Moin Leute, ich habe da auch mal eine Frage.
Was genau stellt man bei den Trainingseiheiten auf der Trainingseite ein? Ist das wie dieses automatische Training, wo man die prozentuale Verteilung des Trainings einstellen kann? Wenn das der Fall ist, verstehe ich es allerdings nicht, da jeder Spieler ja eigentlich anders trainieren sollte/kann. Fällt euch etwas dazu ein? In der Anleitung habe ich dazu nix gefunden.
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Die Spiele werden nach saisonaler Energie gespielt werden. Wenn man also vor dem Freundschaftsspiel 100/100 hat und nach dem Friendly 80/100, wird das Ligaspiel auch mit 100% gespielt, aber dann nach dem Spiel z.B. mit 60/100 angezeigt.
Die Funktion ist bei den PRO-Pack Funktionsbeschreibungen erklärt:
Trainingseinheiten
Trainingseinheiten erweitern das automatische Training. Du kannst bis zu 20 verschiedene, automatische Trainingseinstellungen erstellen, die du dann einfach deinen Spielern auf der Trainingsseite oder direkt im Spielerprofil zuweisen kannst. Diese Funktion macht die automatische Trainingseinstellung deutlich schneller und einfacher.
Und ja, es ist wie das automatische Training und halt für diejenigen gedacht, die nicht jedem Spieler eine besondere Skillung geben sollen, sondern zum Beispiel allen Centern exakt die gleiche Skillung, egal welche Qualitäten sie haben.
Trainingseinheiten
Trainingseinheiten erweitern das automatische Training. Du kannst bis zu 20 verschiedene, automatische Trainingseinstellungen erstellen, die du dann einfach deinen Spielern auf der Trainingsseite oder direkt im Spielerprofil zuweisen kannst. Diese Funktion macht die automatische Trainingseinstellung deutlich schneller und einfacher.
Und ja, es ist wie das automatische Training und halt für diejenigen gedacht, die nicht jedem Spieler eine besondere Skillung geben sollen, sondern zum Beispiel allen Centern exakt die gleiche Skillung, egal welche Qualitäten sie haben.
Wenn ich sehe, wie selten überhaupt geblockt wird, bin ich versucht blocken überhaupt nicht zu skillen. Oder hat das noch andere Auswirkungen?
da hilft dir die anleitung:
Blocken: Die Fähigkeit Blocken ist für Spieler in der Defensive am wichtigsten. Dieses Attribut bestimmt die Fähigkeit sowohl einen Wurf zu blocken als auch die Spieler zu stoppen, die sich auf einen Wurf vorbereiten. Blocken ist auch wichtig, um Pässe zwischen Gegenspielern abzufangen und somit einen Ballverlust zu erzwingen.
Blocken: Die Fähigkeit Blocken ist für Spieler in der Defensive am wichtigsten. Dieses Attribut bestimmt die Fähigkeit sowohl einen Wurf zu blocken als auch die Spieler zu stoppen, die sich auf einen Wurf vorbereiten. Blocken ist auch wichtig, um Pässe zwischen Gegenspielern abzufangen und somit einen Ballverlust zu erzwingen.
Es gibt da mehr Funktionien als nur das reine Blocken von Würfen. Die Pässe werden auch geblockt, Steals gemacht und Turnovers forciert.
@Hubi: Ich hoffe doch mal, dass Werfen für Freiwürfe relevant ist. Das wäre ja sonst schon extrem komisch.
Ganz allgemein glaube ich, dass die Verhältnisse aus den anderen Sportarten nicht mehr viel Sinn machen, sondern alles sehr nah beieinander ist. Also selbst geringere Einflüsse sind nicht mehr wie früher vielelicht 30% vom am höchsten trainierten Wert sondern viel, viel mehr. Aber mal sehen... Das wird wahrscheinlich mehrere Saisons dauern, bevor man etwas zu Skillungen sagen kann, außer dass alle alles brauchen.
@Hubi: Ich hoffe doch mal, dass Werfen für Freiwürfe relevant ist. Das wäre ja sonst schon extrem komisch.
Ganz allgemein glaube ich, dass die Verhältnisse aus den anderen Sportarten nicht mehr viel Sinn machen, sondern alles sehr nah beieinander ist. Also selbst geringere Einflüsse sind nicht mehr wie früher vielelicht 30% vom am höchsten trainierten Wert sondern viel, viel mehr. Aber mal sehen... Das wird wahrscheinlich mehrere Saisons dauern, bevor man etwas zu Skillungen sagen kann, außer dass alle alles brauchen.
Vor allem gibts ja keinen Referenzwert mehr wie bei den anderen Sportarten. Und da bei den unterschiedlichen Positionen die Wichtigkeiten unterschiedlich weit auseinander liegen muß man sich für jede Position einen eigenen Referenzwert schaffen oder eben ein bestimmtes Verhältnis zueinander....
Es hat ja sowieso noch ein wenig Zeit mit der skillverteilung.bei 0.1 punkten trainingsfortschritt
Ich habe heute drei Spieler entlassen, die 0.03 trainiert haben.
Genau.... als eine Art Referenzwert habe ich jetzt einfach mal Blocken/Werfen genommen. Das ist bei mir bei 4 von den 5 Positionen die 100% im automatischen Training.
Am ersten Spieltag von Saison 3 oder 4 wird man ja bestimmt schon sehr unterschiedliche Skillungen sehen, dann kann man die Ratings mal vergleichen. Aber die Ratings sagen ja auch nicht alles aus, da wird ja wahrscheinlich Werfen/Blocken überhaupt nicht drin sein, sondern nur die Positionsskills. Und dann kommt's noch drauf an, ob man auf Spielerrating oder Teamstärkenindikatoren trainiert. Das ist ja wieder wie beim Fußball... ein Stürmer braucht für das Rating kein Kopfball, für das Ergebnis dafür schon (Kopfbälle bei Ecken/Flanken z.B.)
Am ersten Spieltag von Saison 3 oder 4 wird man ja bestimmt schon sehr unterschiedliche Skillungen sehen, dann kann man die Ratings mal vergleichen. Aber die Ratings sagen ja auch nicht alles aus, da wird ja wahrscheinlich Werfen/Blocken überhaupt nicht drin sein, sondern nur die Positionsskills. Und dann kommt's noch drauf an, ob man auf Spielerrating oder Teamstärkenindikatoren trainiert. Das ist ja wieder wie beim Fußball... ein Stürmer braucht für das Rating kein Kopfball, für das Ergebnis dafür schon (Kopfbälle bei Ecken/Flanken z.B.)
Ja, das ist auch eine Qualität dieser Art der Möglichkeit der Trainings-Interpretation der einzelnen Positionen!! (Puh blöder Satz.. ) Auf alle Fälle find ich das super... und leider fehlt mir das gänzlich beim Hockey !!!
Da ist alles so gleichbleibend, fast schon langweilig!!
BITTE BITTE liebe Programmierer pimpt in dieser Hinsicht die Berechnung der Spieler beim Hockey! !!!!!!!!!
Da ist alles so gleichbleibend, fast schon langweilig!!
BITTE BITTE liebe Programmierer pimpt in dieser Hinsicht die Berechnung der Spieler beim Hockey! !!!!!!!!!
Ich fänds gut wenn man Spieler wirklich mal spezialisieren könnte, also einen Wert kaum trainieren und nen anderen stärker. Z.B, um sein Team sehr stark auf Sefensive oder Offensive zu trainieren ,,, In den anderen Spielen war es ja meist so, dass bei einem schlechten Wert gleich der ganze Spieler schlecht ist ...
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