Ok
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d'abord tu commences avec le bon état d'esprit...poser des questions et être patient...
Quand je disais "développés" c'est surtout équilibres...comme tu le mentionnes sur du 100/70/50/30-30...sachant que chaque poste (Gardien, Ailier, Arrière ou Pivot) a des attributs spécifiques qu'il faut équilibrer selon les exigences du poste (voir Guide).
Pour le ratio Tir/Bloc...il y a 2 écoles jusqu'ici. Ceux qui jouent avec des joueurs évoluants aussi bien en défense qu'en attaque, et ceux qui ont un "6" pour chaque phase...
Ceux qui évoluent dans les 2 phases ont "en général" un équilibrage plus homogène des attributs...
Ceux qui n'évoluent que lors des phase d'attaque ou défense sont équilibrés soit sans Tir (défense) soit sans bloc (attaque)...ce qui permet de "booster" sa force d'équipe dans chaque aspect (Attaque, Défense)
Dans tous les cas sache que sur le plan tactique, tes choix d'équilibrage seront +/- efficaces selon la tactique choisie...garde juste a l'esprit qu'en contre attaque AUCUN changement de joueur n'est opéré. Ce qui veut dire que ce sont tes défenseurs qui partiront en Contre, et tes attaquants qui subiront le Contre adverse...
Pour le Bloc je dirais (avis perso) que 50-75% de l'A1 est suffisant selon le poste du joueur...(50% pour un ailier défensif, quand 75% correspondrait au Pivot défensif).
Pour le Tir, encore une fois va dépend du poste du joueur et surtout de la qualité de son attribut Tir...et de ses autres attributs (Passe pour un Arrière, Vitesse pour un Ailier, Agressivité pour un Pivot).
Perso, je crois qu'un Arrière a besoin de min 70% de A1 pour une réussite moyenne de 50%...certains très bons tireurs (Qte +80) oscillent entre 80-100% avec une réussite sup. a 60%...
Garde juste a l'esprit que les gardiens ne développant pas le JdC/Tir/Agr (attributs inutiles pour eux), du coup se développent plus vite que les JdC et plus le temps passe et plus il est difficile de battre certains gardiens monstrueux.
Ensuite, concernant le cote préfère des joueurs, si tu vois "droitier" sur le profil du joueur alors il faut le placer a droite...et inversement! C'est surtout valable pour les ailiers, dans une moindre mesure les Arrières (sauf CB), et pas du tout les Gardiens et Pivots (évoluant dans l'axe central). Ici sur PPM ce n'est pas comme IRL ou on inverse...
Sur PPM on parle de "cote préfère", on ne sait pas si le joueur est droitier ou gaucher précisément
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Donc si dans ton cas je crois, tu fais évoluer un ailier "cote gauche" a droite...il faut inverser. Etc...
Pour les tactiques, ce sont surtout des observations personnelles a ton équipe, sous quelle formation défensive (6-0, 5-1...) semblent ils défendre le mieux? Combiné avec quel style offensif (Équilibre, Passage Lent...)? Quel est le rendement de tes joueurs selon le Tir préfère (Équilibre, Ailes, Pivot...)?
Parfois, que tu sois favori ou outsider du match, l'efficacité d'une même tactique peut changer...en tant que favori il vaut peut être mieux jouer sur tes points forts, a l'inverse, en tant qu'outsider mieux vaut il jouer la contre tactique même si elle ne correspond pas a ton style de jeu habituel?
L'expérience et l'entente de tes joueurs joue (me semble t il) un grand rôle dans la bonne exécution des tactiques.
Voilà un début de réflexion si tu n'as pas encore aborder ces aspects du jeu...