no jest to jakaś podstawa,
ale te wnioski wysunąłeś na podstawie procentowych obecności piłki w danych sektorach, czy na podstawie czegoś innego?
Vali riik: | Poola |
Do analizy podszedłem całościowo skupiając się w pierwszej kolejności na ilości oddawanych strzałów oraz odległości z jakich padały bramki i posiadaniu piłki. Każdy element taktyki ma wpływ na to ile czasu piłka jest w danym sektorze, więc do tego elementu podszedłem dość ostrożnie.
hmm, ma to sens, ale co powiesz o tym meczu:
http://soccer.powerplaymanager.com/pl/raport-meczowy.html?data=20110999797
http://soccer.powerplaymanager.com/pl/raport-meczowy.html?data=20110999797
Pytanie czy to informacja, czy też próba odgadnięcia bazowana... no właśnie, na czym? Na własnych obserwacjach? Nie wiem w jaki sposób udało Ci się wywnioskować takie rzeczy. Gits, Twój tekst kłóci się z przewodnikiem, na który jako helper często się powołujesz:
"granie z wysoką ważnością powoduje, że twoi zawodnicy grają wykorzystując maksimum umiejętności, przez co szybciej się męczą. Niska ważność nie jest tak kosztowna jeśli chodzi o spadek energii, ale zawodnicy nie grają na maksimum swoich możliwości."
Ty natomiast piszesz ""ważność meczu”, to nie jest zaangażowanie w grę, lecz oznacza jak wysoko pod bramkę przeciwnika ma podchodzić nasz zespół. Tak więc bardzo wysoka ważność oznacza grę bardzo ofensywną, a bardzo niska – bardzo defensywną"
Czytam to, i pytam skąd to jest wzięte. Defensywną/ofensywną grę możesz uzyskać przez odpowiednie ustawienie zawodników na boisku, a nie przez ważność. Ta wpływa na to, czy zawodnikowi będzie się chciało biegać (Legia - Spartak, Legia na bardzo wysokiej ważności), czy nie będzie się chciało (Legia - Podbeskidzie, Legia na bardzo niskiej w pierwszej połowie). Porównując do realnej piłki, ważność to motywacja zawodników do osiągnięcia dobrego rezultatu w danym meczu.
Pozostałe rzeczy jakie opisujesz też nie zgadzają się z przewodnikiem i mam wrażenie że są wyssane z palca.
Rozumiem że próbujesz znaleźć większy sens w opcjach taktycznych, ale moim zdaniem troszeczkę poniosła Cię wyobraźnia. Kwestionowanie opisu taktyk w przewodniku powinno być poparte jakimiś dowodami, których w tym artykule brakuje.
"granie z wysoką ważnością powoduje, że twoi zawodnicy grają wykorzystując maksimum umiejętności, przez co szybciej się męczą. Niska ważność nie jest tak kosztowna jeśli chodzi o spadek energii, ale zawodnicy nie grają na maksimum swoich możliwości."
Ty natomiast piszesz ""ważność meczu”, to nie jest zaangażowanie w grę, lecz oznacza jak wysoko pod bramkę przeciwnika ma podchodzić nasz zespół. Tak więc bardzo wysoka ważność oznacza grę bardzo ofensywną, a bardzo niska – bardzo defensywną"
Czytam to, i pytam skąd to jest wzięte. Defensywną/ofensywną grę możesz uzyskać przez odpowiednie ustawienie zawodników na boisku, a nie przez ważność. Ta wpływa na to, czy zawodnikowi będzie się chciało biegać (Legia - Spartak, Legia na bardzo wysokiej ważności), czy nie będzie się chciało (Legia - Podbeskidzie, Legia na bardzo niskiej w pierwszej połowie). Porównując do realnej piłki, ważność to motywacja zawodników do osiągnięcia dobrego rezultatu w danym meczu.
Pozostałe rzeczy jakie opisujesz też nie zgadzają się z przewodnikiem i mam wrażenie że są wyssane z palca.
Rozumiem że próbujesz znaleźć większy sens w opcjach taktycznych, ale moim zdaniem troszeczkę poniosła Cię wyobraźnia. Kwestionowanie opisu taktyk w przewodniku powinno być poparte jakimiś dowodami, których w tym artykule brakuje.
Goście zagrali wysoko, a tym samym odkryli się z tyłu. Gospodarze dzięki zagraniom za linię obrony stworzyli dzięki temu dużo sytuacji strzeleckich, a dzięki niższej ważności i krótkim dokładnym podaniom, to oni prowadzili grę (mimo niższej siły)
Wychodzi na to, że jeżeli 2 zespoły grają na b. niskiej to oba się bronią i to pewnie jeszcze na własnej połowie
Zdaję sobie sprawę z różnic pomiędzy moimi wnioskami, a przewodnikiem. Tłumaczę jednak to tym, że grając zgodnie z przewodnikiem w poprzednim sezonie osiągałem pozytywne efekty. Obecnie jest odwrotnie. Wygląda na to, że po zmianie silnika przewodnik nie został przepisany pod niego.
Jest to tylko moje prywatne przypuszczenie, a nie stanowisko helpera.
Jest to tylko moje prywatne przypuszczenie, a nie stanowisko helpera.
To zależy jeszce od ustawienia tych zespołów. Taktyka i ustawienie muszą w pełni współgrać.
Po 7 meczach (+ spary) potrafisz wysnuć tak daleko idące wnioski, że opis taktyki w przewodniku jest do bani? Poczekałbym z takim tekstem na koniec sezonu, lub chociaż do połowy. Ja również zauważyłem zmiany, zwłaszcza w ilości kartek, których otrzymuję niepokojąco dużo, ale może to być spowodowane złośliwością silnika na początku sezonu i potem się to uspokoi. Z wnioskami czekam co najmniej do 21 kolejki.
JA wczoraj zagrałem 541 i na bardzo niskiej, ale chyba popełniłem jakieś błędy bo przegrałem 0:3 lub po prostu przeciwnik był zbyt silny.
soccer.powerplaymanager.c...
soccer.powerplaymanager.c...
Analizowałem nie tylko swoje mecze, ale również pierwszą, drugą i trzecią ligę. Łącznie ponad 100 meczy. Podpowiadając osobom, które poprosiły mnie o pomoc miałem większe możliwości sprawdzenia swoich wniosków w praktyce (8 meczy).
@Piotrek23
Powinieneś zagrać agresywnie, normalnie na offsidy i na posiadanie lub normalnie w intensywności. Przeciwnik oddał tylko 4 celne strzały na Twoją bramkę. Niestety 3 z nich wpadły, ale 2 z ponad 20m.
@Piotrek23
Powinieneś zagrać agresywnie, normalnie na offsidy i na posiadanie lub normalnie w intensywności. Przeciwnik oddał tylko 4 celne strzały na Twoją bramkę. Niestety 3 z nich wpadły, ale 2 z ponad 20m.
Gits ma jakieś tam swoje zdanie na temat nowego silnika, wnioski jakie wyciągnął są bardzo kontrowersyjne, nie wiadomo ile w tym prawdy, ale to jego analiza i jego pomysł. Jedynie do czego można się przyczepić to, że niezbyt wyraźnie zaznaczono w artykule, że to tylko przypuszczenia i to daleko ryzykowne, i nie należy ich brać jako pewniak.
"Po pierwsze „ważność meczu”, to nie jest zaangażowanie w grę, lecz oznacza jak wysoko pod bramkę przeciwnika ma podchodzić nasz zespół. Tak więc bardzo wysoka ważność oznacza grę bardzo ofensywną, a bardzo niska – bardzo defensywną. Jest to chyba najważniejsza informacja dla wszystkich grających."
Hmmm, to jest trochę dziwne. Bo założmy ze gramy z Nonamem, i wówczas powinniśmy ustawić się ofensywnie by nastukać sobie bramek, ale jednocześnie gramy na bardzo niskiej by oszczędzić energię (ale grając na bardzo niskiej gramy bardzo defensywnie, tak wynika z tego artykułu). Wychodzi na to, że jedno drugie wyklucza.
Hmmm, to jest trochę dziwne. Bo założmy ze gramy z Nonamem, i wówczas powinniśmy ustawić się ofensywnie by nastukać sobie bramek, ale jednocześnie gramy na bardzo niskiej by oszczędzić energię (ale grając na bardzo niskiej gramy bardzo defensywnie, tak wynika z tego artykułu). Wychodzi na to, że jedno drugie wyklucza.
Niezbyt wyraźnie, wręcz nie zaznaczono, a nawet wskazano że to nie przypuszczenia, ale solidne wnioski. Zdanie "Jest to chyba najważniejsza informacja dla wszystkich grających." wyraźnie na to wskazuje. "Informacja", nie przypuszczenie.
Gdyby Gits napisał w art że to tylko jego zdanie to byłoby mniej kontrowersji. Natomiast taki art z "informacjami" pochodzący od helpera może wprowadzić ludzi w błąd.
Gdyby Gits napisał w art że to tylko jego zdanie to byłoby mniej kontrowersji. Natomiast taki art z "informacjami" pochodzący od helpera może wprowadzić ludzi w błąd.
Sinu lemmik teemad
Uuemad postitused