Alla kända byte buggar fixade
Hej vänner,
med lanseringen av det nya gränssnittet och systemet för byten dök flera buggar som inte upptäckts under testfasen. Några av dessa buggar löstes förra veckan och dessa korrigeringar offentliggjordes i fredags. Nu kan jag med glädje rapportera att vi har löst alla återstående buggar som har rapporterats och det nya bytessystemet har därför blivit mycket mer användarvänlig.
Det tog lite längre eftersom vi var tvungna att ändra sättet hur gränssnittet lagras i databasen, men det var värt det extra besväret. Vi ville inte göra fel som skulle göra systemet mer komplicerat att förstå.
Den mest angelägna frågan var det faktum att när du sparat din line-up har alla byten belysts med rött för att beteckna att de var inaktiva och de inte sker i matchen. Du var tvungen att spara dem alla igen en efter en för att fixa dem. Detta är inte längre ett problem. Från och med nu kommer endast sådana byten markeras som inaktiva som är omöjliga att genomföra på grund av förändringar i din line-up. Om du till exempel tar bort en spelare från din line-up, kommer alla ändringar som spelaren är involverad blir inaktiva. Om du bara ändrar hans position i din line-up, kommer de ändringar som du har ställt in att ske, men de kan påverkas av förändringen av spelarens position.
Tillsammans med detta, fixade vi bytena där en spelare har tilldelats en position på planen för att sedan förflyttas till en position som tidigare upptogs av en annan spelare. De visas nu på rätt sätt och fungerar nu också korrekt.
Slutligen har vi inaktiverat alternativet att dra en spelare från planen till bänken i bytesidan eftersom detta orsakade en del problem och att bytena på detta sätt inte fungerade.
Vlady
Μοιραστείτε στο Facebook Μοιραστείτε στο Twitter Μοιραστείτε στο MySpace