайных чисел?
1. Возможно в любой, но мне кажется, что тут его перебор.
2. Само название - хоккейный онлайн МЕНЕДЖЕР само за себя говорит, что тут надо думать, хотя бы чуть-чуть
3. Факты могут предоставить только разработчики. Мы можем только предполагать.
2. Само название - хоккейный онлайн МЕНЕДЖЕР само за себя говорит, что тут надо думать, хотя бы чуть-чуть

3. Факты могут предоставить только разработчики. Мы можем только предполагать.
"2)Люди заходят в игру расслабиться, отдохнуть , а не заниматься математическими вычислениями..."
Вот тут определенно согласен. как-то играл в менеджера Ф1. И вот там перед каждой гонкой необходимо было сделать кучу вычислений, что-бы хорошо выступить. на каджую гонку уходило по пару часов!!! Итог... долго я не выдержал. =(
Да в таких играх должны быть какие-либо размышления над тактикой, строительством, раскачкой игроков и пр. Но не надо этим перегружать. Если на игру надо тратить по пару часов в день... то многие не смогут себе позволить тратить столько времени.
Вот тут определенно согласен. как-то играл в менеджера Ф1. И вот там перед каждой гонкой необходимо было сделать кучу вычислений, что-бы хорошо выступить. на каджую гонку уходило по пару часов!!! Итог... долго я не выдержал. =(
Да в таких играх должны быть какие-либо размышления над тактикой, строительством, раскачкой игроков и пр. Но не надо этим перегружать. Если на игру надо тратить по пару часов в день... то многие не смогут себе позволить тратить столько времени.
Я за нововедения, но атрибут взбрасывания и пр. считаю лишним. Вот намудрить что-нибудь с матчами, что бы они не превращался в угадайку с тактикой, выбор мотивации и надеждой на рандом/домашние стены.
У нас до сих куча людей в высших дивизионах, которые не знают/не понимают до конца как работает каждый атрибут.
...а ещё продажа игроков за реальные игровые кредиты и функция "вывода" денег из игры
А то выиграешь в турнире каком-нибудь тысячу кр. и думаю куда их пихать...


Есть вот такое предложение для разработчиков. Мне кажется, только что зарегистрированным менеджерам стоило бы бесплатно вручать PRO-пакет - на неделю, например. Как это делается в некоторых других онлайновых играх. Если пользователю сразу дать ощутить преимущества PRO-пакета, у него будет больше стимулов приобрести его в дальнейшем.
Suosikkiaiheesi
Uusimmat viestit