Ώρα:

Οι ομάδες σας:
Επικοινωνία
Public account
  PRO Ζώνη
1330 μονάδες
Αγοράστε μονάδες
Βρίσκεσαι σε δημόσιο λογαριασμό. Εάν θέλεις να παίξεις το παιχνίδι η να συμμετέσεις στη συζήτηση, πρέπει να συνδεθείς. Αν είσαι νέος χρήστης, πρέπει πρώτα να εγγραφείς.

  PowerPlay περιοδικό

Rukomet - Igrači


RUKOMET - IGRAČI

k


Vještine


Najvažnija karakteristika svih igrača su njihove vještine. Svaki igrač ima osam vještina: Branjenje, Igra, Pucanje, Blokiranje, Dodavanje, Tehnika, Brzina i Agresivnost. Svaka od ovih vještina ima svoju kvalitetu koja je urođena i ne mijenja se kroz karijeru. Točne vrijednosti kvaliteta vještina svakog igrača možete saznati samo igračima istraženima od strane skauta vašeg odjela za ljudske resurse i ekonomiju. Kvaliteta vještine određuje sposobnost igrača da poboljša danu vještinu.

A

- Vrijednost vještine koja se koristi za određivanje trenutnih sposobnosti igrača.

B

- Kvaliteta vještine koja se koristi za određivanje sposobnosti napredovanja igrača u određenoj vještini.



Točne vrijednosti vještina na dvije decimale možete vidjeti ako postavite pokazivač miša iznad vještine u profilu igrača. Kvaliteta atributa označena je sivom bojom odmah do vrijednosti atributa. Ako je igrač istražen, njegove prikazane kvalitete su točne i obojane zelenom bojom.

Na izvedbu igrača najviše utječe njihova primarna vještina - branjenje za golmane, igra za igrače na terenu. Ostale vještine su također vrlo važne i utječu na izvedbu igrača do određene mjere s obzirom na njihovu poziciju na terenu.

Opis osobina:

 

Branjenje:

Ovu vještinu koriste samo vratari. Ona predstavlja sposobnost vratara da pročita igru te da se nađe na pravom mjestu. Visoka vrijednost ove vještine pomaže vrataru da sačuva visoki postotak obrana.

Igra:

Ovu vještinu koriste svi igrači na terenu. Za njih je to najvažnija vještina te ona predstavlja njihovu sposobnost da prate igru te da slijede taktičke upute.

Pucanje:

Vještina pucanja važna je svim igračima koji se nađu u poziciji za pucanje. Što je viša vrijednost vještine pucanja veća je vjerojatnost da će igrač iskoristiti priliku za pogodak. Najčešće pucaju vanjski.

Blokiranje:

Vještina blokiranje je posebno važna golmanima i igračima koji igraju obranu. Kod golmana ta vještina predstavlja sposobnost zaustavljanja udaraca, a kod igrača vještinu blokiranja udaraca, ali i zaustavljanja protivnika koji se spremaju pucati. Blokiranje je također važno i za presjecanje dodavanja protivnika.

Dodavanje:

Ne možete igrati dobar rukomet bez dobrih dodavanja. Svaki igrač, uključujući i vratara, mora znati dodavati. Ova vještina najvažnija je vanjskima. S druge strane, najmanje je koriste pivoti i krilni igrači. Vratari se ovom vještinom često koriste pri započinjanju brzih kontranapada.

Tehnika:

Ova vještina ima više primjena. Potrebna je svim igračima uključujući i vratara. Tehnika predstavlja sposobnost igrača u driblanju s loptom u posjedu ili da prevari protivnika fintiranim potezom.

Brzina:

Brzina je posebno bitna krilnim igračima. Međutim, i ostali je igrači moraju trenirati. Neizostavna je najviše momčadima koje s oslanjaju na brze kontranapade. Brzina je isto tako važna kod obrane od brzih kontri.

Agresivnost:

Rukomet je grub sport i igrači na terenu moraju biti spremni na to. Agresivnost naviše koriste pivoti koji najčešće dolaze u kontakt s protivničkim igračima. Pivot koji se ne može nositi s kontakt igrom je u rukometu beskoristan. Krila i vanjski isto trebaju agresivnost do određene granice. Međutim, to ima i lošu stranu. Igrači s visokom agresivnosti i slabom tehnikom rade više prekršaja.

Uporaba sporednih vještina


Tablica ispod daje prikaz uporabe sekundarnih vještina na temelju pozicija.

Pozicija Najveći utjecaj Djelomični utjecaj Najmanji utjecaj
Golman Blokiranje Dodavanje Tehnika, Brzina
Vanjski igrač Dodavanje Tehnika Brzina, Agresivnost
Pivot Agresivnost Tehnika Dodavanje, Brzina
Krilo Brzina Tehnika Dodavanje, Agresivnost

 

Preferirana strana


Neki igrači imaju omiljenu stranu, ovisno o tome na kojoj strani terena vole igrati. Drugi - univerzalni, igraju isto na lijevoj strani, desnoj strani ili u sredini. Omiljena strana nema utjecaja na vratare, pivote ili središnje vanjske. S druge strane, omiljena strana ima ogroman utjecaj na krilne igrače. Utjecaj je vidljiv i na bočnim vanjskim, ali ne toliko kao na krilima.

Dugovječna karijera


Još jedna važna karakteristika igrača je dugovječnost. Dugovječnost ukazuje na to koliko dugo će igrač biti u mogućnosti poboljšavati svoje vještine. Dugovječnost ima 7 nivoa. Ako igrač dosegne najniži nivo(0/6), prestat će poboljšavati svoje vještine i one će početi opadati. Brzina opadanja vještina se povećava kako igrač stari.

Valjalo bi napomenuti, razina trajanja karijere je približna. Razina se procjenjuje jednom u sezoni, u glavnim sezonskim kalkulacijama. Ta vrijednost nikada ne može biti viša, ali može ostati na toj razini nekoliko puta uzastopce. Sa starenjem igrača vrijednost pada brže i, osim sa godinama, pod utjecajem je sporednih događaja poput ozljeda. Premda se u teoriji može dogoditi, da igrač koji ima vrlo dobru prognozu duljine karijere, odjednom stane napredovati dok je relativno mlad.

Popularnost


Svaki igrač ima određenu razinu popularnosti, koja ukazuje na njegovu popularnost među navijačima. Popularnost se podiže sa njegovim izvedbama i sa njegovom pozicijom u ligaškim statistikama. Popularnost se podiže brže u višim ligama. Razine popularnosti od najnižih do najviših su: Nepoznat, Poznat, Popularan, Priznat, Slavan, Čuven, Svjetska zvijezda i Superstar. Postoje dvije glavne prednosti u posjedovanju popularnih igrača u momčadi. Oni povećavaju posjećenost utakmice i prodaju suvenira.

Popularnost igrača se može i smanjiti. Što je igrač popularniji, to više bodova popularnosti gubi nakon loše izvedbe. To se ne odnosi na prijateljske utakmice i kreditne turnire koji nemaju utjecaj na popularnost igrača.

Energija


Energija igrača se očituje kroz dva indikatora - trenutna energija i sezonska energija. To je prikazana na sljedeći način, npr. 80/100. Prvi broj je trenutna energija igrača, tj. energija koju igrač ima u danom trenutku. Drugi broj je sezonska energija i ona označava maksimalnu energiju koju igrač može doseći u sezoni.Sezonska energija se smanjuje kako se povećava broj odigranih utakmica igrača. Brže se smanjuje ako se utakmice igraju sa visokom važnosti. Slijedi, sezonska energija se ne može povećavati. Vraća se nazad na maksimum na početku svake sezone, nakon glavnog sezonskog izračuna. Energija je jako važna jer niska energija negativno djeluje na učinak igrača u utakmici. Svaki igrač, kojem trenutna energija padne nakon utakmice, vraća ju do sezonskog maksimuma kroz proces regeneracije.

Trenutna i sezonska energija se smanjuju prema broju odigranih minuta. Vrijeme odigrano u produžecima se također uračunava.

Sezonska energija igrača opada sukladno sljedećoj tablici (na temelju odigranih 60 minuta):

Vrsta utakmice Jako nisko Nizak Normalno Visok Jako visoko
Prijateljske utakmice 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Natjecateljske utakmice 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

 

Bilješka

Utakmice odigrane u ligi, Nacionalnom kupu, međunarodnim kupovima i utakmice nacionalne momčadi (osim prijateljskih) su natjecateljske utakmice. Utakmice u kreditnim turnirima nemaju utjecaja na energiju igrača.

Iskustvo


Igrači dobivaju iskustvo igrajući utakmice. Ako je utakmica teža, dobivaju više iskustva. Iskustvo ima direktan utjecaj na učinak igrača u utakmici.

Ozljede


U PowerPlay Manageru najduža ozljeda traje 28 dana. Ipak, uobičajene su ozljede do dva tjedna. Učestalost ozljeda u vašoj momčadi ovisi o mnogim čimbenicima. Momčad s više igrača, logično će imati i više ozljeda. Ako imaš na visokom nivou liječnički centar i ako zaposliš dobre liječnike, imati ćeš manje ozljeda, a vrijeme oporavka će biti kraće.

Igrači koji imaju manje od 6 dana do potpunog oporavka imaju status lakše ozlijeđenog igrača. Ovi igrači mogu zaigrati, ali čim su dalje od potpunog oporavka, lošija će biti njihova izvedba. Možete odrediti automatsku postavku da li će vaši lakše ozlijeđeni igrači biti dostupni za utakmicu ili ne. Upozorenje! Ova postavka vrijedi samo za buduće ozlijeđene igrače. Postavke za trenutno ozlijeđene igrače morate postaviti ručno.

Otpuštanje igrača


Ako igrač, čiji je iznos cjelokupnih vještina veći od 250, bude otpušten ili mu se ne obnovi ugovor, automatski će ići na tržište. Ako mu je iznos cjelokupnih vještina 250 ili manji, igrač će biti umirovljen.

Reprezentativci


Ako je igrač u nacionalnoj momčadi, a njegov klub izgubi menadžera, igrač će automatski biti poslan na tržište bez obzira kolika mu je ukupna ocjena.

 

Odlučila sam malo obraditi rukomet da pokušam pojasniti neke stvari koje su jako bitne u rukometu. U idučem članku obradit ću trening i taktiku da vam malo olakšam vođenje momčadi u rukometu.

Vaša AZRA.