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Draft 2.0 - Ein FAQ


Draft 2.0 - Ein FAQ

Hallo liebe Manager,

wieder haben wir alle Informationen, die zum Draft-System existieren zusammengefasst um alles über das neue System in einem Text zu haben. Falls noch Informationen fehlen sollten, können diese im Kommentar unten angesprochen werden und nachträglich hier im Text hinzugefügt werden. Das System wirkt auf den ersten Blick für uns Europäer sicherlich kompliziert und unbekannt, aber vielleicht hat doch schon der eine oder andere einen Draft einer der vier großen Amerikanischen Sportligen miterlebt. Ansonsten ist es auch nicht großartig anders als die Mannschaftszusammenstellung früher auf dem Schulhof, wobei diejenigen mit den besten Fähigkeiten als erstes ausgewählt werden. Auch wenn der Text sehr lang erscheint, empfehlen wir doch, wirklich genau zu lesen. Die meisten Fragen, die über die Zeit über den Draft gestellt worden sind, wurden hier schon beantwortet und am Ärgerlichsten ist es, wenn sich jemand über das System aufregt, es jedoch einfach falsch verstanden hat und sich somit unnötig selbst belastet.

Struktur und Zeitplan des Draftes:

1.  Der Draft selber ist nur eine Art Vorauswahl der normalen Jugendspielerziehung, die nach dem Draft vorgenommen wird. Man kann also sozusagen die Kandidaten, die man in der Jugendziehung sonst vorgestellt bekommt, schon vorher auswählen und versuchen, die bestmöglichen Spieler bei der eigentlichen Ziehung angeboten zu bekommen.

2.  Ein Draft wird zweimal pro Saison vorgenommen und zwar in Woche 8 und 16.

3.  In all den anderen Wochen wird es weiterhin die üblichen Jugendspielerziehungen geben

4.  28 Tage vor dem Draft werden die Kandidaten auf einer speziellen Draft-Seite (im Team auf Spieler klicken und ganz rechts neben den Saison-Boni gibt es die Draft-Seite) generiert und vorgestellt.

5.  Die Anzahl der generierten Kandidaten pro Liga wird sich nach der maximalen Anzahl an möglichen Spielern aller Teams in der Liga orientieren und dann vervierfacht. Es werden also nicht alle verfügbaren Spieler gedraftet werden können

6.  Die Anzahl der Kandidaten, die jedes Team auswählen kann, wird von der Stufe der Sportschule und den Sportdirektoren abhängen (mindestens 1 Kandidat pro Ziehung, das Maximum variiert je nach Sportart -> siehe Anleitung)

7.  Eine Draft-Reihenfolge wird 28 Tage vor dem Draft bestimmt.

8.  Es gibt 2 Typen von Drafts

  • ·         Beim ersten Typ wird die Mannschaft mit der besten Sportschule und besten Angestellten die Chance haben, zuerst auszuwählen

o   Dieser Typ wird in Woche 8

o   Die Mannschaften werden nach der Kombination der der besten Sportschule und den besten Angestellten in Reihenfolge gebracht und per Lotterieverfahren wieder leicht geändert

o   Keine Mannschaft kann in dieser Lotterie mehr als 3 Positionen auf- oder absteigen

o   Wenn alle Mannschaften einer Liga die gleiche Ausbaustufe und Sportdirektorenlevel hätten, würde alles randomisiert.

  • ·         Beim zweiten Typ wird die Mannschaft, die in der Liga am schlechtesten platziert ist, die Chance haben, zuerst auszuwählen

o   Dieser Typ wird in der Woche 16 stattfinden

o   Die Mannschaften werden nach Tabellenstand von hinten aufgelistet und wieder wird per Lotterieverfahren etwas verändert

o   Keine Mannschaft kann in dieser Lotterie mehr als 3 Positionen auf- oder absteigen

 

9. Die Reihenfolge des Drafts wird nach jeder Runde umgekehrt - die Mannschaft, die zuerst auswählen durfte, kommt dann in der zweiten Runde zuletzt dran. Das bedeutet, dass z.B. in Woche 16 erst der schlechtplatzierteste der Liga (bedenkt die +-3 Plätze der Lotterie) zieht, dann kommen alle weiteren Mannschaften der Liga an die Reihe und danach fängt direkt die zweite Runde an. In dieser zweiten Runde zieht aber der bestplatzierte zuerst. Dieser zieht also zweimal in Folge, dann geht's wieder runter bis zum schlechtplatziertesten, der dann wiederum doppelt zieht und so weiter, bis alle Vereine keine weiteren Spieler mehr ziehen können.

10. Nicht jede Mannschaft wird die letzten Runden des Drafts mitmachen. Wenn ein Verein z.B. nur 3 Kandidaten bei einer Jugendziehung haben würde, kann dieser natürlich auch nur 3 Runden beim Draft mitziehen. Die Runden 4 (und im Hockey auch 5) werden dann ohne diesen Verein stattfinden.

11. Inaktive und managerlose Vereine werden in der ersten Runde als letztes auswählen und dann in Runde 2 als erstes. Dies ist nötig, falls Vereine in den Tagen des Draftes neue Manager bekommen. Diese sollen dann nicht leer ausgehen.

12. Die Spielerliste auf der Draft-Seite ist in zufälliger Reihenfolge. Ganz oben kann genauso wahrscheinlich ein großes Talent stehen, wie in der Mitte oder ganz am Ende.

13.  Von den Spielern in dem Draft werden zu Beginn nur der Name, die bevorzugte Seite (oder Größe im Basketball) und Karrierelaufzeit angezeigt.

14.  Der Draft findet online und live zu einer für jedes Land passenden Zeit statt. Diese Zeit wird nach Generierung der Spieler auf der Draft-Seite angezeigt.

15. Nutzer eines PRO-Packs haben die Möglichkeit, die Reihenfolge der möglichen Kandidaten, die gezogen werden sollen, vorher zu bestimmen. So müssen diese nicht während des Live-Draftes online sein.

16. Wenn man kein PRO-Pack hat oder als Nutzer keine Reihenfolge erstellt, wird einfach in Reihenfolge der Spielerliste (Punkt 12) gezogen. Dies ist dann vergleichbar mit einer normalen, zufälligen Jugendspielerziehung.

17. Manager ohne PRO-Pack können jeden Spieler in ihrer Liste für nur 1 Credit auf die gewünschte Position in der Draftliste verschieben.

18. Ebenso können Manager ohne PRO-Pack ihre Spielerliste nach Potenzial oder Karrierelaufzeit kostenlos sortieren.

19. Es gibt einen Live-Chat beim Draft,  in dem man sich mit den Ligakollegen unterhalten kann.

20. Jeder Manager hat 1 Minute Zeit, den gewünschten Spieler beim Draft auszuwählen, danach wird automatisch gezogen. Bei inaktiven Teams oder wenn ein Manager nicht online ist, wird nach 10 Sekunden gezogen.

21. Die Draft-Seite ist in HTML programmiert und sollte auf allen üblichen mobilen Geräten funktionieren. Falls man als PRO-Benutzer Probleme auf mobilen Geräten hat, kann man die Standardversion der Seite nutzen. Klickt dazu oben rechts auf das Wort PRO. Hier gibt es eine andere Art und Weise, um Spieler zu sortieren und viele Probleme mit Smartphones oder Tablets treten nicht auf.

Scouting:

1. In den 28 Tagen vor dem Draft, können Spieler aus dem Draft gescoutet werden. Dieses Scouting wird unabhängig vom normalen Scouting sein und kostet keine Kapazitäten auf der normalen Scouting-Seite. Man wird die Qualitäten nicht direkt herausfinden, sondern nur herausfinden, ob dieser Spieler talentiert ist oder nicht.

2. Die Anzahl an Kandidaten, die so täglich kostenlos gescoutet werden können, wird gleich groß sein, wie die Anzahl der möglichen Ziehungen in dem Draft und somit logischerweise abhängig von der Sportschule und den Sportdirektoren sein.

3. Du wirst täglich einen zusätzlichen Spieler kostenlos scouten können.

4. Du bekommst am nächsten Tag die Ergebnisse deiner Scouts mitgeteilt. Diese eröffnen dir das geschätzte Potential (Qualität) der Kandidaten (Bewertung = A+, A, B, C oder D, A+ ist hier die höchste Bewertung) und dessen Position, dazu den Namen, KL und die bevorzugte Seite.

5. Mit PRO-Pack kann man die Warteschlange des Scoutings für die ganze Woche am Stück füllen. Ohne PRO-Pack muss diese täglich gefüllt werden.

6. Falls das PRO-Pack während der Draftwoche ausläuft, wird die eventuell vorher gespeicherte Spielerrangfolge beim Draft bleiben.

7. Falls man mal vergessen hat, Spieler zu scouten, kann man dies nachholen, indem man eine kleine Gebühr in Credits bezahlt. Dieses Scouting wird sofort sichtbar sein. Man kann auch für die ganze Woche im Voraus mit dieser Funktion sofortige Scouting-Ergebnisse erzielen, aber nur bis zu dem Maximum, das man sowieso kostenlos erreichen kann, also macht das nicht viel Sinn.

8. Die Genauigkeit des Scoutens wird von der Stufe der Personal- und Wirtschaftsabteilung (P&W), sowie der Scoutingeffizienz der Manager abhängen.

9. An die gescouteten Spieler wird täglich in einer Team-News erinnert.

 

Spieler:

1. Der Draft dient der Bestimmung der Qualität eines Spielers. Die Gesamtstärke und einzelnen Attribute des Spielers wird von der Stufe der Sportschule und der Jugendtrainingeffizienz der Sportdirektoren abhängen.

2. Die Spieler werden 1-2 Tage nach dem Draft in der Sportschule erscheinen und können ähnlich wie bei einer normalen Ziehung gezogen, oder falls man ihn nicht möchte, auch abgelehnt werden.

3. Bei den Drafts von Woche 8 werden die Spieler am Folgetag in der Sportschule erscheinen und dort bleiben, bis die nächste übliche Jugendziehung anliegt (Eishockey, z.B. Donnerstags). Die Ausnahme bildet der Draft von Woche 16. Hier werden die Spieler erst am Montag nach dem allgemeinen Saisonupdate erscheinen. Diese Spieler werden auch 15 Jahre alt sein und keine KL-Veränderungen haben. Somit ist die letzte Ziehung einer Saison plötzlich die erste und wichtigste.

4. Alle Spieler werden aus Deinem eigenen Land sein, es wird keine ausländischen Spieler dort geben.

5. Es wird in jedem Draft ein paar „Juwelen“ geben, besonders talentierte Spieler, die alle Scouter überraschen können. Diese werden vorher mit B, C oder D bewertet werden, sind aber eigentlich A-Spieler oder A+Spieler, sodass man auch in späteren Runden noch Glück haben kann, selbst wenn die offensichtlich guten weg sind. Die Wahrscheinlichkeit eines Juwels ist bei einem D-Spieler größter als bei einem B-Spieler.

6. Ja, man kann immer noch untalentierte Spieler ziehen. Das neue System heißt nicht, dass jeder Spieler ein Superstar wird. Es wird auch nicht mehr überragende Spieler pro Ziehung geben als an normalen Tagen. Man erhöht mit Aktivität einfach nur seine Chancen einen besseren Spieler abzubekommen.

Wir wünschen viel Spaß mit dem neuen Draft-System und viel Glück mit den Jugis.