Zeit:

Deine Teams:
Kommunikation
Public account
  PRO Zone
1330 Credits
Credits kaufen
Du bist im öffentlichen Konto. Wenn du das Spiel spielen, oder dich bei den Diskussionen einbringen möchtest, musst du dich einloggen. Wenn du neu dabei bist, musst du dich erst registrieren.

  PowerPlay Magazin

Го в качалку


8   Руководство:

  • игроки используют разные сочетания навыков на различных позициях
  • продуктивность определяется, прежде всего, их основным атрибутом
  • максимальное значение любого атрибута - 655,35

Вот 3 основных положения, которые необходимо учитывать при определении соотношений раскачки ногомячистов. Также нам даны две таблицы значимости второстепенных атрибутов: 1) для всех позиций на поле и 2) при совершении индивидуальных действий - с большим, средним и малым влиянием, соответственно. Не знаю, писалось ли все это до начала 6 сезона или что-то после, но именно начиная с него в движок были внедрены адекватные наказания для "тренирующих только основной атрибут или наоборот, тренирующих его недостаточно" (https://soccer.powerplaymanager.com/ru/football-news.html?data=7118-ru). Фактически это означало, что для вторички вводились диапазоны, и выход за их пределы недурственно карался: тренировка ниже минимума срезала силу, а при превышении максимума прибавка к силе либо прекращалась, либо становилась ничтожной. На основании собственных наблюдений и после некоторых консультаций рискну заявить следующие значения эффективной раскачки (% от основного атрибута) :

 

удар

пас

техника

скорость

игра головой

Вратарь

-

25-35

66-80

66-80

25-70

Центральный защитник

0+

47-60+

47-60+

47-60+

47-60+

Крайний защитник

0+

47-60

47-60

66-80

25-40

Центральный полузащитник

0-30+

66-80

66-80

25-40+

25-40

Крайний полузащитник

0-40+

47-60

47-60

66-80

25-40

Центральный нападающий

70-80+

25-40

47-60

66-80

25-40

Крайний нападающий

70-80+

40-50

60-75

60-75

25-35

Если бы, как в остальных видах, у нас не существовало атрибутного потолка, на этом можно было и закончить, рекомендовав придерживаться нижних границ. Но так как он есть, при достижении 655 пунктов по основному и хотя бы минимального процента по вторичным скиллам становятся доступны несколько вариантов развития игрока. Часто менеджеры запускают альтернативную прокачку параллельно с тренировкой профильных умений, в какой же момент следует это делать и делать ли вообще, необходимо решать на основании качеств и карьеры футболиста, а также - роли в клубе. Ну и рассмотрим каждую позицию в отдельности.

Для текущих и потенциальных игроков молодежных сборных: до достижения 21 года крайне рекомендую увеличивать только пас, технику, скорость, ИГ, плюс исключительно для напов - удар и только по нижним границам, так как продуктивность в первую очередь зависит от основного атрибута, а тренировка вместо этого удара или непрофильной первички дает прирост силы с кратно пониженным коэффициентом.

Примечание для всех позиций: не забываем, что со второго сезона с карьерой 0/6 скиллы начинают уменьшаться (-0,06, -0,12, -0,18 и т.д.), и, следовательно, желательно немного превышать потолочные значения, чтобы подольше держать процентный максимум.

ВРАТАРЬ

Пока не достигнуто 655 для вратарского мастерства качаем по нижним границам, дальше идем к верхним и равномерно выше, если позволяет потенциал.

 

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ЗАЩИТНИК

Для этой и всех следующих позиций применима схема "пока не достигнуто 655 по основному атрибуту, качаем по нижним границам, дальше идем к верхним, после чего выбираем из альтернативных вариантов, принимая в расчет качества атрибутов" - и можно действовать последовательно, комбинировать, я лишь постараюсь осветить существующие опции, основываясь на собственном опыте и понимании.

При превышении 60% по всей вторичке сила, как мне сказали, какое-то время еще продолжает расти, поэтому можно действовать в данном направлении, однако я рекомендую в первую очередь рассмотреть прокачку скорости до 80%, чтобы была возможность ставить центра на край защиты. Также можно практиковать удар, полузащиту и даже нападение, только что необходимо учитывать их условное (уд) или минимальное (пз, нп) влияние на силу команды. Как по мне, если ОР хватило на 655-440-440-530-440, все остатки следует влить в удар или в случае его совсем уж низкого качества (меньше 50) в полузащиту.

 

КРАЙНИЙ ЗАЩИТНИК

Аналогично ЦЗ рекомендую вначале смотреть в сторону смежной позиции, то есть 655-440-440-530-440, а далее с той же мотивацией выбираем между ударом и непрофильной первичкой.

 

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПОЛУЗАЩИТНИК

Есть инфа, что скорость свыше 40% продолжает увеличивать силу. Каков в итоге потолок мне не известно, но вы всегда можете это (как и все остальные проценты) выяснить сами поэкспериментировав на прокачке не задействованных в официальных встречах игроков. Быстрые матчи в помощь.

Удар важен, так как эта позиция лучше прочих заточена к подаче свободных и чаще всего угловых из-за самого высокого процента паса и техники. Притом на данный момент я не могу сказать так ли велика разница между ударом 300 и 500, и насколько это увеличивает вероятность гола после навеса или прострела. Кросс является лишь частью ситуации пас-борьба_за_мяч-удар, плюс сейчас в движке столько влияющих на реализацию модификаторов, что уверенно советовать тренировку с высоким процентом я не могу. До 21 года не включать в рацион, после и до достижения 655 по полузащите вести на 30-40%, ну и дальше уже в зависимости от качеств атрибутов.

Нападение в отличие от удара забористо увеличивает рейтинг полузащитников, но так ли же забористо множит шансы на победу, лично я совсем не уверен. В основном принято качать с небольшим перекосом в его сторону в спайке с ударом.

По моему мнению, практикой защиты стоит заниматься только в случае низких качеств и удара и атаки - лучше до упора качать что-либо из них или вместе.

 

КРАЙНИЙ ПОЛУЗАЩИТНИК

Удар важен, так как эта позиция в основном занимается навесами и прострелами в штрафную с игры. Далее все те же рассуждения как у ЦП, единственно, думаю процент должен быть все же побольше. До 21 года не включать в рацион, после и до достижения 655 по полузащите вести на 40-50%, ну и дальше уже в зависимости от качеств атрибутов.

Нападение, конечно, забористо увеличивает рейтинг, но, мне кажется, для этой позиции уместен ощутимый процентный перекос в сторону удара.

Защита не нужна даже если удар и нападение с низкими значениями качеств, лучше тогда вложиться в пас и технику.

 

ЦЕНТРАЛЬНЫЙ НАПАДАЮЩИЙ

Так как это самая ОР-затратная позиция из альтернативных вариантов вижу только прокачку паса процентов до 50 и техники до 66-70. Таким образом ЦН хорошо усилит способности распасовщика, а передачи под удар эти парни отдают не так уж и редко.

Даже если разница между ударом 80% и 100% номинально есть, она вряд ли критически существенна для производительности. Вообще, удар в движке ППМ, как мне видится, самый условный атрибут с довольно расплывчатым действием, впрочем недооценивать его тоже не стоит.

 

КРАЙНИЙ НАПАДАЮЩИЙ

Не считаю за позицию, под которую изначально стоит раскачивать (слишком специфична и чаще всего не целесообразна на поле), лучше использовать как альтернативу для центрфорварда