Seleccionar país: | Francia |
en fait, je pense qu il faut dissocier les equipes de clubs et l'edf, en effet en club on fait avec ce qu on a, du moins avec les qualités de nos joueurs, en équipe national le choix doit etre assez large pour pouvoir choisir des joueurs avec du tirs a tout les postes offensif si on veut que notre équipe est du tir de partout. donc l'important ici c est " est ce que vous voulez des joueurs avec du tir de partout?? ", moi perso, c'est ce que je ferais, d'ailleurs je ferais pareil avec des spécialistes en block pour la defense, et garder juste quelques joueurs polyvalent parcque ca peut toujours servir.. par exemple si l adversaire joue contre attaque.
oui mais après c'est aussi une question de tactique d'attaque. Pour le coup, c'est assez difficile de faire une généralité lorsque chaque GM a une approche différente en fonction des joueurs à sa disposition
ben oui voilà ! Donc la question ne doit pas être "qu'est ce que vous appliquez comme ratios en clubs" mais qu'est ce qu'on fait avec le vivier de joueurs disponibles en équipe nationale ?
on est tous d'accord avec ça
C'est pour ça que je precisais dans un post au dessus, si on a du 50 en qualité de tir, pas la peine de perdre son temps
C'est pour ça que je precisais dans un post au dessus, si on a du 50 en qualité de tir, pas la peine de perdre son temps
pas d'idée particulière ... je garde ma base du hockey, à savoir trouver le bon compris format de développement/évolution de la force
mais nous en sommes qu'au balbutiement du hand .. du coup j'essaie de m'adapter à la concurrence (ma ligue) ... j'avais un format une base genre 100 50 50 (tir bloc)60 40 20, et je le fais varier en fonction de comment mes notes évoluent par rapport à la concurrence ...
pour le tir, j'en suis à 60% pour les arrières (70% pour les arrières tireurs sans blocs mais ce genre de format devrait disparaitre de mon effectif) et 55% pour les ailiers et pivots
par contre, perso, je trouve dommage de ne pas développer le tir de ceux qui ont une qualité basse, en tout cas, pour les joueurs que nous pourrons choisir pour faire parti de notre effectif, là pour l'instant on fait avec ce qu'on a, mais je ne concevrais pas IRL de ne pas entrainer au tir parce qu'il progresse moins vite que les autres
mais nous en sommes qu'au balbutiement du hand .. du coup j'essaie de m'adapter à la concurrence (ma ligue) ... j'avais un format une base genre 100 50 50 (tir bloc)60 40 20, et je le fais varier en fonction de comment mes notes évoluent par rapport à la concurrence ...
pour le tir, j'en suis à 60% pour les arrières (70% pour les arrières tireurs sans blocs mais ce genre de format devrait disparaitre de mon effectif) et 55% pour les ailiers et pivots
par contre, perso, je trouve dommage de ne pas développer le tir de ceux qui ont une qualité basse, en tout cas, pour les joueurs que nous pourrons choisir pour faire parti de notre effectif, là pour l'instant on fait avec ce qu'on a, mais je ne concevrais pas IRL de ne pas entrainer au tir parce qu'il progresse moins vite que les autres
Bonsoir,
Concernant le fichier "Détection", lorsque l'on doit choisir le type de joueur, on a le choix entre autres entre Arrière et Défenseur : ça n'est pas la même chose ?
Concernant le fichier "Détection", lorsque l'on doit choisir le type de joueur, on a le choix entre autres entre Arrière et Défenseur : ça n'est pas la même chose ?
Si ton joueur evolue uniquement en defense alors tu mets Defenseur, sinon tu mets les autres postes
Merci de ta réponse,
Je ne connais rien au handball : quelle est la différence entre un défenseur et un arrière ? A première vue, j'aurais dit qu'il n'y en a pas, ce qui n'a pas l'air d'être le cas...
Autre question : comment procéder quand on veut faire une MAJ des TC/attributs d'un joueur ? On utilise le fichier tel quel et vous faites le tri manuellement après ?
Je ne connais rien au handball : quelle est la différence entre un défenseur et un arrière ? A première vue, j'aurais dit qu'il n'y en a pas, ce qui n'a pas l'air d'être le cas...
Autre question : comment procéder quand on veut faire une MAJ des TC/attributs d'un joueur ? On utilise le fichier tel quel et vous faites le tri manuellement après ?
Une fois ton joueur soumis tu as l'option "modifier votre réponse"...ce serait un bon moyen de tester si ça change uniquement les cases Âge/LC/TC/attributs/Exp (qualités ne devraient pas changer une fois scoutees)...sinon on a la date de MAJ et on vire les doublons
Un défenseur est un défenseur pur, il n'est pas développé en tir...c'est la seule différence puisque le reste des attributs sont utiles en attaque comme en défense
Un défenseur est un défenseur pur, il n'est pas développé en tir...c'est la seule différence puisque le reste des attributs sont utiles en attaque comme en défense
l'arrière est un poste comme le pivot et l'ailier. Après tu peut avoir des arrières/pivot/ailiers avec des profils défensif, offensif ou alors qui joue sur les deux tableaux.
Merci de la précision, je n'avais pas saisi la nuance au tout début !
Exactement. Bon pour le "tous d'accord avec ça", je ne m'avance pas
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